HTML5 有很多令人心动的特性和新功能,这里罗列了一些HTML5新特性的示例代码。包含使用 video 标签播放动画、使用 audio 标签播放音频、使用 Canvas 标签绘制图形、取得当前的位置、将大量的数据保存在客户端、form 的强化
一、HTML5新特性
强化了Web网页的表现性能,增加了本地数据库等 Web 应用的功能,以及图像操作等。
HTML5 在图像上引入了 Canvas 标签,通过 Canvas,用户可以动态生成各种图形图像、图表以及动画,而不再依赖于 Flash、silverlight 等插件了。
HTML5 在地理位置操作上引入了 Geolocation API,其特点在于 :
本身不去获取用户的位置,而是通过第三方接口来获取,例如 IP、GPS、WIFI 等方式。
用户可以随时开启和关闭,在被程序调用时也会首先征得用户同意,保证了用户的隐私。
HTML5 还在数据储存上增加了本地数据库,可以使用 WebSQL 来储存数据,并且引入了 web storage API 实现了离线缓存功能,以此替代了 cookies,使得数据保存空间更
大、更安全。
二、HTML5新特性代码清单
2.1 使用 video 标签播放动画
/*这段代码可以实现播放动画功能*/
无法播放动画。 推荐环境请看这里。
2.2 使用 audio 标签播放音频
/*这段代码可以实现音频播放功能*/
无法播放音频。 推荐环境请看这里。
2.3 使用 Canvas 标签绘制图形
使用 Canvas 标签,只需要向 HTML5 里添加 Canvas 元素即可,代码如下 :
另外,Canvas 元素本身是没有绘图能力的,所有的绘制工作必须在 JavaScript
内部完成。使用案例如下:
案例一:
/*这段代码可以绘制一个矩形*/
// 获取 context 对象
var canvas = document.getElementById('canvas');
if(canvas.getContext){
var context = canvas.getContext('2d');
// 设置颜色
context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)';
// 从坐标 (20,30) 开始,画一个 64×36 大小的矩形
context.fillRect(20,30,64,36);
}
案例二:
/*这段代码可以须在 JavaScript 内部实现绘制一个矩形*/
onload = function() {
draw();
};
function draw() {
/* 使用 id 来寻找 Canvas 元素 */
var canvas = document.getElementById('canvassample');
/* 验证 Canvas 元素是否存在,以及浏览器是否支持 Canvas 元素 */
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) return false; /* 创建 context 对象 */
var ctx = canvas.getContext('2d');
/* 画一个红色矩形 */
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
}
2.4 轻松取得当前的位置
/*这段代码可以获取当前位置的纬度和经度*/
window.addEventListener('load'. function () {
// 判断可否使用 geolocation
if(navigator.geolocation){
// 定期获取所在地
navigator.geolocation.watchPosition(update);
}
}, false);
// 取得位置并表示
function update(position){
// 纬度
var lat = position.coords.latitude;
// 经度
var lng = position.coords.longitude;
// 把纬度和经度显示出来
document.write(' 纬度 :'+lat+',经度 :'+lng);
}
2.5 将大量的数据保存在客户端
/*这段代码中的 JavaScript 使用 LocalStorage 来保存大量的数据*/
// 用 localStorage 来保存数据
localStorage.key = ' 想要保存的值 ';
// 将 localStorage 中的值取出来
var hoge = localStorage.key;
//“想要保存的值”在页面上显示
document.write(hoge);
2.6 form 的强化
/*这段代码是form 的几个比较常用的功能*/
三、致谢
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