android l tv 模拟器,Android TV开发之模拟器的设立

在进行Android TV开发时,会碰见模拟器显示的效果跟在盒子上或电视上差异很大,屏幕的大小都是1920*1080的,为什么会差别这么大呢,原因就是像素密度的问题。我们可以用一下代码进行测试:

DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();

int w_screen = dm.widthPixels;

int h_screen = dm.heightPixels;

ToastUtil.showToast( "屏幕尺寸1:宽度 = " + w_screen + "高度 = " + h_screen + "密度 = " + dm.densityDpi);

会发现,在盒子上的密度值和模拟器上的密度值不一样,这就需要修改模拟器的pixel-density的值。在android studio 的Virtual Manager上默认提供的是xhdpi的分辨率,density的值为320。如果这个值和盒子上的值不一致,就会导致,显示差异。我们可以用如下方法,创建和盒子的密度值一致的模拟器:

1.在Virtual Configuration界面上选择一个1920*1080的配置,右键,export,存储为xml文件。

2.然后打开存储的xml文件,修改d:name节点的值和d:pixel-density值。如何修改,下面有个对应关系:

xhdpi   320

hdpi     240

mdpi    160

3.修改完毕后在Virtual Configuration界面上,点击Import Hardware Profiles,选中刚才修改过的文件,

导入配置,点击右下角的刷新按钮,完成后在TV 的列表中就会新增一个device definition。就可以用这个device definition

来创建模拟器,就可以在模拟器上运行app,并达到跟真实盒子或电视基本一致的显示效果。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值