android mk文件在哪里,Android.mk – 在目录中构建所有源文件

我使用

Android NDK来构建我的cocos2dx项目,在Android.mk中,有一个LOCAL_SRC_FILES的定义,其中列出了每个cpp文件.每当我添加一个新的源文件时,我都需要在那里添加它…它看起来像这样:

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

hellocpp/myclass.cpp \

hellocpp/mynextclass.cpp \

../../Classes/Screens/LaunchScreen.cpp \

但是,头文件可以指定要包含的整个目录,它看起来像这样:

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/hellocpp

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../Classes/Screens

我已经尝试了各种方法来包含整个目录而不是LOCAL_SRC_FILES的单个文件,因此每当我添加新文件时我都不需要修改Android.mk构建脚本,但是,到目前为止,我的所有尝试都失败了.

我试过这个:

#SRC_PATH_HELLOCPP := $(wildcard hellocpp/*.cpp)

#SRC_PATH_CLASSES += $(wildcard ../../Classes/*.cpp)

#LOCAL_SRC_FILES := $(SRC_PATH_HELLOCPP:$(LOCAL_PATH/%=%)

#LOCAL_SRC_FILES += $(SRC_PATH_CLASSES:$(LOCAL_PATH/%=%)

以及:

#LOCAL_SRC_FILES += hellocpp/*.cpp

#LOCAL_SRC_FILES += ../../Classes/*.cpp

两个都不工作……

我有另一个项目与第一个选项很好,我真的不明白为什么它在cocos2dx项目中不起作用…有人知道为什么或知道解决方案吗?或者也许我应该保持原样并且麻烦,因为每个人都这样做.但是这真的很麻烦,希望有人可以提供帮助,以便我们所有人都能更有成效.

谢谢!

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