promise用法_从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise

前言

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。本篇不注重讲解promise的用法,关于用法,可以看阮一峰老师的ECMAScript 6系列里面的Promise部分:

ECMAScript 6 : Promise对象

本篇主要讲解如何从零开始一步步的实现promise各项特性及功能,最终使其符合Promises/A+规范,因为讲解较细,所以文章略长。另外,每一步的项目源码都在github上,可以对照参考,每一步都有对应的项目代码及测试代码,喜欢的话,欢迎给个star~

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项目地址:本文代码的github仓库

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开始

本文promise里用到的异步操作的示例都是使用的node里面的fs.readFile方法,在浏览器端可以使用setTimeout方法进行模拟异步操作。

一. 基础版本

目标

  1. 可以创建promise对象实例。
  2. promise实例传入的异步方法执行成功就执行注册的成功回调函数,失败就执行注册的失败回调函数。

实现

function MyPromise(fn) { let self = this; // 缓存当前promise实例 self.value = null; //成功时的值 self.error = null; //失败时的原因 self.onFulfilled = null; //成功的回调函数 self.onRejected = null; //失败的回调函数 function resolve(value) { self.value = value; self.onFulfilled(self.value);//resolve时执行成功回调 } function reject(error) { self.error = error; self.onRejected(self.error)//reject时执行失败回调 } fn(resolve, reject);}MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) { //在这里给promise实例注册成功和失败回调 this.onFulfilled = onFulfilled; this.onRejected = onRejected;}module.exports = MyPromise

代码很短,逻辑也非常清晰,在then中注册了这个promise实例的成功回调和失败回调,当promise reslove时,就把异步执行结果赋值给promise实例的value,并把这个值传入成功回调中执行,失败就把异步执行失败原因赋值给promise实例的error,并把这个值传入失败回调并执行。

本节代码

基础版本代码

二. 支持同步任务

我们知道,我们在使用es6 的promise时,可以传入一个异步任务,也可以传入一个同步任务,但是我们的上面基础版代码并不支持同步任务,如果我们这样写就会报错:

let promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve("同步任务执行")});

为什么呢?因为是同步任务,所以当我们的promise实例reslove时,它的then方法还没执行到,所以回调函数还没注册上,这时reslove中调用成功回调肯定会报错的。

目标

使promise支持同步方法

实现

function resolve(value) { //利用setTimeout特性将具体执行放到then之后 setTimeout(() => { self.value = value; self.onFulfilled(self.value) })}function reject(error) { setTimeout(() => { self.error = error; self.onRejected(self.error) })}

实现很简单,就是在reslove和reject里面用setTimeout进行包裹,使其到then方法执行之后再去执行,这样我们就让promise支持传入同步方法,另外,关于这一点,Promise/A+规范里也明确要求了这一点。
2.2.4 onFulfilled or onRejected must not be called until the execution context stack contains only platform code.

本节代码

支持同步任务代码

三. 支持三种状态

我们知道在使用promise时,promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。另外,promise一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,如果改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。

目标

  1. 实现promise的三种状态。
  2. 实现promise对象的状态改变,改变只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
  3. 实现一旦promise状态改变,再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。

实现

//定义三种状态const PENDING = "pending";const FULFILLED = "fulfilled";const REJECTED = "rejected";function MyPromise(fn) { let self = this; self.value = null; self.error = null; self.status = PENDING; self.onFulfilled = null; self.onRejected = null; function resolve(value) { //如果状态是pending才去修改状态为fulfilled并执行成功逻辑 if (self.status === PENDING) { setTimeout(function() { self.status = FULFILLED; self.value = value; self.onFulfilled(self.value); }) } } function reject(error) { //如果状态是pending才去修改状态为rejected并执行失败逻辑 if (self.status === PENDING) { setTimeout(function() { self.status = REJECTED; self.error = error; self.onRejected(self.error); }) } } fn(resolve, reject);}MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) { if (this.status === PENDING) { this.onFulfilled = onFulfilled; this.onRejected = onRejected; } else if (this.status === FULFILLED) { //如果状态是fulfilled,直接执行成功回调,并将成功值传入 onFulfilled(this.value) } else { //如果状态是rejected,直接执行失败回调,并将失败原因传入 onRejected(this.error) } return this;}module.exports = MyPromise

首先,我们建立了三种状态"pending

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