CPU核心是什么?
核心(Core)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
单核双核或多核处理器有什么区别?
单核就是一个核心,双核俩核心,多核一般是4个核心以上!
一般主频越高,cpu处理能力越强。但核心数越多,处理能力不一定有极高的加成……
其实,从CPU的多线程技术上就能看到这个端倪——多线程继续无非是继续压榨单一CPU核心的处理器能力,让工作任务充分填满CPU负载,否则,为什么不真多核心做进一步优化。再来就是工作类需求了,尤其是设计类工作,多核心比高主频重要得多。多核心多线程并行处理,对设计类工作,尤其是比如渲染啊之类的非常重要,频率反而是其次的。当然,这就需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU暂存海量的运算数据了。简单说,这类应用需求追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,“多人协力”是最好的处理器方法。
服务器CPU与家用CPU的区别?
服务器一般寻求的是稳定性,而不是高性能,所以服务器cpu一般缓存都很大
像pentiumIII年代服务器菜谱主频有时乃至主频比一般cpu还低,可是一般cpu缓存才256K,服务器cpu就可以到达2M了
不过跟着现在工艺改善,在芯片上作大芯片已经不是技能难题了,所以一般cpu也可以作大缓存了,和服务器不同就不显着了,不同就体现在主板上了
比方内存的ECC校检、磁盘的容错家用的是为了多媒体处理用的。服务器是专用为了协同其他处理器用的。
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。 如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。服务器CPU对稳定性要求更高,性能也像,因为测试严格(温度,稳定性等等),成品率相对较低,所以价格也高。 普通PC的CPU就没那么严格,甚至高频的,降频来卖。 再有就是接口,服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。