js 序列化_国内3D游戏开发解决方案-sein.js

格子哥最近发现了一个新的3D游戏框架,确切说是一套游戏解决方案。

貌似由蚂蚁金服开源,

github地址:https://github.com/hiloteam/Sein.js

官网:https://seinjs.com/cn/overview

696a05ea903f1b4df11e51b4485ca597.png

因为格子哥看到展示的案例,很多是支付宝以及相关的小游戏,由阿里巴巴、蚂蚁金服、支付宝等前端技术专家亲自操刀,并且经历了"集五福"等大型活动的考验,sein.js的解决方案还是很靠谱的。

c16e56fde601ba5123d6c8df91341872.png
851e79ce69192b5cb8e5b27ded4819fa.png

接下来格子哥为大家进行详细的介绍。

Sein本体是一个游戏引擎,而一个完善的引擎应当包括内核、扩展、开发工具、生态等等方面

拥抱标准,引入最佳实践

综合引入Web和游戏业界最佳实践。使用标准GlTF格式序列化场景,Unity作为场景编辑器、VSCode作为IDE。集成支持物理、资源管理、事件、玩家、AI等系统,让开发变得简单便捷

渐进式设计

不懂游戏编程?没关系,借鉴自UE4的强大Gameplay架构,提供了丰富的模板,可以让你很容易在良好规范中起步,为简单到复杂的项目都找到合适的方案。

追求极致效果和性能

支持PBR,引入了大量游戏领域技术,比如光照贴图、全局照明。在保证效果优秀的同时,还达到了良好的性能。模型压缩方案、压缩纹理方案,助你最高降低十倍资源大小和运行时内存

生态丰富,多平台支持

支持Web、小游戏、小程序等多个平台,同时组件化设计带来了强扩展性,HUD、粒子系统、空间音频系统等扩展应有尽有,助你快速上线。经历了亿万级业务验证,保证稳定性。

美术人员

sein.js主要是配合Unity进行美术开发,美术人员可以安装sein.js的 unity插件,就可以进行创作,并导出模型,设计模型动画

7c83880cedf74577324fe1e09129b8df.png

开发人员

sein.js提供了 基于webpack的一套脚手架以及cli工具,开发者可以快速创建项目,

并开发项目,提供了交互、物理碰撞检测、粒子系统等完善系统

178691edcff36ecf48ff0675b5da9a9b.png

重要的一点是:全中文文档和教程,对国内开发者相当友好,并且有完善的示例以及代码。

3a6f0d4c8a10dba1ebc7ad64b422ddc3.png
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值