react div onclick叠加_React开发必须知道的34个技巧

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作者 | 火狼1
链接 | https://juejin.im/post/5dcb5a80e51d4520db19b906

前言

React是前端三大框架之一,在开发中也是一项技能;这里从实际开发中总结了React开发的一些技巧,适合React初学或者有一定项目经验的同学。

1、组件通讯

1.1道具

子组件

import React from "react";import PropTypes from "prop-types";import { Button } from "antd";export default class EightteenChildOne extends React.Component { static propTypes = { //propTypes校验传入类型,详情在技巧11 name: PropTypes.string }; click = () => { // 通过触发方法子传父 this.props.eightteenChildOneToFather("这是 props 改变父元素的值"); }; render() { return (

这是通过 props 传入的值{this.props.name}
点击改变父元素值
); }}

父组件

this.eightteenChildOneToFather(mode)}>// 或者

传传值时:传统写法

const {dataOne,dataTwo,dataThree} = this.state

升级写法

1.2道具升级版

原理:子组件里面利用props获取父组件方法直接调用,从而改变父组件的值注意:此方法和props大同小异,都是props的应用,所以在源码中没有模仿

调用父组件方法改变该值

// 父组件state = { count: {}}changeParentState = obj => { this.setState(obj);}// 子组件onClick = () => { this.props.changeParentState({ count: 2 });}

1.3提供者,消费者和上下文

1.Context在16.x之前是定义一个类别的对象,类似vue的eventBus,如果组件要使用到该值直接通过this.context获取

//根组件class MessageList extends React.Component { getChildContext() { return {color: "purple",text: "item text"}; } render() { const {messages} = this.props || {} const children = messages && messages.map((message) => ); return <div>{children}div>; }}MessageList.childContextTypes = { color: React.PropTypes.string text: React.PropTypes.string};//中间组件class Message extends React.Component { render() { return ( <div> <MessageItem /> <Button>DeleteButton> div> ); }}//孙组件(接收组件)class MessageItem extends React.Component { render() { return ( <div> {this.context.text} div> ); }}MessageItem.contextTypes = { text: React.PropTypes.string //React.PropTypes在 15.5 版本被废弃,看项目实际的 React 版本};class Button extends React.Component { render() { return ( <button style={{background: this.context.color}}> {this.props.children} button> ); }}Button.contextTypes = { color: React.PropTypes.string};

2.16.x之后的上下文使用了提供商和客户模式,在某些提供商的初始值,在子孙级的消费者中获取该值,并且能够传递函数,修改了上下文声明了一个上下文的定义,上下文。js

import React from 'react'let { Consumer, Provider } = React.createContext();//创建 context 并暴露Consumer和Provider模式export { Consumer, Provider}

父组件导入

// 导入 Providerimport {Provider} from "../../utils/context"

父组件定义的值:{name}

子组件

// 导入Consumerimport { Consumer } from "../../utils/context"function Son(props) { return ( //Consumer容器,可以拿到上文传递下来的name属性,并可以展示对应的值 {name => (

style={{ border: "1px solid blue", width: "60%", margin: "20px auto", textAlign: "center" }} > // 在 Consumer 中可以直接通过 name 获取父组件的值

子组件。获取父组件的值:{name}

)} );}export default Son;

1.4 EventEmitter

EventEmiter传送门 使用事件插件定义一个类别的事件机制

1.5路由传参

1.参数

xxxthis.props.history.push({pathname:"/path/" + name});读取参数用:this.props.match.params.name

2.查询

'/query' component={Query}/>'/query' , query : { name : 'sunny' }}}>this.props.history.push({pathname:"/query",query: { name : 'sunny' }});读取参数用: this.props.location.query.name

3.状态

this.props.history.push({pathname:"/sort ",state : { name : 'sunny' }});读取参数用: this.props.location.query.state

4.搜索

xxxthis.props.history.push({pathname:`/web/search?id ${row.id}`});读取参数用: this.props.location.search

这个在react-router-dom:v4.2.2有bug,传参替换页面会空白,刷新才会加载出来

5.优缺点

1.params在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都不会丢失2.state在BrowserRouter中刷新页面参数不会丢失,在HashRouter路由中刷新页面会丢失3.query:在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都会丢失4.query和 state 可以传对象

1.6 onRef

原理:onRef通讯原理就是通过props的事件机制将组件的this(组件实例)当做参数传到父组件,父组件就可以操作子组件的状态和方法

十八儿童四.jsx

export default class EightteenChildFour extends React.Component { state={ name:'这是组件EightteenChildFour的name 值' } componentDidMount(){ this.props.onRef(this) console.log(this) // ->将EightteenChildFour传递给父组件this.props.onRef()方法 } click = () => { this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFour改变的name 值'}) }; render() { return (

{this.state.name}
点击改变组件EightteenChildFour的name 值
); }}

seven.jsx

this.eightteenChildFourRef}>EightteenChildFour>eightteenChildFourRef = (ref)=>{ console.log('eightteenChildFour的Ref值为') // 获取的 ref 里面包括整个组件实例 console.log(ref) // 调用子组件方法 ref.click()}

1.7参考

原理:就是通过React的ref属性获取到整个子组件实例,再进行操作

十八子孙Five.jsx

// 常用的组件定义方法export default class EightteenChildFive extends React.Component { state={ name:'这是组件EightteenChildFive的name 值' } click = () => { this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFive改变的name 值'}) }; render() { return (

{this.state.name}
点击改变组件EightteenChildFive的name 值
); }}

seven.jsx

// 钩子获取实例componentDidMount(){ console.log('eightteenChildFive的Ref值为') // 获取的 ref 里面包括整个组件实例,同样可以拿到子组件的实例 console.log(this.refs["eightteenChildFiveRef"]) }// 组件定义 ref 属性

1.8 Redux

redux是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:

1.9 MobX

MobX也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的叙述请戳传送门:

1.10通量

flux也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的叙述请戳传送门:

1.11挂钩

1.hooks是利用userReducer和context实现通讯,下面模拟实现一个简单的redux2.核心文件分为action,reducer,键入action.js

import * as Types from './types';export const onChangeCount = count => ({ type: Types.EXAMPLE_TEST, count: count + 1})

reducer.js

import * as Types from "./types";export const defaultState = { count: 0};export default (state, action) => { switch (action.type) { case Types.EXAMPLE_TEST: return { ...state, count: action.count }; default: { return state; } }};

types.js

export const EXAMPLE_TEST = 'EXAMPLE_TEST';

18.jsx

export const ExampleContext = React.createContext(null);//创建createContext上下文// 定义组件function ReducerCom() { const [exampleState, exampleDispatch] = useReducer(example, defaultState); return ( value={{ exampleState, dispatch: exampleDispatch }} > );}

EightteenChildThree.jsx //组件

import React, { useEffect, useContext } from 'react';import {Button} from 'antd'import {onChangeCount} from '../../pages/TwoTen/store/action';import { ExampleContext } from '../../pages/TwoTen/eighteen';const Example = () => { const exampleContext = useContext(ExampleContext); useEffect(() => { // 监听变化 console.log('变化执行啦') }, [exampleContext.exampleState.count]); return (

值为{exampleContext.exampleState.count}

exampleContext.dispatch(onChangeCount(exampleContext.exampleState.count))}>点击加 1
)}export default Example;

3.hooks实际上就是对常设React的API进行了封装,暴露比较方便使用的钩子;

4.钩子有:

217ec42c48bca9503842588228eb1030.png 5,使用即时方法
function FancyInput(props, ref) {  const inputRef = useRef();  useImperativeMethods(ref, () => ({    focus: () => {      inputRef.current.focus();    }  }));  return ;}FancyInput = forwardRef(FancyInput);

1.12插槽

slot就是将父组件的标签传给子组件,类似vue的v-slot场景:一些组件只是共享部分dom逻辑,里面有部分逻辑是独立的
// 父组件文件import SlotChild from 'SlotChild'slot={
这是父组件的 slot
}>// 子组件子组件直接获取 this.props.slot 就可获取到内容

1.13对比

1fa22e13d01f802b9a72d54b2e531084.png redux,mobx和flux比较 223f2d7425f755f19eb8d208fe7e66d2.png 2、require.context() 这个是webpack的api,这个在vue技巧中有介绍,因为Vue和React工程都是基于webpack打包,所以在react也可以使用
const path = require('path')const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)const modules = {}files.keys().forEach(key => {  const name = path.basename(key, '.vue')  modules[name] = files(key).default || files(key)})

3、装潢

定义:decorator是ES7的一个新特性,可以修改class的属性
import React from 'react'import Test from '../../utils/decorators'@Test//只要Decorator后面是Class,默认就已经把Class当成参数隐形传进Decorator了。class TwentyNine extends React.Component{    componentDidMount(){        console.log(this,'decorator.js') // 这里的this是类的一个实例        console.log(this.testable)    }    render(){        return (            
这是技巧23
) }}export default TwentyNine decorators.js
function testable(target) {  console.log(target)  target.isTestable = true;  target.prototype.getDate = ()=>{    console.log( new Date() )  }}export default testable
很多中间件,像redux里面就封装了Decorator的使用

4、使用if ... else

场景:有些时候需要根据不同状态值页面显示不同内容
import React from "react";export default class Four extends React.Component {  state = {    count: 1  };  render() {    let info    if(this.state.count===0){      info=(        这是数量为 0 显示      )    } else if(this.state.count===1){      info=(        这是数量为 1 显示      )    }    return (      
{info}
); }}

5、state值改变的五种方式

方式1
let {count} = this.statethis.setState({count:2})
方式2:callBack
this.setState(({count})=>({count:count+2}))
方式3:接收状态和道具参数
this.setState((state, props) => {    return { count: state.count + props.step };});
方式4:钩
const [count, setCount] = useState(0)// 设置值setCount(count+2)
方式5:state值改变后调用
this.setState(    {count:3},()=>{        //得到结果做某种事    })

6、监听状态变化

1.16.x之前使用componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps (nextProps){  if(this.props.visible !== nextProps.visible){      //props 值改变做的事  }}
注意:有些时候componentWillReceiveProps在props值未变化也会触发,因为在生命周期的第一次渲染后不会被调用,但是会在之后的每次渲染中被调用=当父组件再次传送props 2.16.x之后使用getDerivedStateFromProps,16.x以后componentWillReveiveProps也未删除
export default class Six extends React.Component {  state = {    countOne:1,    changeFlag:''  };  clickOne(){    let {countOne} = this.state    this.setState({countOne:countOne+1})  };  static getDerivedStateFromProps (nextProps){    console.log('变化执行')    return{      changeFlag:'state 值变化执行'    }  }  render() {    const {countOne,changeFlag} = this.state    return (      
点击加 1countOne 值为{countOne}
{changeFlag}
); }}

7、组件定义方法

方式1:ES5的功能定义
function FunCom(props){  return 
这是Function 定义的组件
}ReactDOM.render(, mountNode)// 在 hooks 未出来之前,这个是定义无状态组件的方法,现在有了 hooks 也可以处理状态 方式2:ES5的createClass定义
const CreateClassCom = React.createClass({  render: function() {  return 
这是React.createClass定义的组件
}}); 方式3:ES6的扩展
class Com extends React.Component {  render(){    return(
这是React.Component定义的组件
) }} 召唤
export default class Seven extends React.Component {  render() {    return (          );  }}
ES5的createClass是利用功能模拟类的写法做出来的es6; 通过es6添加类的属性创建的组件此组件创建简单。

8、通过ref属性获取component

方式1:也是初始的用法,通过this.refs [属性名获取]也可以作用到组件上,从而拿到组件实例
class RefOne extends React.Component{  componentDidMount() {    this.refs['box'].innerHTML='这是 div 盒子,通过 ref 获取'  }  render(){    return(          )  }}
方式2:通过函数,在dom例程或组件上挂载函数,函数的入参是dom例程或组件实例,达到效果与字符串形式是一样的,都是获取其引用
class RefTwo extends React.Component{  componentDidMount() {    this.input.value='这是输入框默认值';    this.input.focus();  }  render(){    return(       { this.input = comp; }}/>    )  }}
方式3:React.createRef()React 16.3版本后,使用此方法来创建ref。将其赋值给一个变量,通过ref挂载在dom例程或组件上,该ref的当前属性,将能拿到dom例程或组件的实例
class RefThree extends React.Component{  constructor(props){    super(props);    this.myRef=React.createRef();  }  componentDidMount(){    console.log(this.myRef.current);  }  render(){    return   }}
方式4:React.forwardRefReact 16.3版本后提供的,可以建立创建子组件,以传递ref
class RefFour extends React.Component{  constructor(props){    super(props);    this.myFourRef=React.forwardRef();  }  componentDidMount(){    console.log(this.myFourRef.current);  }  render(){    return   }}
子组件通过React.forwardRef来创建,可以将ref传递到内部的例程或组件,并且实现跨层级的引用。forwardRef在高阶组件中可以获取到原始组件的实例。这个功能在技巧18会着重讲

9、static使用

场景:声明静态方法的关键字,静态方法是指即使没有组件实例也可以直接调用
export default class Nine extends React.Component {  static update(data) {    console.log('静态方法调用执行啦')  }  render() {    return (      
这是 static 关键字技能
); }}Nine.update('2') 注意:1.ES6的类,我们定义一个组件的时候通常是定义了一个类,而static则是创建了一个属于这个类的属性或方法2。组件则是这个类的一个实例,component的props和状态是属于这个实例的,因此实例仍未创建3..static静态反应定义的,而加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,所以也是无法访问到此4.getDerivedStateFromProps也通过静态方法监听值,详情请见技巧6

10、构造函数和超级

回顾:1.谈这两个属性之前,先回顾一下ES6函数定义方法2.每一个使用类方式定义的类的都有一个构造函数,这个函数是构造函数的主函数,该函数体内部的this指向生成的实例3.super关键字用于访问和调用一个对象的父对象上的函数
export default class Ten extends React.Component {  constructor() { // class 的主函数    super() // React.Component.prototype.constructor.call(this),其实就是拿到父类的属性和方法    this.state = {      arr:[]    }  }  render() {    return (      
这是技巧 10
); }}

11、属性类型

场景:检测预定子组件的数据类型类型检查PropTypes自反应v15.5起已弃用,请使用prop-types方式1:旧的写法
class PropTypeOne extends React.Component {  render() {    return (      
{this.props.email}
{this.props.name}
); }}PropTypeOne.propTypes = { name: PropTypes.string, //值可为array,bool,func,number,object,symbol email: function(props, propName, componentName) { //自定义校验 if ( !/^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+(.[a-zA-Z0-9_-])+/.test( props[propName] ) ) { return new Error( "组件" + componentName + "里的属性" + propName + "不符合邮箱的格式" ); } },}; 方法2:利用ES7的静态属性关键字static
class PropTypeTwo extends React.Component {  static propTypes = {      name:PropTypes.string  };  render() {    return (      
{this.props.name}
); }}

12、使用类分类声明语法

场景:可以在不使用构造函数的情况下初始化本地状态,并通过使用箭头函数声明类方法,而无需另外对它们进行绑定
class Counter extends Component {  state = { value: 0 };  handleIncrement = () => {    this.setState(prevState => ({      value: prevState.value + 1    }));  };  handleDecrement = () => {    this.setState(prevState => ({      value: prevState.value - 1    }));  };  render() {    return (      
{this.state.value} + -
) }}

13、初步组件

1.场景:路由切换,如果同步加载多个页面路由会导致缓慢 2.核心API:加载程序:需要加载的组件加载:未加载出来的页面展示组件延迟:延迟加载时间超时:超时时间 3.使用方法:安装react-loadable,语法动态导入。react-loadable是通过webpack的异步导入实现的
const Loading = () => {  return 
loading
;};const LoadableComponent = Loadable({ loader: () => import("../../components/TwoTen/thirteen"), loading: Loading});export default class Thirteen extends React.Component { render() { return ; }} 4.Loadable.Map()并行加载多个资源的高阶组件

14、动态组件

场景:做一个tab切换时就会涉及到组件动态加载重置是利用三元表达式判断组件是否显示
class FourteenChildOne extends React.Component {    render() {        return 
这是动态组件 1
; }}class FourteenChildTwo extends React.Component { render() { return
这是动态组件 2
; }}export default class Fourteen extends React.Component { state={ oneShowFlag:true } tab=()=>{ this.setState({oneShowFlag:!this.state.oneShowFlag}) } render() { const {oneShowFlag} = this.state return (
显示组件{oneShowFlag?2:1} {oneShowFlag?:}
); }} 如果是单个组件是否显示可以用短路运算
oneShowFlag&&

15、递归组件

场景:tree组件利用React.Fragment或div封装循环
class Item extends React.Component {  render() {    const list = this.props.children || [];    return (      
{list.map((item, index) => { return (

{item.name}

{// 当该节点还有children时,则递归调用本身 item.children && item.children.length ? ( {item.children} ) : null} ); })}
); }}

16、惯性组件和不惯性组件

保守组件:组件的状态通过React的状态值state或props控制
class Controll extends React.Component {  constructor() {    super();    this.state = { value: "这是受控组件默认值" };  }  render() {    return 
{this.state.value}
; }} 不适用组件:组件不被React的状态值控制,通过dom的特性或者React的ref来控制
class NoControll extends React.Component {  render() {    return 
{this.props.value}
; }} 简介代码:
export default class Sixteen extends React.Component {  componentDidMount() {    console.log("ref 获取的不受控组件值为", this.refs["noControll"]);  }  render() {    return (      
value={"这是不受控组件传入值"} ref="noControll" >
); }}

17.高阶组件(HOC)

17.1定义

1.就是类似高阶函数的定义,将组件作为参数或返回一个组件的组件;2.作用:捕获重复代码,实现组件合并,常见场景,页面分解;条件渲染,控制组件的渲染逻辑(渲染劫持),常见场景,权限控制;捕获/劫持被处理组件的生命周期,常见场景,组件渲染性能追踪,日志打点

17.2实现方法

1.属性代理
import React,{Component} from 'react';const Seventeen = WrappedComponent =>  class extends React.Component {    render() {      const props = {        ...this.props,        name: "这是高阶组件"      };      return ;    }  };class WrappedComponent extends React.Component {  state={     baseName:'这是基础组件'  }  render() {    const {baseName} = this.state    const {name} = this.props    return 
基础组件值为{baseName}
通过高阶组件属性代理的得到的值为{name}
}}export default Seventeen(WrappedComponent) 2.反向继承原理就是利用超级改变改组件的这个方向,继而就可以在该组件处理容器组件的一些值
  const Seventeen = (WrappedComponent)=>{    return class extends WrappedComponent {        componentDidMount() {            this.setState({baseName:'这是通过反向继承修改后的基础组件名称'})        }        render(){            return super.render();        }    }}class WrappedComponent extends React.Component {  state={     baseName:'这是基础组件'  }  render() {    const {baseName} = this.state    return 
基础组件值为{baseName}
}}export default Seventeen(WrappedComponent);

18、元素是否显示

一般用三元表达式
 flag?
显示内容
:'' flag&&
显示内容

19、Dialog组件创建

对话框应该是用的比较多的组件,下面有多种不同的创建方法方式1:通过状态控制组件是否显示
 class NineteenChildOne extends React.Component {  render() {    const Dialog = () => 
这是弹层1
; return this.props.dialogOneFlag && ; }} 方式2:通过ReactDom.render创建播放层-挂载根路由器外层通过原生的createElement,appendChild,removeChild和react的ReactDOM.render,ReactDOM.unmountComponentAtNode来控制元素的显示和隐藏 NineteenChild.jsx
import ReactDOM from "react-dom";class Dialog {  constructor(name) {    this.div = document.createElement("div");    this.div.style.width = "200px";    this.div.style.height = "200px";    this.div.style.backgroundColor = "green";    this.div.style.position = "absolute";    this.div.style.top = "200px";    this.div.style.left = "400px";    this.div.id = "dialog-box";  }  show(children) {    // 销毁    const dom = document.querySelector("#dialog-box");    if(!dom){ //兼容多次点击      // 显示      document.body.appendChild(this.div);      ReactDOM.render(children, this.div);    }  }  destroy() {    // 销毁    const dom = document.querySelector("#dialog-box");    if(dom){//兼容多次点击      ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.div);      dom.parentNode.removeChild(dom);    }  }}export default {  show: function(children) {    new Dialog().show(children);  },  hide: function() {    new Dialog().destroy();  }};
nineteen.jsx
twoSubmit=()=>{    Dialog.show('这是弹层2')  }  twoCancel=()=>{    Dialog.hide()  }

20、React.memo

作用:当类组件的输入属性相同时,可以使用pureComponent或shouldComponentUpdate来避免组件的渲染。现在,你可以通过将函数组件包装在React.memo中来实现相同的功能
import React from "react";function areEqual(prevProps, nextProps) {  /*  如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与  将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,  否则返回 false  */  if (prevProps.val === nextProps.val) {    return true;  } else {    return false;  }}// React.memo()两个参数,第一个是纯函数,第二个是比较函数export default React.memo(function twentyChild(props) {  console.log("MemoSon rendered : " + Date.now());  return 
{props.val}
;}, areEqual);

21、React.PureComponent

作用:1.React.PureComponent和React.Component类似,是定义一个组件类。2.不同是React.Component没有实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent通过道具和状态的浅比较实现了。3.React .PureComponent是作用在类中,而React.memo是作用在函数中。4.如果组件的道具和状态相同时,呈现的内容也一致,那么就可以使用React.PureComponent了,这样可以提高组件的性能
class TwentyOneChild extends React.PureComponent{  //组件直接继承React.PureComponent  render() {    return 
{this.props.name}
}}export default class TwentyOne extends React.Component{ render(){ return ( ) }}

22、反应组件

作用:是基于ES6类的React组件,React允许定义一个类或功能作为组件,那么定义一个组件类,就需要继承React.Component
export default class TwentyTwo extends React.Component{ //组件定义方法    render(){        return (            
这是技巧22
) }}

23、在JSX打印falsy值

定义:1.falsy值(虚值)是在布尔值上下文中识别为false的值;2.值有0,“”,“,``,null,undefined,NaN
export default class TwentyThree extends React.Component{    state={myVariable:null}    render(){        return (            
{String(this.state.myVariable)}
) }} 虚值如果直接展示,会发生隐式转换,为false,所以页面不显示

24、ReactDOM.createPortal

作用:组件的渲染函数返回的元素会被挂载在它的父级组件上,createPortal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件之外的DOM优秀的方案
import React from "react";import ReactDOM from "react-dom";import {Button} from "antd"const modalRoot = document.body;class Modal extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.el = document.createElement("div");    this.el.style.width = "200px";    this.el.style.height = "200px";    this.el.style.backgroundColor = "green";    this.el.style.position = "absolute";    this.el.style.top = "200px";    this.el.style.left = "400px";  }  componentDidMount() {    modalRoot.appendChild(this.el);  }  componentWillUnmount() {    modalRoot.removeChild(this.el);  }  render() {    return ReactDOM.createPortal(this.props.children, this.el);  }}function Child() {  return (    
这个是通过ReactDOM.createPortal创建的内容
);}export default class TwentyFour extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { clicks: 0 }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { this.setState(prevState => ({ clicks: prevState.clicks + 1 })); } render() { return (
点击加1

点击次数: {this.state.clicks}

); }} 这样元素就追加到指定的元素下面啦

25、在React使用innerHTML

场景:有些后台返回是html格式,就需要用到innerHTML属性
export default class TwentyFive extends React.Component {  render() {    return (      
这是渲染的 HTML 内容" }}>
); }}

26、React.createElement

语法:React.createElement(type,[props],[... children]) 原始码:
export default class TwentySix extends React.Component {  render() {    return (      
{React.createElement( "div", { id: "one", className: "two" }, React.createElement("span", { id: "spanOne" }, "这是第一个 span 标签"), React.createElement("br"), React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "这是第二个 span 标签") )}
); }} 原理:JSX的dom最后转化为js都是React.createElement
// jsx 语法
this is spanOne this is spanTwo
// 转化为 jsReact.createElement( "div", { id: "one", class: "two" }, React.createElement( "span", { id: "spanOne" }, "this is spanOne"), React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "this is spanTwo"));

27、React.cloneElement

语法:
React.cloneElement(  element,  [props],  [...children])
作用:这个方法的作用是复制组件,给组件传值或添加属性核心代码
React.Children.map(children, child => {  return React.cloneElement(child, {    count: _this.state.count  });});

28、React.Fragment

作用:React.Fragment可以让你聚合一个子元素列表,并且不在DOM中增加额外的内核代码
render() {    const { info } = this.state;    return (      
{info.map((item, index) => { return (
{item.name}
{item.age}
); })}
); }

29、循环元素

内部没有封装像vue里面v-for的指令,另外通过map遍历
{arr.map((item,index)=>{  return(    
{item.name} {item.age}
)})}

30、给DOM设置和获取自定义属性

作用:有些要通过自定义属性传值
export default class Thirty extends React.Component {  click = e => {    console.log(e.target.getAttribute("data-row"));  };  render() {    return (      
点击获取属性
); }}

31、绑定事件

场景:交互就会涉及到事件点击,然后点击值传参也是一个很常见的场景
import React from "react";import { Button } from 'antd'export default class Three extends React.Component {  state = {    flag: true,    flagOne: 1  };  click(data1,data2){    console.log('data1 值为',data1)    console.log('data2 值为',data2)  }  render() {    return (      
点击事件
); }} 使用方法在原始代码route.js有详细使用

32、反应路由器

32.1 V3和V4的区别

1.V3或者说V早期版本是把router和layout组件分开; 2.V4是集中式路由器,通过路由嵌套,实现布局和页面嵌套,布局和页面组件是作为路由器的一部分; 3.在V3中的路由规则是排他性的,意思是最终只获得一个路由; 4.V4中的路线默认为包容性的,这就意味着多个;可以同时匹配和呈现。如果只想匹配一个路由,可以使用Switch,在 中只有一个会被渲染,同时可以再在每个路由添加exact,做到精准匹配Redirect,浏览器重定向,当多有都不匹配的时候,进行匹配

32.2使用

import { HashRouter as Router, Switch  } from "react-router-dom";class App extends React.Component{    render(){        const authPath = '/login' // 默认未登录的时候返回的页面,可以自行设置        let authed = this.props.state.authed || localStorage.getItem('authed') // 如果登陆之后可以利用redux修改该值        return (                                                {renderRoutes(routes, authed, authPath)}                                    )    }}
V4是通过Route嵌套,实现Layout和page嵌套,Switch切换路由的作用

33、样式约会方法

方式1:import导入
import './App.css';
方式2:内联方式
import React from 'react';const Header = () => {    const heading = '头部组件'    return(        

{heading}

)}或者import React from 'react';const footerStyle = { width: '100%', backgroundColor: 'green', padding: '50px', font: '30px', color: 'white', fontWeight: 'bold'}export const Footer = () => { return(
底部组件
)}

34、动态绑定className

原理:通过三元表达式控制className值
render(){  const flag=true  return (    
这是技巧 34
)}

总结

这就是我从实际项目开发总结的React的34个技巧,希望对各位有所帮助。 0e311d05dbe7eeea5755051cd11e784a.png 59213ab6b282a5018dbfc31173c35ab0.png
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