史上最全的CAD最长命令及用法详解来啦!!!
直线:L
用法:输入命令 L/回车/鼠标指定第一点/输入数值
(也就是指定第二点)
/回车(这时直线就画出来了)
/回车(结束命令)
射线:RAY
用法:输入命令 RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定
通过点/回车(结束命令)
构造线:XL
用法:输入命令 XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定
通过点/回车(结束命令)
多段线:PL
用法 1:同直线命令
用法 2:输入命令 PL/回车/指定起点/输入 W(绘制
带有宽度的线)/回车/指定线起点宽度/回车/指定线
结束点宽度/回车/输入数值(线的长度值)
/回车(结
束命令)
圆弧:A
用法:输入命令 A/回车/指定圆弧起点/指定圆弧中
点/指定圆弧结束点
(绘制圆弧的方法有 11 种,可参考绘图菜单---圆
弧选项)
圆:C
用法:输入命令 C/回车/鼠标指定圆心/输入半径值/
回车(命令结束)
(绘制圆的方法有 6 种,可参考绘图菜单---圆选项)
样条曲线:SPL
用法:输入命令 SPL/回车/鼠标指定要绘制的范围
即可/需要三下回车结束命令
椭圆:EL
用法:输入命令 EL/回车/鼠标指定椭圆的轴端点/
指定轴的另一个端点(可输入数值)/指定另一条半
轴的长度(可输入数值)/(如果输入数值需要回车
结束命令,如果用鼠标直接指定则命令自动结束)
椭圆弧:输入命令 EL/回车/输入 A/回车/指定椭圆
弧的轴端点/指定轴的另一个端点/指定另一条半轴
长度/指定椭圆弧起始角度/指定椭圆弧结束角度
圆环:DO
用法:输入命令 DO/回车/输入圆环内径/回车/输入
圆环外径/回车/鼠标指定圆环圆心点/回车(结束命
令)
点:PO
用法:输入命令 PO/回车/鼠标指定点的位置即可
多行文本:T
用法:输入命令 T/回车/鼠标指定多行文本的第一
角点/指定第二角点/输入文本即可
定义块:B
用法:输入命令 B/回车/设置对话框内容(块名称、
选择要定义为块的对象、指定插入的基点)/确定即
可
(定义块指的是定义内部块,只能在本文档中使
用)
写块:W
用法:输入命令 W/回车/设置对话框内容(块名称、
选择要定义为块的对象、指定插入的基点、选择要
保存块的位置)/确定即可(写块可以在多个文档中
多次使用,可理解为定义外部块)。
插入块:I
用法:输入命令 I/回车/选择要插入的块确定即可
图案填充:H
用法:输入命令 H/回车/在图案填充对话框中选择
你要填充的图案,拾取填充对象内部点/回车/点击
确定即可
定数等分:DIV
用法:输入命令 DIV/回车/选定要等分的对象/输入
等分数目/回车(命令结束)
二、修改工具
删除:E
用法:输入命令 E/回车/选择要删除的对象/回车(命
令结束)
复制:CO 或 CP
用法:输入命令 CO/回车/选择要复制的对象/回车/
鼠标指定位移基点/指定第二位移点(开始复制)/
回车可结束命令,不回车可多重复制
镜像复制:MI
用法 1:输入命令 MI/回车/选择要镜像复制的对象/
回车/鼠标指定镜像线的第一点/指定第二点/回车
(命令结束)
用法 2:输入命令 MI/回车/选择要镜像的对象/回车
/鼠标指定镜像线的第一点/指定第二点/输入 Y/回
车(这样可以只镜像不复制)
偏移复制:O
用法:输入命令 O/回车/输入偏移距离/回车/选择要
偏移复制的对象/开始偏移/回车(命令结束)
阵列复制:AR
用法:输入命令 AR/回车/设置阵列对话框(可选择
矩形或环形阵列)
移动:M
用法:输入命令 M/回车/选择对象/回车/鼠标指定位
移基点/输入移动距离或直接用鼠标指定要移动的
位置旋转:RO
用法:输入命令 RO/回车/选择对象/回车/鼠标指定
旋转基点/输入旋转角度(默认状态下顺时针为负
值,逆时针为正值)/回车(命令结束)
比例:SC
用法:输入命令 SC/回车/选择对象/回车/鼠标指定
缩放基点/输入比例因子(正整值为放大,小数值为
负)/回车(命令结束)
修剪:TR
用法 1:输入命令 TR/回车/选择修剪边界/回车/选
择要修剪的对象/回车(结束命令)(如果没有边界
的对象只能删除,无法修剪)
用法 2:输入命令 TR/连续两下回车(可以无边界
自定义修剪)/回车(结束命令)
用法 3:输入命令 TR/连续两下回车/输入 F/回车/
鼠标指定第一栏选点/指定第二栏选点/回车(结束
命令)(这样在栏选范围内并且有边界的对象将被
修剪)
延伸:EX
用法:输入命令 EX/回车/选择延伸边界/回车/选择
延伸对象/回车(结束命令)
打断及打断于点:BR
用法:输入命令 BR/回车/选择要打断的对象/指定
打断的第二点
文本修改:ED
用法:输入命令 ED/回车/选择要修改的文本对象即
可修改
编辑多段线:PE
用法:输入命令 PE/回车/输入 M/回车/选择要编辑
的多段线/回车/输入编辑项 J(J 为编辑多段线合并
项)/三下回车(结束命令)
(如果有需要多段线其他项的编辑根据命令行的
提示输入相应命令即可)
清理:PU
用法:输入命令 PU/回车/设置清理对话框即可
(清理命令可清理制图过程中遗留下的多余图层)
分解:X
用法:输入命令 X/回车/选择要分解对象/回车(结
束命令)
三、对象特性
修改特性“Ctrl+1”:或 CH
用法:选择要显示特性的对象/输入命令/回车调出
特性窗口/修改对象特性/回车
属性匹配:MA
用法:输入命令 MA/回车/选择带有特性的源对象/
选择目标对象(可多选)/回车
文字样式: ST
用法:输入命令/回车调出文字样式窗口/对窗口中
文字样式进行修改或新建/点击置为当前按钮/关闭
设置颜色:COL
用法:输入命令/回车调出选择窗口/选择颜色/点击
确定按钮
图层操作: LA
用法:输入命令/回车调出图层列表窗口/选择图层
进行修改或新建图层/点击确定按钮
线形: LT
用法:输入命令/回车调出线形管理器/点击加载按
钮/选择要加载的线形/点击确定按钮/点击确定按钮
线形比例:LTS
用法:输入命令/回车/输入新线形比例/回车
线宽: LW
用法:输入命令/回车调出线宽设置窗口/选择所需
线宽/点击确定按钮
对齐: AL
用法:输入命令 AL/回车/选择对象/回车/指定第一
个源点/指定第一个目标点/如果有下一个要对齐的
源或目标点的话继续指定,如果没有则回车即可
自定义 CAD 设置: OP
用法:输入命令/回车调出选项窗口/在窗口中进行
自定义设置/最后点击确定按钮
重新生成:Re
用法:输入命令/回车
标注样式管理器:D
用法:输入命令/回车调出标注样式管理器/修改或
新建标注样式/点击置为当前按钮/关闭
面积:AA
用法:输入命令 AA/回车/鼠标指定测量对象的第
一个角点及第二和第三个/回车
距离: DI
用法:输入命令 DL/回车/鼠标指定测量对象的第
一点,第二点/注意观察命令提示行信息即可。
显示图形数据信息:LI
用法:输入命令/回车/选择对象/回车
或者:选择对象/输入命令/回车
五、视图操作:
平移:P
用法:输入命令/回车/用手形鼠标按住鼠标左键进
行移动操作或滚动鼠标中轮进行操作/按 ESC 键退
出
实时缩放:Z+空格+空格
用法:输入命令 Z/空格键 2 次/ 移动鼠标至需要缩
放位置滚动中轮进行缩放也可以按住中轮进行移
动/按 ESC 键退出
局部放大:Z
用法:输入命令/回车/按状态栏提示选择输入缩放
选项/回车
返回上一视图:Z+P
用法:输入命令 Z/回车/输入 P/回车
显示全图:Z+E
用法:输入命令 Z/回车/输入 E/回车
接下来说说CAD的使用注意事项
一、图层设置在够用的基础上越少越好。
不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的
图元可以用一定的规律来组织整理。比如说:建筑
专业的图纸,就平面图而言可分为:柱、墙、轴线、
尺寸标注、一般标注、门窗看线、家具等。也就是
说建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸
标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,
然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就
把该图元放到相应得图层中去。只要图纸中所有的
图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基
础就搭建好了。但是,图元分类是不是越细越好
呢?不对。比如说,建筑平面图上,有门和窗,还
有很多台阶、楼梯等的看线,那是不是就分成门层、
窗层、台阶层、楼梯层呢?不对。图层太多的话,
会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像
门、窗、台阶、楼梯,虽然不是同一类的东西,但
又都属于看线,那么就可以用同一个图层来管理。
因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少
越好。
两层含义,1、够用;2、精简。每个专业的情况不
一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的
二、 零图层的使用。
很多同事喜欢在零层上画图,因为零层是默认层,
白色是零层的默认色,因此,有时候看上去,显示
屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。零层上是
不可以用来画图的,那零层是用来做什么的呢?是
用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为
零层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在
插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。
三、 图层颜色的定义。
图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、
线形、线宽等。我们在设置图层时,就要定义好相
应的颜色、线形、线宽。现在很多同事在定义图层
的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就
用什么颜色,这样做并不合理。图层的颜色定义要
注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜
色。这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很
明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么
在显示时,就很难判断正在操作的图元是在哪一个
层上。图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该
根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置
越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如
果打印时,该线的宽度仅为 0.09mm,那么该图层
的颜色就应该选用 8 号或类似的颜色。 为什么要
这样?这样可以在屏幕上就直观的反映出线形的
粗细。
四、线形和线宽的设置。
在图层的线形设置前,先提到 LTSCALE 这个
命令。一般来说,LTSCALE 的设置值均应设为 1,
这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形
有三种, “ 一 是 Continous 连 续 线 ” , “ 二 是
ACAD_IS002W100
点 划 线 ” , “ 三 是
ACAD_IS004W100 虚线。”
线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、
是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层
次分明。一张图里,有 0.13 的细线,有 0.25 的中
等宽度线,有 0.35 的粗线,这样就丰富了。打印
出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细
来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方
是门窗,什么地方是标注。因此,我们在线宽设置
时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线
宽还能够用马马虎虎看得过去来形容的话,门窗线
比墙线还粗就可以说是错误了。另外还有一点,我
们要注意。现在我们打图有两种规格:
一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用
0.130.250.4 这种粗细规格。如果我们是不按照比
例打印 A3 规格,这时候线宽设置要比按比例的小
一号 0.090.150.3,这样才能使小图看上去清晰分
明。图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。
另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的
图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是 WA
层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线。尽量
保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的
图元属性都是 Bylayer。这样,有助于我们图面的
清晰、准确和效率的提高