多态
多态与多态性
多态指的是同一种事物的多种状态:水这种事物有多种不同的状态:冰,水蒸气
多态性的概念指出了对象如何通过他们共同的属性和动作来操作及访问,而不需考虑他们具体的类。
冰,水蒸气,都继承于水,它们都有一个同名的方法就是变成云,但是冰.变云(),与水蒸气.变云()是截然不同的过程,虽然调用的方法都一样
就列如动物有多种形态:猫,狗,猪
import abcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物
@abc.abstractmethod
def talk(self):
passclasscat(Animal): #动物的形态之一:猫
def talk(self):
print('say hello')classDog(Animal): #动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('say wangwang')classPig(Animal): #动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('say aoao')
文件有多种形态:文本文件,可执行文件
import abcclass File(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:文件
@abc.abstractmethod
def click(self):
passclassText(File): #文件的形态之一:文本文件
def click(self):
print('open file')classExeFile(File): #文件的形态之二:可执行文件
def click(self):
print('execute file')
多态性
一 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)
多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例
在面向对象方法中一般是这样表述多态性:
向不同的对象发送同一条消息(obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向obj发送了一条消息func),不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同
多态性
Cat=cat()
dog=Dog()
pig=Pig()
#Cat、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
#于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
Cat.talk()
dog.talk()
pig.talk()
#更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
def func(obj):
obj.talk()