netty服务运行一段时间无响应_你敢说你懂Netty高性能架构设计

线程模型基本介绍

1、不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清楚Netty线程模式,我们来系统的讲解下各个线程模式,最后看看Netty线程模式有什么优越性;

2、目前存在的线程模型有:传统阻塞I/O服务模型,Reactor模式;

3、根据Reactor的数量和处理资源池线程的数量不同,有3种典型的实现;

① 单Reactor单线程;

② 单Reactor多线程;

③ 主从Reactor多线程;

4、Netty线程模式(Netty主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor)

传统阻塞I/O服务模型

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传统阻塞I/O服务模型

Reactor模式

针对传统阻塞I/O服务模型的2个缺点,解决方案:

1、基于I/O复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接,当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理;

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基于I/O复用模型

2、基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务;

3、I/O复用结合线程池,就是Reactor模式基本设计思想

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I/O复用结合线程池

Reactor模式中核心组成

1、Reactor:Reactor在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对IO事件做出反应。它就像公司的电话接线员,它接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人;

2、Handlers:处理程序指向I/O事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor通过调度适当的处理程序来响应I/O事件,处理程序执行非阻塞操作。

Reactor模式分类

根据Reactor的数量和处理资源池线程的数量不同,有3中典型的实现

1、单Reactor 单线程;

工作原理示意图

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单Reactor 单线程

① Select是前面I/O复用模型介绍的标准网络编程API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求;

② Reactor对象通过Select监控客户端请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;

③ 如果是建立连接请求事件,则由Acceptor通过Accept处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理连接完成后的后续业务处理;

④ 如果不是建立连接事件,则由Reactor会分发调用连接对应的Handler来响应;

⑤ Handler会完成Read->业务处理->Send的完整业务流程;

结合案例:服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的IO操作(包括连接,读,写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑,前面的NIO案例就属于这种模型;

方案优缺点分析:

① 优点:模型简单,没有多线程,进程通讯,竞争的问题,全部都在一个线程中完成;

② 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核CPU的性能。Handler在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈;

③ 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通讯模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障;

④ 使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如Redis在业务处理的时间复杂度O(1)的情况;

2、单Reactor 多线程;

工作原理示意图

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单Reactor 多线程

上图方案说明

① Reactor对象通过select监控客户端请求事件,收到事件后,通过dispatch进行分发;

② 如果建立连接请求,则由Acceptor通过accept处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件;

③ 如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler来处理;

④ handler只负责响应事件,不做具体的业务处理,通过read读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务;

⑤ worker线程池会分配独立的线程完成真正的业务,并将结果返回给handler;

⑥ handler收到响应后,通过send将结果返回给client;

方案优缺点分析:

① 优点:可以充分的利用多核cpu的处理能力;

② 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂,reactor处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行,在高并发场景容易出现性能瓶颈;

3、主从Reactor 多线程;

工作原理示意图

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主从Reactor 多线程

上图方案说明

① Reactor主线程MainReactor对象通过select监听连接事件,收到事件后,通过Acceptor处理连接事件;

② 当Acceptor处理连接事件后,MainReactor将连接分配给SubReactor;

③ subreactor将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理;

④ 当有新事件发生时,subreactor就会调用对应的handler处理;

⑤ handler通过read读取数据,分发给后面的worker线程处理;

⑥ worker线程池分配独立的worker线程进行业务处理,并返回结果;

⑦ handler收到响应的结果后,再通过send将结果返回给client;

⑧ Reactor主线程可用对应多个Reactor子线程,即MainReactor可以关联多个SubReactor;

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方案优缺点说明:

① 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理;

② 优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor主线程只需要把新连接给子线程,子线程无需返回数据;

③ 缺点:编程复杂度较高;

结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括Nginx主从Reactor多进程模型,Memcached主从多线程,Netty主从多线程模型的支持;

Reactor模式小结

3种模式用生活案例来理解

1、单Reactor单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服务;

2、单Reactor多线程,1个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待;

3、主从Reactor多线程,多个前台接待员,多个服务生;

Reactor模式具有如下优点

1、响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;

2、可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;

3、扩展性好,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;

4、复用性好,Reactor模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性;

Netty模型

1、工作原理示意图1-简单版

Netty主要基于主从Reactors多线程模型,做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor

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工作原理示意图1-简单版

①、Boss Group线程维护Selector,只关注Accept;

②、当接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel,封装成NIOSocketChannel并注册到Worker线程(事件循环),并进行维护;

③、当worker线程监听到selector中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理(由handler),注意handler已经加入到通道;

2、工作原理示意图2-进阶版

Netty主要基于主从Reactors多线程模型,做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor

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工作原理示意图2-进阶版

3、工作原理示意图3-详细版

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工作原理示意图3-详细版

① Netty抽象出两组线程池BossGroup专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup专门负责网络的读写;

② BossGroup和WorkerGroup类型都是NioEventLoopGroup;

③ NioEventLoopGroup相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每个事件循环时NioEventLoop;

④ NioEventLoop表示一个不断循环的执行处理任务的线程,每个NioEventLoop都有一个selector,用于监听绑定在其上的socket的网络通讯;

⑤ NioEventLoopGroup可以有多个线程,即可以含有多有NioEventLoop;

⑥ 每个Boss NioEventLoop循环执行的步骤有3步

1)轮询accept事件;

2)处理accept事件,与client建立连接,生成NioSocketChannel,并将其注册到某个worker NioEventLoop上的selector;

3)处理任务队列的任务,即runAllTasks;

⑦ 每个worker NioEventLoop循环执行的步骤有3步;

1)轮询read,write事件;

2)处理I/O事件,即read,write事件,再对应NioSocketChannel处理;

3)处理任务队列的任务,即runAllTasks;

⑧ 每个Worker NioEventLoop处理业务时,会使用pipeline(管道),pipeline中包含了channel,即通过pipeline可以获取到对应通道,管道中维护了很多的处理器;

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