java lambda表达式详解_Kotlin(1) lambda表达式和高阶函数操作符

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前言

以一个java老鸟的角度,如何去看 kotlin 。Java源代码应该如何用Kotlin重构。如何正确学习kotlin并且应用到实际开发中。本文将会探究。

本文分两大块,重难点和潜规则。

重难点:Kotlin中可以独立出来讲解的大块知识点。提供单独Demo。这部分大多数是Kotlin开创的新概念(相比于Java)。

潜规则:Kotlin是谷歌用来替换Java的,它和java百分百完全兼容,但是实际上java转成kotlin之后,需要我们手动修改很多东西,甚至某些部分必须打散重构来达到最优编码。其中,kotlin的某些特性和java不同,甚至完全反转。这部分知识点比较零碎,单独Demo不方便提供,就以小例子的形式来写。

正文大纲

  • 重难点

    • lambda以及操作符

    • 高阶函数以及操作符

    • Kotlin 泛型

    • 集合操作

    • 协程

    • 操作符重载

  • 潜规则

    • Kotlin文件和类不存在一对一关系

    • 共生体

    • 继承

    • 修饰符

    • 空指针问题

正文

重难点

lambda表达式

lambda表达式是JDK1.8提出的,目的是为了改善Java中大量出现的只有一个方法的回调函数的累赘写法。这里不讨论Java的lambda. Kotlin中lambda已经融入代码核心,而不是像java一样是个注解+语法糖。

基础:

41b4bd8f8f6ce5adbd8f8a164c3a0f94.png一个lambda表达式如图:

lambda 表达式的4个部分

  • 外围的{}大括号

  • 参数列表:x:Int,y:Int

  • 连接符 ->

  • 方法体 x+y

举个栗子

这是一个kotlin文件:

/**
* 比如说这样,我要给这个doFirst方法传一个执行过程,类型就是一个输入2个Int,输出一个Int的拉姆达表达式
*/
fun calculate(p1: Int, p2: Int, event1: (Int, Int) -> Int, event2: (Int, Int) -> Int) {
println("执行doFirst")
println("执行event1 ${event1(p1, p2)}")
println("执行event2 ${event2(p1, p2)}")
}

//测试lambda表达式
fun main() {
val sum = { x: Int, y: Int ->
print("求和 ")
x + y
}
val diff = { x: Int, y: Int ->
print("求差 ")
x - y
}
//kotlin里面,可以把拉姆达表示当作一个普通变量一样,去传递实参
calculate(p1 = 1, p2 = 2, event1 = sum, event2 = diff)
}

定义了一个calculate函数, p1,p2 是Int,而event1和event2 则是 lambda表达式. 高级语言特性,一等函数公民:函数本身可以被当作普通参数一样去传递,并且调用。那么, kotlin的lambda内核是怎么样的?17fcf0b9b0d9ba6c5f7f2a76436dff0d.png上图能够看出,

  1. calculate方法的后面2个参数,被编译成了 Function2 类型。

  2. 执行event1,event2,则是调用其invoke方法

  3. main函数中,出现了null.INSTANCE, 这里比较诡异,INSTANCE应该是用来获取实例的,但是为什么是null.INSTANCE

而看了Function2的源码,简直亮瞎了我的钛合金狗眼:

4c0048eaefbb50bbd5b4c6f4af453681.pngFunction.kt文件中:

Function接口,Function2接口…Function22接口。好了,不要质疑谷歌大佬的设计思路,反正大佬写的就是对的…这里用22个接口(至于为什么是22个,猜想是谷歌觉得不会有哪个脑子秀逗的开发者真的弄22个以上的参数挤在一起吧),表示kotlin开发中可能出现的lambda表达式参数列表。

再举个栗子

给一个Button 设置点击事件,kotlin的写法是:

val btn = Button(this)
val lis = View.OnClickListener { println("111") }
btn.setOnClickListener(lis)

或者:

val btn = Button(this)
btn.setOnClickListener { println("111") }

setOnClickListener 方法的参数是 OnClickListener 接口:

public interface OnClickListener {
void onClick(View v);
}

类似这种符合lambda表达式特征的接口,都可以使用上述两种写法来大大简化代码量。

最后一个栗子

不得不提一句,lambda表达式有一个变形,那就是:当lambda表达式作为方法的最后一个参数时,可以lambda表达式放到小括号外面。而如果只有一个参数就是lambda表达式,那么括号可以省略。

这个非常重要,不了解这个,很多地方都会感觉很蛋疼。

fun testLambda(s: String, block: () -> String) {
println(s)
block()
}

fun testLambda2(block: () -> String) {
block()
}

fun main() {
testLambda("第一个参数") {
println("block函数体")
"返回值"
}
testLambda2 {
println("block函数体")
"返回值"
}
}
总结
Kotlin中lambda表达式可以当作普通参数一样去传递,去赋值,去使用。

高阶函数以及操作符

上文提到,kotlin中lambda表达式已经融入了语言核心,而具体的体现就是高阶函数,把lambda表达式当作参数去使用. 这种将lambda表达式作为参数或者返回值的函数,就叫高阶函数。

官方高阶函数

Kotlin谷歌已经给我们封装了一些高阶函数。

  • run

  • with

  • apply

  • also

  • let

  • takeif 和 takeunless

  • repeat

  • lazy

run函数详解

代码如下(这里为了展示代码全貌,忽视androidStudio的代码优化提示):

class A {
val a = 1
val b = "b"
}
fun testRun() {
//run方法有两种用法,一个是不依赖对象,也就是作为全局函数
run<String> {//我可以规定返回值的类型
println("我是全局函数")
"返回值"
}
val a = A()
//另一种则是 依赖对象
a.run<A,String> {//这里同样可以规定返回值的类型
println(this.a)
println(this.b)
"返回值"
}
}
fun main() {
testRun()
}

如上所示:

run函数分为两类

  • 不依赖对象的全局函数。

  • 依赖对象的"类似"扩展函数。

两者都可以规定返回值类型(精通泛型的话,这里应该不难理解,泛型下一节详解)。

阅读源码:

@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <R> run(block: () -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block()
}

@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block()
}

run函数被重载,参数有所不同

  • 前者 参数类型为 ()->R ,返回值为 R ,函数体内执行block(),并且返回执行结果

  • 后者 参数类型为 T.()->R ,返回值为R , T.() 明显是依赖 T类的(貌似T的扩展函数),返回值依然是R,执行完之后返回结果。

  • 并且,可以发现 两者都是内联函数 inline (执行代码时不进行方法的压栈出栈,而是类似于直接在目标处执行代码段)

所以,前者不需要依赖对象,后者必须依赖对象(因为它是T类的"扩展函数")

使用场景

根据run方法的特性,无论是不是依赖对象,它都是封装了一段代码,而且还是inline的。所以:

如果你不想把一段代码独立成方法,又不想让它们看上去这么凌乱,最重要的是告诉后来的开发者 这段代码是一个整体,不要随便给我在里面插代码,或者拆分。那就用run方法,把他们整合到一个作用域中。

run {
println("这是一段代码逻辑很相近的代码段")
println("但是我不想把他独立成一个方法")
println("又担心别人会随便改")
println("所以用run方法把他们放在同一个作用域中")
println("小组中其他人看到这段,就知道不要把无关代码插进来")
}

更神奇的是,这个run函数是有返回值的,参数返回值可以利用起来:

fun testRun2(param1: String, param2: String, param3: String) {
//我想让这几个参数都不为空,如果检查是空,就不执行方法主体
val checkRes: Boolean = run<Boolean> {
when {
param1.isNullOrEmpty() -> {
false
}
param2.isNullOrEmpty() -> {
false
}
param3.isNullOrEmpty() -> {
false
}
else -> true
}
}

if (checkRes){
println("参数检查完毕,现在可以继续接下来的操作了")
}else{
println("参数检查不通过,不执行主体代码")
}
}
fun main() {
testRun2("1", "2", "")
}

main运行结果:

参数检查完毕,现在可以继续接下来的操作了

小结论

run方法在整合小段代码的功效上,还是很实用的

其他高阶函数

上面列举出来的这些系统高阶函数原理上都差不多,只是使用场景有区别,因此除了run之外,其他的不再详解,而只说明使用场景。

apply

和run只有一个区别,run是返回block()执行之后的返回值,而,apply 则是返回this,因此 apply必须依赖对象。而由于返回了this,因此可以连续apply调用。

fun testApply() {
val a = A()
a.apply {
println("如果一个对象要对它进行多个阶段的处理")
}.apply {
println("那么多个阶段都挤在一起则容易混淆,")
}.apply {
println("此时可以用apply将每一个阶段分开摆放")
}.apply {
println("让程序代码更加优雅")
}
}

fun main() {
testApply()
}
with

下面的代码应该都很眼熟,Glide图片加载框架的用法,with(context)然后链式调用

Glide.with(this).load(image).asGif().into(mImageView);

Kotlin中的with貌似把这一写法发扬光大了(只是类比,不用深究),场景如下:

class A {
val a = 1
val b = "b"

fun showA() {
println("$a")
}

fun showB() {
println("$a $b")
}
}

fun testWith() {
val a = A()
with(a) {
println("作用域中可以直接引用创建出的a对象")
this.a
this.b
this.showA()
this
}.showB()
}

fun main() {
testWith()
}

细节

  1. with(a){} 大括号内的作用域里面,可以直接使用 当前a对象的引用,可以this.xxx 也可以 a.xxx

  2. with(a){} 大括号作用域内的最后一行是 返回值,如果我返回this,那么with结束之后,我可以继续 调用a的方法

also

also和with一样,必须依赖对象,返回值为this。因此它也支持链式调用,它和apply的区别是:

1be56a0b030d14ad6d9e87121dc140e9.png

apply的block,没有参数,但是 also 则将this作为了参数。这么做造成的差异是:

作用域 { } 内调用当前对象的方式不同。

class A {
val a = 1
val b = "b"

fun showA() {
println("$a")
}

fun showB() {
println("$a $b")
}
}
fun testApply() {
A().apply {
this.showA()
println("=======")
}.showB()
}

fun testAlso() {
A().also {
it.showA()
println("=======")
}.showB()
}

apply 必须用 this.xxx, also则用 it.xxx.

let

类比到run:

public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
return block()
}
public inline fun <T, R> T.let(block: (T) -> R): R {
return block(this)
}

只有一个区别:run的block执行不需要参数,而let 的block执行时需要传入this。

造成差异为:

A().run {
println("最后一行为返回值")
this
}.showA()

A().let {
println("最后一行为返回值")
it
}.showA()

run{} 作用域中只能通过this.xxx操作当前对象,let 则用 it.xxx

takeif 和 takeunless

这两个作用相反,并且他们必须依赖对象。看源码:

public inline fun <T> T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T? {
return if (predicate(this)) this else null
}
public inline fun <T> T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T? {
return if (!predicate(this)) this else null
}

predicate 是 (T)->Boolean 类型的lambda表达式,表示断言判断,如果判断为true,则返回自身,否则返回空。

class A {
val a = 0
val b = "b"

fun showA() {
println("$a")
}

fun showB() {
println("$a $b")
}
}

fun testTakeIfAndTakeUnless() {
println("test takeIf")
A().takeIf { it.a > 0 }?.showB()
println("==========")
println("test takeUnless")
A().takeUnless { it.a > 0 }?.showB()
}

fun main() {
testTakeIfAndTakeUnless()
}

执行结果:

test takeIf
==========
test takeUnless
0 b

takeIf / takeUnless适用于将条件判断的代码包在一个作用域{}中,然后用 ?.xxxx的安全调用符来执行对象操作。

repeat

repeat是 多次循环的傻瓜版写法。

fun testRepeat() {
repeat(10) {
print("$it ")
}
}

fun main() {
testRepeat()
}

执行结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
lazy

lazy的作用是:延迟初始化val定义的常量。

class B {
val i: Int by lazy {
println("执行i初始化")
20
}

init {
println("构造函数执行")
}
}

如果只是初始化B对象,却没有使用到变量i, 那么延迟初始化不会执行。

fun main() {
B()
}

执行结果:

构造函数执行

而如果使用到了变量i,才会去在调用之前初始化:

fun main() {
println("i 变量的值是:" + B().i)
}

执行结果:

构造函数执行
执行i初始化
i 变量的值是:20
总结

Kotlin官方提供的高阶函数,run,apply,also,let,with等,旨在使用{}作用域,将联系紧密的代码封在一个作用域内,让一个方法内部显得 有条不紊,阅读观感更好,可维护性更高,代码更优雅。上述,除了lazy之外,所有的 函数都在Standart.kt文件内部。

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