对象数组[1]
- 数组是有一定顺序关系的同类型的数据的集合。对象是属于自定义类的实例。
- 我们可以由一个个的对象来构成一个数组,只要这些对象它都属于同一种类型就可以,这就是对象数组。
对象数组的定义与访问
- 定义对象数组
类名
- 访问对象数组元素
通过下标访问(但是它数组元素不是基本类型数据,而是对象,使用对象的时候通常是要用对象的成员,所以通常是用对象名.成员名的方式去使用对象里面的成员)
数组名
对象数组初始化
(对象的初始化过程是要调用构造函数的,对象数组里面的元素都是一个个对象,初始化几个对象就要调用几次构造函数)
- 数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象。
- 通过初始化列表赋值。
例:
Point
- 如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使用默认值初始化(调用默认构造函数)。
数组元素所属类的构造和析构
- 元素所属的类不声明构造函数,则采用默认构造函数。
- 各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有默认形参值的构造函数。
- 各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形参的构造函数。
- 当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数。
例6-3 对象数组应用举例
定义point类
//Point.h
point类的实现
//Point.cpp
主函数(调用Point类,a是Point类的对象数组)
//6-3.cpp
在vs2015中运行程序:
运行结果:
在程序结束之前所有对象的空间要释放,这一个点类的两个对象的空间也要释放。因此析构函数被调用两次。
参考
- ^http://www.xuetangx.com/courses/course-v1:TsinghuaX+00740043X_2015_T2+sp/courseware/7487b13189c94bce9eac8babd3fa672c/1e1c42de07e448c89750f2acb8c9fc8a/