本人是大一工科新生,2019年入校,一个普通一本学校,但我还是挺爱自己的学校哈,起初我是没有想学建模板块的意识,专业也与这方面不搭边,起初因为学校实验室考核学了点c语言,后来接触c#与u3d,做了一款游戏,但是发现u3d的建模太鸡助了,巧缘之下,我以为同学给我推荐了一款3维软件,超级棒——c4d,我也算是从此爱上了3d,强大的运动图像功能让我当时觉得很神奇,我就在周末学习一些运动图形以及建模(但建模一直很菜),我明白了什么叫对象模式,点,线,面,效果器,姿态变形,骨骼,蒙皮,菲涅尔。。。
![eec6ce4e1ef3fa471958633c58be2897.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e7cac55fee2bf05032d8318258441c6f.jpeg)
这个算是第一个小动画叭,也学了几天的亚子,比起别人,我觉得我入门很慢,因为我学开始部分时候,我习惯去想为啥,想不明白一般都不接受观点那种,其实我觉得这样是错误的吧,很多认知是通过实践得来的。
当我听闻《哪吒》导演饺子是医学专业,大三开始学maya时,我决定尝试下maya。在知乎,百度,微博等地方看了下软件评价,我发现大家对几款软件评价都差不多,maya很难,c4d很简单,houdini自学基本上没出路。哈当时我就怕了,卧槽雪个p啊等你学了大学毕业,说不定别人参加培训都工作了好久呢。当时就准备放弃,但过了段时间,又想,嘘个p,试一下嘛。
起初,我看的教程上《萧剑讲maya》萧剑老师在软件基本命令上讲的很详细,大家可以去看看,先了解个大概,有哪些功能,可以干什么,然后就开始乱搞,我发现,卧槽,maya操作居然比c4d爽,居然可以甩鼠标建模,太强了叭。原谅当时我的无知,然后我开始练同ZBrush一起学,玛德,一下子问题就来了,ZBrush的操作是尼玛啥子鬼(补充一句,删除编程的同学可以看看houdini,节点操作我超喜欢感觉)为啥子点生成polo啥3d才可以进行编辑,不然一直拖出来是个球,还有,为啥子我一点edit状态下的球对应的子工具,又会冒出来一个,为啥子特么合并了没法ctrl+z!还有尼玛组是啥子鬼!!!!崩溃了!!这导致我zbrush前一周的学习进度相当缓慢,就学了个丹娜mesh感觉。但是!在慢慢雕刻的过程中,我逐渐知道了原理,这也是我为啥说很多认知是从实践中来。
![2524dcdb90432e77408745708d27a763.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/05b13e1bbf11b57fafe02998e166f01c.jpeg)
正式学习是从寒假的1月7日开始的,凌晨三点到家。下午开始看视频,模糊地知道了c4d烘培法线贴图,以及了解他大概是什么鬼。在之后的日子里,我都有个习惯,就是把每天学的内容总结到一个笔记本上面
![c1c655e3ce13518a4fedbab80f89cabe.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/de9c8c6567be17c199c0d88943155b03.jpeg)
![50812e9969481e08497a361e8f288ca4.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9c4d8437fd26e2cd07ea17098eb0b9d3.jpeg)
随便搞了两张,字有点潦草别介意哈。然后学ZBrush期间,把我困惑很久的人体头部结构顺便学了,我刚开始选择大半时间学maya+zbrush练习,画画(练习结构),这里给大家看看成果叭
![b05f10733ad34b3157ebaae384ad09ad.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3c22a40c891f93de0856f3bfa7aadf2d.jpeg)
![b83f513930094b838d98ce097ed67b7a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8a1f9da5dfce7869fa9586d1bc508071.jpeg)
额,好丑
![0c045df03efa76d08164284876913918.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f3a4d31b5c8484059d76461fa46c9a0b.jpeg)
em,什么鬼。。。
就差不多这样,然后恶补五官。
![9284336d7b393d446b6c1e52eeedf65d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f578053bf93f13d49378ac14710d2eef.jpeg)
不过还是丑,没事,继续加油,至少有进步了。后来,第一次再次尝试角色流程,做个乖乖点小女生。开始干!
![7cdbf1638158c4106d1e082731a4f818.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b345b5dfbda4a54b316b73a6f4656614.jpeg)
![5bd9168a2d50945d15c9aa9f934faf80.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/66041dd6ff2e6b8c49965db1b41ebd55.jpeg)
![fb7fd009b5189bb8422469941a213ad1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/39831aacce390979b99a3933582fbbd9.jpeg)
![75b32ed65cc8a40ca46ffac94d374683.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e18e5566d289dbb2e3abfa64026f847a.jpeg)
![68794bf022c318ed75de201493827770.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dc34a60d312d2e7beee2aba0567ac005.jpeg)
cnm!当场暴毙(因为不会Arnold)
从这里开始,就是我学习的转折点。我开始学做案例学sp贴图,学maya布线,学Arnold(顺便想说有些人黑Arnold,老说Arnold慢,请问你取样那些弄好了吗)学zbrush雕刻人物。慢慢的通过实践渐渐入门了,对于学习arnold,强烈建议看官方视频,看了后了解原理就很轻松了,然后慢慢练习,虽然没练很多,但是收获颇丰富
![437fd74ddbf124b87146dc51555cb61c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6e3daeaa01f94e78930946259de93461.jpeg)
![2063ee254951e49beab17aea506b2a4e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3f764b6e9b6db85d5ad5ba007d7e777f.png)
![2734f5dd62f3ea9a22f044fdd49c0090.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b80cb159e7dda81cd4150835c0fa02a0.jpeg)
![ce9d698420e20bcf75e895a2bb6bde77.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4c753f2e44c06d2f59b526cc2b481fe2.jpeg)
![c407c1144aaac323f99674d512abdeb6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/528d66410b6714bf57494fe1abc75194.png)
以及今天雕刻的龙
![51e41d3c06a000c37ef18a05b39dc48f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4615c1faaefd491323d73b8142c0f01c.jpeg)
以上基本上是学习成果,作为自学最大的感受就是“学而不思则罔,思而不学则殆”学习应该伴随思考。但不能一天天的只想为什么而不去实践。还有自学时要懂得坚持,不要怕遇见问题。我其实最乐于遇见的就是问题,因为你想啊,你本来有辣么多的问题,如果每天学习没有问题,就说明你没进步,同理,自学过程中,不要怕遇见问题,应该很高兴的去面对。还有学习的过程中也要去了解技术的进步以及行业的发展,准备下一阶段的学习打算,感觉行业变化挺快的,也许传统的建模方式会被替代,应该留意去发现未来的可能。同时自学时,自己就是自己的老师,多去做对比,多找缺点,多和大佬交流,会事半功倍的。
软件其实不难,maya也不是那么难,c4d也不是那么简单,难度应该只是入门难度其实大家自学时多多临摹,练习,总结,反思。我相信进步会很快的,软件掌握是迟早的事,重要是解决问题的办法以及思路,还有创作的灵感,也许才是最重要的。尤其是zbrush,软件不难但天花板取决于艺术造型。
在这会给大家推荐一些学习的视频啊啥的,大家可以参考下,都是我觉得特别有用的。
AV86750398(有免费内容,但所有全套是付费的)bilibili (这套视频超级棒个人觉得,并非打广告哈)
箫剑老师讲maya前期部分(很详细,对新生也许有许多帮助)
AV32374144 bilibili(arnold教程,基础,进阶,全面)
等等等等,大家可以加我qq1622919867附加知乎两字,我们可以一起讨论学习,我也可以无保留地分享我所学的,也可以关注我bilibili 一只热爱咖喱的嗷 (虽然现在只有一个粉丝)后期我也会做些视频,经验交流分享之类的,大家也可以给我留言,如果我会,我也会出些新手级别的教程,帮助大家一起入门。希望正在学习的你别轻易放弃,我们一起加油吧!
最后,若有不足欢迎大家评论指出,若是大家觉得文章有用,多多转发下叭,谢谢。