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关于三层架构的理解,为什么要实体层
我们开发一般写的三层结构,
UI---界面
BLL---逻辑层
DAL--数据层
但是我一般写的都有一个实体层
Model----实体层
为什么我们不交做四层呢,而且我觉得我的项目中一般的逻辑层基本没有什么用,就是只有调用哈方法,
三层一般怎么使用,有哪些框架
各位大侠帮忙解答哈我的疑惑撒
作者: YangNengjun642358
发布时间: 2010-11-02
并不是一个类库就是一个层。
作者: winner2050
发布时间: 2010-11-02
只是一个辅助数据库映射吧。
三层对于新人而言是知其然不知其所以然的,我现在虽然明白道理,但是实际操作过程中并不是做得非常好。
作者: jxyxhz
发布时间: 2010-11-02
三层的结构很明显,功能相互隔离。Model层同这三层不一样,有人形容说“上窜下跳”,同哪个层都有关系。
如果你认为逻辑层没用,那就可以不用(你说了算就行)。可以根据实际情况设计1层、2层、3层和4层。
怎么方便怎么用。
作者: torontosky
发布时间: 2010-11-02
Model就是一个载体,装到东西可以流走三层,
作者: kokorenfeng
发布时间: 2010-11-02
MODEL层, 是数据库的映射,可以理解为传递数据的载体!
作者: boyldr
发布时间: 2010-11-03
但是 Model在项目中,如果我五六十张表就是五六十个模型层的类
虽然他就是一个载体,有时候,这个数据关系嵌套复杂相互引用也复杂,
那么大家的项目中一般用吗?听说用Linq就可以不用模型层了。是不是哦
作者: YangNengjun642358
发布时间: 2010-11-03
没有那么严格的规定,只要自己心里有数就行了。
我看Pet Shop 4,里边还用表格呢!
作者: torontosky
发布时间: 2010-11-03
Model又叫实体类,这个东西,大家可能觉得不好分层。包括我以前在内,是这样理解的:UIModelBLLModelDAL,如此则认为Model在各层之间起到了一个数据传输的桥梁作用。不过在这里,我们不是把事情想简单,而是想复杂了。
Model是什么?它什么也不是!它在三层架构中是可有可无的。它其实就是面向对象编程中最基本的东西:类。一个桌子是一个类,一条新闻也是一个类,int、string、doublie等也是类,它仅仅是一个类而已。
这样,Model在三层架构中的位置,和int,string等变量的地位就一样了,没有其它的目的,仅用于数据的存储而已,只不过它存储的是复杂的数据。所以如果你的项目中对象都非常简单,那么不用Model而直接传递多个参数也能做成三层架构。
那为什么还要有Model呢,它的好处是什么呢。下面是思考一个问题时想到的,插在这里:
Model在各层参数传递时到底能起到做大的作用?
在各层间传递参数时,可以这样:
AddUser(userId,userName,userPassword,…,)
也可以这样:
AddUser(userInfo)
这两种方法那个好呢。一目了然,肯定是第二种要好很多。
什么时候用普通变量类型(int,string,guid,double)在各层之间传递参数,什么使用Model传递?下面几个方法:
SelectUser(int UserId)
SelectUserByName(string username)
SelectUserByName(string username,string password)
SelectUserByEmail(string email)
SelectUserByEmail(string email,string password)
可以概括为:
SelectUser(userId)
SelectUser(user)
这里用user这个Model对象囊括了username,password,email这三个参数的四种组合模式。UserId其实也可以合并到user中,但项目中其它BLL都实现了带有id参数的接口,所以这里也保留这一项。
传入了userInfo,那如何处理呢,这个就需要按照先后的顺序了,有具体代码决定。
这里按这个顺序处理
首先看是否同时具有username和password,然后看是否同时具有email和password,然后看是否有username,然后看是否有email。依次处理。
这样,如果以后增加一个新内容,会员卡(number),则无需更改接口,只要在DAL的代码中增加对number的支持就行,然后前台增加会员卡一项内容的表现与处理即可。
应该下载微软的PetShop研究一下
作者: xiaonuo221
发布时间: 2010-11-03
我们还没学这个!
作者: rart2008
发布时间: 2010-11-03