该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
功能指令 说明
/gotoobj [npc# or mon#] 直接移动到一对象旁。
/solve 将玩家Petition的内容叫出并处理。
/who 可以看到一个玩家的OID及帐号
/whonpc 可以看到所有NPC的OID及Location
/allfactory 取得所有该区域定义的 npc 及 monster 列表
/factorystatus 取得所有该区域会 spawn 的 npc 及 monster 列表
/getattr [oid] [attr-id] 取得某一个玩家或 mob 的属性
/getfriendship [oid] [index] 取得某个玩家的某个 friendship 值
/getinv [oid] 取得某个玩家的所有装备列表
/getstate [oid] [state-index] 取得该 mob 的状态
/gminvis 让玩家看不到自己,即使玩家/whoall -gm,也无法得知该GM在线上与否。
/gmvis 解除隐形
/teleport [x] [y] [z] 传送至坐标
/broadcast 系统公告
/changergn [scene#] [portal#] 切换到某指定场景。
/destroy [oid] 立刻毁掉该对象
/destroytarget 立刻毁掉 target 中的对象
/goto 直接移动到地图上的某个点。
/kickplayer 将一个玩家踢出游戏,且在一小时内无法再度上线
/restore [oid] 恢复某个玩家或 mob 的所有 "P"
/slay [oid] 立刻杀掉某个 mob 或 npc
/slaytarget 立刻杀掉 target 的 mob 或 npc
/summon 将一个OBJ召唤到自己的身边(跨区域不可)。
/whoall 可以看到线上人数
/banplayer [OID] [分钟] 锁定某个帐号几分钟
/disablemonster [index] 关闭某个 monster 的 spawn
/disablenpc [index] 关闭某个 npc 的 spawn
/enablemonster [index] 开起某个 monster 的 spawn
/enablenpc [index] 开起某个 npc 的 spawn
/fastspawn [float] 加快或减少某个区域的怪物重生率
/rename 更改一个玩家的名字
/rsummon [oid] 将一个OBJ召唤到自己的身边。(跨区域可)
/setfriendship [oid] [index] [val] 设定某个玩家的某个 friendship 值
/setstate [oid] [state-index] [value] 设定该 mob 的状态
/spawnmonster [mon#] 叫出一个固定的MONSTER
/spawnnpc [npc#] 叫出一个固定的NPC。
/add10exp [oid] 加某个玩家 10% 的经验
/additem [oid] [Itemid] 叫出一个Item到某个[oid]玩家的装备栏中。
/GETCONCURRENTLIMIT [上限] 取得服务器的上限
/setattr [oid] [Attrid] [数值] 设定一个Mob或玩家的属性。
/SETCONCURRENTLIMIT [上限] 设定该服务器的上限
/shutdown 关闭服务器
/loadtalk [ait#] 重新读取该区域某一个npc的对话文件(*.ait)
/loadattack [aia#] 重新读取该区域某一个npc的战斗档(*.aia)
/loadidle [aii#] 重新读取该区域某一个npc的行为档(*.aii)
/gettalk [ait#] 检查该区域某一个npc的对话文件(*.ait)是否错误
/getattack [aia#] 检查该区域某一个npc的战斗档(*.aia)是否错误
/getidle [aii#] 检查该区域某一个npc的行为档(*.aii)是否错误
/setautobanlimit [times] [time] 设置自动Ban违规角色的功能,times代表被发现违规的次数,time代表自动被ban的时间(分钟)
/shutdownrgn [scene#] 重新启动某区域地图程序
/listcorpse 查找本区域内的尸体
/setwarninglimit times 设置不显示多少次内的加速警告系统信息