13 |「车机 Launcher 开发」

前言

车机 Launcher 开发

一、Launcher 简介

  • Launcher 其实就是一个 app
  • 功能
    • 是对车机上其它 app 的一个管理和启动;
    • 从代码上说比其它 app 多了一个属性,就是在 AndroidManifest.xml 文件中多了一个 “<category android:name="android.intent.category.HOME" />”属性;

二、步骤

1、整体思路

  1. Activity

    • 初始化布局;
    • 初始化数据;
    • 初始化 ViewPager;
  2. 首页应用显示及后续页面显示(利用Fragment)

    • Fragment
      • 定义成员变量
      • newInstance 方法
        • 静态方法用于创建 AppVpFragmentOther 的新实例,并传递页面编号、应用列表和 MainActivity 的实例;
      • 生命周期方法
      • 视图更新
        • 更新应用列表;
        • 重新加载安装的应用列表、更新适配器 ;
  3. 适配器(Adapter)

    • 用于在应用程序网格中显示应用程序图标和名称,管理应用程序列表的显示,并提供拖放功能以重新排列应用程序的顺序或在不同的适配器之间移动应用程序,并支持拖放功能。

1、控件布局及数据显示

  • 准备需要的图片文件;

  • 创建布局文件;

  • 功能:获取系统时间和日期显示

    • 1)获取系统当前时间和日期和对象;
    • 2)将获取到的时间和日期对象格式化为字符串:SimpleDateFormat
    • 3)实时动态更新数据;
    • 开始更新时间的函数位于 onResume 函数;停止更新时间的函数位于 onPause 函数;
  • 知识点

    • Activity;
    • Fragment;
    • ViewPager;
  • 对象

    • Handler 对象;

    • Runnable 对象负责更新 UI 中的时间显示。它每隔 1 秒执行一次,以确保时间显示始终保持最新;

      // 创建一个 Runnable 对象
      Runnable runnable = new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
              // 执行耗时操作
          }
      };
      
      // 将 Runnable 对象传递给不同的方法
      //  创建一个 Runnable 对象并重写其 run() 方法。
      	创建一个 Handler 对象,该对象与主线程相关联。
      	使用 Handler 对象的 post() 方法将 Runnable 对象排入主线程的队列。
      	主线程从队列中取出 Runnable 对象并执行其 run() 方法。
      void method1() {
          handler.post(runnable);
      }
      
      void method2() {
          new Thread(runnable).start();
      }
      

2、应用显示及启动

  • 布局管理

    • 使用适当的布局管理器(如 GridLayoutLinearLayoutRelativeLayout)来安排图标的位置和大小。你可以根据需要设置每个图标的行列位置、间距、对齐方式等;
  • 在车载 Android 应用中使用 GridView 获取系统安装的多个应用并依次显示思路

    • 获取已安装应用列表:使用 PackageManager 获取已安装应用的信息,包括应用名称、图标等信息;
    • 创建适配器:创建一个自定义的适配器类,继承自 BaseAdapter,用于将应用信息绑定到 GridView 的每个项目上;
    • 设置适配器:将适配器设置给 GridView,以显示应用程序图标和名称。

3、应用安装、更新和卸载

4、应用拖拽

5、数据持久化

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