golang 切片 接口_Golang总结(2)

本文介绍了Golang中Web工作方式,详细讲解了OS获取环境变量、基本类型、反射、接口、切片和映射等概念。在切片部分,讨论了切片的创建、扩容规则以及赋值操作。在接口部分,强调了接口的隐式实现和使用注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Web工作方式

  • Go通过ListenAndServe来建立web服务器,底层是初始化一个server对象,然后调用net.Listen("tcp",addr)来监听端口。
  • 调用srv.serve(net.Listener)函数来处理接收客户端请求。函数里面为一个for{},首先通过accept接受请求,接着创建一个Conn,最后单独开一个goroutine取执行:go c.server()
  • 用户的每一次请求都是一个新的goroutine去执行。
  • conn通过解析requestc.readRequest()获取相应的handler := c.server.Handler,它本质是一个路由器,通过它来匹配url跳到对应的handle函数。
  • 可通过`http.HandleFunc("/",sayhelloName)来注册请求的路由规则。

OS获取环境变量

os.getenv()获取环境变量获取不到最新设置的环境变量,最新设置的需要重新启动电脑获取

基本类型

这两天在搞反射,看到Go的基础数据类型那么多,int,int32,int64都有,而且运算过程中还需要转换,所以抽空看了些博客以及官方文档。
  • int跟uint
    • 有符号:int8,int16,int32,int64
    • 无符号:unit8,unit16,unit32,uint64
    • int和unit取决于操作系统,在32位系统就是32字节,在64位系统就是64字节
    • int跟int32不是相同的类型,虽然在特定的场景下它们大小相同,但是在运算过程中需要转换
    • byte是unit8的别名,rune是int32的别名
  • 浮点类型为float32和float64
    • 浮点类型在运算过程中可能存在精度丢失的情况
  • string
    • 字符串是不可变的,一旦创建,就不能改变字符串的内容
    • 可以使用内置函数len来发现s的长度,如果字符串为常量,则le
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