四参数坐标转换c++_写给测绘新手,四参数与七参数坐标转换含义及区别

本文介绍了四参数和七参数坐标转换在测绘中的应用,七参数坐标转换利用布尔沙模型,适用于大范围转换,精度高于四参数。七参数包括三个平移量、三个旋转角度和一个尺度因子。内容涉及坐标转换的原理和区别,适合测绘新手学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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坐标转换时RTK技术里不可缺少的重要部分。不同坐标系,其椭球体的长半径,短半径和扁率是不同的。比如我们常用的四种坐标系北京54、西安80、WGS84、CGCS2000所对应的椭球体,它们的椭球体参数就各不相同。而不同空间直角坐标系之间的转换一般通过七参数或者四参数来实现坐标转换。 1四参数 两个不同的二维平面直角坐标系之间转换通常使用四参数模型,四参数适合小范围测区的空间坐标转换,相对于七参数转换的优势在于只需要2个公共已知点就能进行转换,操作简单。 在该模型中有四个未知参数,即: (1)两个坐标平移量(△X,△Y),即两个平面坐标系的坐标原点之间的坐标差值。 (2)平面坐标轴的旋转角度A,通过旋转一个角度,可以使两个坐标系的X和Y轴重合在一起。 (3)尺度因子K,即两个坐标系内的同一段直线的长度比值,实现尺度的比例转换。通常K值几乎等于1。 四参数的数学含义是:用含有四个参数的方程表示因变量(y)随自变量(x)变化的规律。 举个例子,在珠海既有北京54的平面坐标又有珠海的平面坐标,在这两种坐标之间转换就用到四参数。四参数的获取需要有两个公共已知点。2七参数

七参数一般采用布尔沙模型法,适合大范围测区的空间坐标转换,转换时需要至少3个公共已知点。因为有较多的已知点,所以七参数转换的坐标精度要高于四参数转换的坐标精度,但是操作较四参数法

public void Polygon_Trans4(IFeatureClass pFeatureCls, string strPath, string strFilename, ProgressBar pBar) { if (pFeatureCls == null || strPath == "" || strFilename == "") return; createNewShape(strPath, strFilename, pFeatureCls); IFeatureCursor pFeatCursor = pFeatureCls.Search(null, false); IFeature pFeature = pFeatCursor.NextFeature(); //打开目标图层 IWorkspaceFactory pWSF = new ShapefileWorkspaceFactoryClass(); IWorkspace pWS = pWSF.OpenFromFile(strPath, 0); IFeatureWorkspace pFWS = (IFeatureWorkspace)pWS; IFeatureClass pTargetFClass = pFWS.OpenFeatureClass(strFilename); IWorkspaceEdit pWSEdit = pWS as IWorkspaceEdit; pWSEdit.StartEditOperation(); pWSEdit.StartEditing(false); ITable pTble = (ITable)pFeatureCls; int lCunt = pTble.RowCount(null); pBar.Visible = true; pBar.Minimum = 0; pBar.Maximum = lCunt; pBar.Step = 1; IFeature pNewFeature; IPolygon pOutPolygon; IGeometryCollection pOutGeos; IPolygon pInPolygon; IGeometryCollection pInGeos; IPoint pOutPnt = new PointClass(); IPointCollection pOutPnts; while (pFeature != null) { pBar.PerformStep(); pNewFeature = pTargetFClass.CreateFeature(); pOutPolygon = new PolygonClass(); pOutGeos = pOutPolygon as IGeometryCollection; //获取原图形 pInPolygon = pFeature.Shape as IPolygon; pInGeos = pInPolygon as IGeometryCollection; for (int m = 0; m < pInGeos.GeometryCount; m++) { IGeometry pInGeo = pInGeos.get_Geometry(m); IPointCollection pInPnts = pInGeo as IPointCollection; pOutPnts = new PolygonClass(); object missing = Type.Missing; for (int n = 0; n < pInPnts.PointCount; n++) { IPoint pInPnt = pInPnts.get_Point(n); //转换点坐标 pOutPnt.X = ClsParas4.m_OffY + pInPnt.Y * ClsParas4.m_vb + pInPnt.X * ClsParas4.m_va; pOutPnt.Y = ClsParas4.m_OffX + pInPnt.Y * ClsParas4.m_va - pInPnt.X * ClsParas4.m_vb; pOutPnts.AddPoint(pOutPnt, ref missing, ref missing); } ISegmentCollection pSegmentCols = new RingClass(); pSegmentCols.AddSegmentCollection(pOutPnts as ISegmentCollection); pOutGeos.AddGeometry(pSegmentCols as IGeometry, ref missing, ref missing); } for (int i = 0; i < pFeature.Fields.FieldCount; i++) { if (pNewFeature.Fields.get_Field(i).Name.ToString().Equals("FID", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) || pNewFeature.Fields.get_Field(i).Name.ToString().Equals("SHAPE", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) continue; pNewFeature.set_Value(i, pFeature.get_Value(i)); } pNewFeature.Shape = pOutPolygon as IGeometry; pNewFeature.Store(); pFeature = pFeatCursor.NextFeature(); } pBar.Visible = false; pWSEdit.StopEditOperation(); pWSEdit.StopEditing(true); }
参数坐标转换是指将一个坐标系中的坐标转换到另一个坐标系中的过程。在C++中实现参数坐标转换,需要先了解参数坐标转换的原理和公式,然后编写相应的代码实现。 参数坐标转换的原理是通过参数(平移量和旋转角度)来描述两个坐标系之间的关系,然后利用这些参数将一个坐标系中的坐标转换到另一个坐标系中。具体的转换公式可以参考相关文献或者网上资料。 在C++中实现参数坐标转换,可以先定义一个坐标类,用来表示坐标系中的点。然后定义一个转换类,用来存储参数和实现坐标转换的方法。在坐标转换的方法中,根据参数计算出变换矩阵,然后将要转换的坐标点与变换矩阵相乘,得到转换后的坐标点。 以下是一个简单的C++代码示例,供您参考: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 坐标类 class Point { public: double x, y; Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {} void print() { cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl; } }; // 转换类 class Transform { public: double dx, dy, angle, scale; Transform(double dx = 0, double dy = 0, double angle = 0, double scale = 1) : dx(dx), dy(dy), angle(angle), scale(scale) {} Point transform(Point p) { double radians = angle * M_PI / 180; double cosA = cos(radians); double sinA = sin(radians); double x = p.x * cosA - p.y * sinA; double y = p.x * sinA + p.y * cosA; x = x * scale + dx; y = y * scale + dy; return Point(x, y); } }; int main() { Point p(1, 1); Transform t(1, 1, 45, 2); Point q = t.transform(p); q.print(); return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了一个Point类和一个Transform类。Point类表示一个坐标点,Transform类表示一个坐标系的转换。在Transform类中,我们定义了参数:dx和dy表示平移量,angle表示旋转角度,scale表示缩放比例。transform()方法用来实现坐标转换,其中首先将角度转换为弧度,然后根据旋转角度计算出变换矩阵,最后将要转换的坐标点与变换矩阵相乘,得到转换后的坐标点。 在main()函数中,我们定义了一个坐标点p(1, 1)和一个转换t(1, 1, 45, 2),然后调用transform()方法将坐标点p转换为坐标点q,并输出q的坐标值。 希望这个示例能够对您有所帮助!
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