c语言提取图片yiq分量,C语言深度解剖学习(一)

C语言关键字有32个,其中比较特殊的是sizeof,sizeof是关键字,而不是函数。

C语言中定义与声明的区别

定义:就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,)它们就同生共死,终生不离不弃。并且这块内存的位置也不能改变。一个变量或对象在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。

声明:有两重含义,

第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,下面的代码用到变量或对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。

第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。

例如:

int i; //声明

extern int i; //定义

定义与声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存。

1.      关键字auto

编译器在默认的缺省情况下,所有变量都是auto的

2.      关键字register

这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。

注:此处是尽可能,而不是绝对。因为一个CPU的寄存器也就那么几个。要是定义了很多很多的register变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧。

寄存器:数据从内存里拿出来后先放在寄存器,然后CPU再从寄存器里读取数据来处理,处理完后同样把数据通过寄存器存放到内存里,CPU不直接和内存打交道。

CPU一般有很多寄存器,不同型号的CPU拥有寄存器的数量不一样。

寄存器其实就是一块一块小的存储空间,只不过其存取速度要比内存快得多。

使用register修饰符时需要注意:

使用register修饰符是有些限制的:register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型。以为着register变量必须是一个单一的值。并且其长度应小或等于正型的长度。

同时register变量可能不存放在内存中,所以不能用取地址运算符“&”来获取register变量的地址。

3.      关键字static

该关键字在C语言里主要有两个作用,C++对它进行了扩展

1)  修饰变量

变量分为局部和全局变量,但它们都存在内存的静态区。

静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使使用extern声明也没法使用它。准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结束处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它。想要使用就得在前面再加extern xxx。这样就有点复杂了,若想要简单,直接在文件顶端定义就可以了。

静态局部变量,在函数体里面定义的。就只能在这个函数里用,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

2)  修饰函数

函数前面加上static使得函数称为静态函数。此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其他文件中的函数同名。

4.      关键字sizeof

sizeof是关键字,不是函数!

记住:sizeof在计算变量所占空间大小时,括号可以省略,而计算类型大小时不能省略。

例如:int i;

sizeof I; //正确

sizeof int //错误

5.      关键字signed、unsigned

编译器缺省情况下数据为signed类型的。

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