vb 实现二维数组(矩阵)转置。_用vs和旋转矩阵在二维平面内实现图像旋转

本文介绍了如何使用Visual Studio (VS) 的MFC编程方式和CDC类进行图形绘制,以及通过线性代数知识实现二维图像的旋转。作者详细讲解了VS中MFC框架的组成部分,如Frame、View、Doc和App类,以及CDC类用于绘图的API。在掌握了基本绘图方法后,作者探讨了二维旋转的数学原理,即通过矩阵转置实现图像旋转90度。最后,文章引入OpenCV库进行矩阵运算,实现了矩形四个顶点的坐标变换,从而完成图像的旋转操作。

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其实我是想实现在三维空间内的旋转。我希望通过用加速度传感器,电子陀螺仪去实现某个物体轨迹和姿态的测量。但是做事得一步步来,我只好先实现二维平面内得旋转。我把学习分成了这样几个任务:

  1. 学习vs的使用方法;
  2. 学习vs的画图方法;
  3. 学习线性代数有关旋转的一些知识;
  4. 学习利用opencv库在vc里面进行矩阵运算。

一.vs的使用方法

vs的确是个比较复杂的工具,就C++语言就有几种编程方式。我以前编单片机程序,就跟它的控制台程序有些类似。因为我要画图,所以得学习它得mfc编程方式。

c++比c还是多了很多新的概念,或者称之为新的编程规范。最重要的一个概念应该就是类这个概念。对于类,我的理解就是可以任意定义的一种类型。这个类型里面可以涵盖数据和函数,就像一个小城市,功能强大。类的灵活性和继承性等很多特性可以大大提高人的开发效率,比如MFC类库基本就帮你把窗口程序搭建好了,省去很多编写界面的时间。

对于MFC最大的类应该是end类,它算是一个框架结构,实例就是一个窗口。然后由这个窗口类再分为4大子类,它们分别是frame类,view 类,doc 类,app类。Frame就是一个窗口,view 类的作用是在工作区显示相应的资源,doc 类的作用是后台管理这些资源,窗口显示的视图总是与特定的文档相关。比如文档里包含一组应用数据,而视图则定义了数据的显示方式与交互方式。app就是写应用程序的地方。所有的一切都在frame里。

然后MFC还给我们提供了一个画图的CDC类。可以通过这个类实现如画点,画直线,写文字的功能。使用方法是调用其对应功能的API函数。C

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