python通过键盘方向键移动_移动python教程!python中怎么用键盘方向键控制方块的移动...

python中怎么用键盘方向键控制方块的移动

感象是在用TKinter绘图。在tkinter里有一键射表。左键也在其中。

KeyPress-xx

这个xx是键盘的号码。不在button.tcl里。需己测试一下。用C语言的getch打印一下。

python 图片移动

# -*- coding: gbk -*-

import Image

import ImageDraw

import ImageChops

im = Image.new('RGB', (800, 600), 'white')

im2 = Image.open('test.png')

#测试图放画布左边,右边底色

left = (im.size[0]/2 - im2.size[0])/2

upper = (im.size[1] - im2.size[1])/2

im.paste(im2, (left, upper))

im.paste('yellow', (im.size[0]/2, 0)   im.size)

im.show()

#因要旋转得计算测试图对角线,然后切出

d = int((im2.size[0]**2  im2.size[1]**2)**0.5)

left = (im.size[0]/2-d)/2

upper = (im.size[1]-d)/2

bbox = (left, upper, left d, upper d)

cp = im.crop(bbox)

#图底不是做mask再作旋转,

#mask做法不一,按测试图可选取g或b通道

r, g, b = cp.split()

mask = g.point(lambda i: i angle = 30

mask = mask.rotate(angle)

cp = cp.rotate(angle)

#利用mask贴在画布右边黄底区内

im.paste(cp, (left im.size[0]/2, upper), mask)

im.show()

版权声明:本站所有文章皆为原创,欢迎转载或转发,请保留网站地址和作者信息。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
好的,我可以为您提供一个简单的示例代码,这个小游戏可以使用方向键控制方块移动,并且可以设置背景。请注意,您需要安装pygame模块才能运行此代码。以下是示例代码: ```python import pygame # 初始化pygame模块 pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 500 WINDOW_HEIGHT = 500 # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) # 设置游戏窗口标题 pygame.display.set_caption("方块移动小游戏") # 加载背景图片 background_img = pygame.image.load("background.jpg") # 设置方块初始位置和大小 block_x = 100 block_y = 100 block_width = 50 block_height = 50 # 设置方块的速度 block_speed = 5 # 游戏主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): # 窗口关闭事件 if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 获取按键状态 keys = pygame.key.get_pressed() # 根据按键状态移动方块 if keys[pygame.K_LEFT]: block_x -= block_speed elif keys[pygame.K_RIGHT]: block_x += block_speed elif keys[pygame.K_UP]: block_y -= block_speed elif keys[pygame.K_DOWN]: block_y += block_speed # 绘制背景 window.blit(background_img, (0, 0)) # 绘制方块 pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (block_x, block_y, block_width, block_height)) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() ``` 在上面的代码,我们首先初始化了pygame模块,然后设置了游戏窗口的大小和标题。接着,我们加载了背景图片,并设置了方块的初始位置、大小和速度。在游戏主循环,我们处理了窗口关闭事件,并根据按键状态来移动方块。在绘制时,我们先绘制了背景图片,再绘制了方块。最后,我们更新了游戏窗口。 您可以根据自己的需求修改代码,比如更换背景图片、调整方块的大小和速度等。祝您玩得愉快!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值