android 焦点随鼠标,Android中实现自定义View组件并使其能跟随鼠标移动

场景

实现效果如下

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注:

实现

新建Android项目,首先打开activity_main.xml

修改其为FrameLayout帧布局管理器,并添加Id属性和背景照片

然后在包下新建自定View类dog类

529ae3ac82ba7066bc4f004e154f11cb.png

84209.html

使其继承View类,然后声明两个float变量来存储其位置。在其构造方法中对位置进行初始化。

然后重写onDraw方法,根据指定的位置进行重绘view

package com.badao.defineview;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.view.View;public classDogView extends View {public floatbitmapX;public floatbitmapY;publicDogView(Context context) {

super(context);

bitmapX= 290;

bitmapY= 130;

}

@Overrideprotected voidonDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);//新建画笔对象

Paint paint = newPaint();//获取照片

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.dog);//绘制照片

canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint);//回收图片

if(bitmap.isRecycled())

{

bitmap.recycle();

}

}

}

然后回到MainActivity,获取layout,声明自定义的view并设置触摸事件监听器,将触摸位置的坐标赋值给自定义view的位置,然后重绘view,并将其添加到layout中

package com.badao.defineview;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.FrameLayout;public classMainActivity extends AppCompatActivity {

@Overrideprotected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);//获取layout

FrameLayout frameLayout =(FrameLayout) findViewById(R.id.frameLayout);//声明自定义View

final DogView dogView = new DogView(this);//设置触摸事件监听器

dogView.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener() {

@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {//获取触摸位置的X的坐标

dogView.bitmapX = event.getX();//获取触摸位置Y的坐标

dogView.bitmapY = event.getY();//需要重绘view

dogView.invalidate();return true;

}

});//将自定义view添加到layout中

frameLayout.addView(dogView);

}

}

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