xcode c linux 编译出错,在编译时编译Xcode中的C类错误:stl vector

在尝试使用Xcode编译包含C++代码的项目时,遇到了'vector'未找到的错误。这通常是因为标准库没有正确链接。问题可能出在缺失的头文件引用或者项目配置上。解决方案可能包括检查预处理器定义,确保包含相应的C++标准库,或者检查Xcode项目的构建设置,确保其针对C++项目进行了正确的配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我有一个C类,用

gcc和可视化工作室中的寡妇在

linux上编译.

boid.h:

#ifndef BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H

#define BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H

#include "defines.h"

class Boid {

public:

// Initialize the boid with random position,heading direction and color

Boid(float SceneRadius,float NormalVel);

.....

protected:

...

};

#endif

并在boid.cpp中:

#include "Boid.h"

// Initialize the boid with random position,heading direction and color

Boid::Boid(float SceneRadius,float NormalVel)

{

....

}

但是,当我在Xcode中编译此代码时,我收到以下错误:

Compiling Boid.h: "error: vector: No such file or directory"

有任何想法吗?我以为你可以使用C/C++代码并在Xcode中编译没有问题?

谢谢

编辑:添加了define.h(也添加了#endif样本,但是在原始代码中)

编辑2:我有一个不同的错误后,注释掉几个包括有空:上面的向量错误.

#ifndef BOID_NAV_DEFINES_H

#define BOID_NAV_DEFINES_H

#include

#include

#include "Vector3d.h"

#include "Point3d.h"

#include "win_layer.h"

#endif

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