android textview背景渐变,实现TextView文本颜色渐变的骚操作

本文介绍了在Android开发中如何实现TextView的文本颜色渐变效果,包括三种不同的实现方式:1)自定义TextView并重写onLayout方法;2)直接设置Shader;3)使用Span实现局部渐变。每种方法都有相应的代码示例和效果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近开发过程中要实现文本颜色渐变的效果。什么,文本颜色也要渐变?虽然不乐意,但是也只能说好吧...

先来点最终效果图4973f0a527e531b5394a196f2ad7a621.png48af6efb4951ecb1cb36d01c5a0d99b2.png

常规操作

常见的渐变做法有两种,原理其实都是一样的。都是创建一个 LinearGradient 对象,并将其设置到 TextView 的画笔中。

先来简单介绍下 LinearGradient

LinearGradient

Shader 子类,用于实现线性渐变的效果。常用的构造方法如下

public LinearGradient(float x0,

float y0,

float x1,

float y1,

int color0,

int color1,

Shader.TileMode tile)复制代码

参数说明

(x0, y0):渐变起始点坐标

(x1, y1):渐变结束点坐标

color0:渐变起始颜色

color1:渐变终止颜色

tile:填充模式

CLAMP:边缘拉伸。使用边缘颜色对区

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