我有一个图像(看起来像一个圆形的加载圆圈)我想围绕它自己的中心旋转..我看到很多代码建议将PivotY和PivotX设置为0.5F或图像的一半.两者都不起作用.经过大量的反复试验,它确实围绕它自己的中心旋转,使用以下代码:
ImageView loading = FindViewById(Resource.Id.loadingGif);
RotateAnimation rAnim = new RotateAnimation(0.0F, 359.0F, Dimension.RelativeToSelf, 0.25F, Dimension.RelativeToSelf, 0.25F);
rAnim.Interpolator = new LinearInterpolator();
rAnim.RepeatCount = Animation.Infinite;
rAnim.Duration = 1000;
loading.StartAnimation(rAnim);
但是动画本身不再平滑,图像似乎旋转大约50度然后开始挂起并跳过旋转的一半然后继续正常在旋转的上半部分(我希望这没有任何意义).
知道为什么我的旋转不能平稳地旋转整个360度吗?
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我还没有解决这个问题,但我确实发现了一些特殊的东西.动画在加载屏幕上使用,在动画时刻没有额外的功能.我注意到,当我将手指放在屏幕上时,动画会顺利发生!
这让我觉得这个问题可能不在动画代码中,而在于其他东西..但我还不知道……