ai怎么画循环曲线,怎么用 Adobe Illustrator 画出曲率连续的曲线?

【Hi-iD的回答(12票)】:

我同 @巴别鱼 观点类似,平面设计中不必追求“曲率连续”这个概念。

在这个问题(曲率连续对于手机设计有多重要?)的回答中,我说到了“曲率连续”是一个数学概念而不是视觉能分辨出的特性,所以在实际设计中,绝大多数情况是我们通过曲率连续这个技术工具来获取高品质的曲面,而不是说达到了曲率连续检测标准就取得了高品质曲面这个结果。如果软件环境中没有相应的检测工具,那么也就无法达到这个要求。

对曲率连续的简单介绍可以见维基百科或者 Autodesk Alias 这个页面介绍:Help 以及关于曲线数学概念的简介:Help。如果对曲线这个问题感兴趣,而且与平面设计或者字体设计相关,可以参考阅读这个 PDF 文档:Raph Levien’s thesis 作者现在是 Android 字体和文字排版方面的工程师,这是他的博士论文。

线与线之间的连接,简单就分成三种,直线与直线、直线与曲线及曲线与曲线,在从曲线到曲线的连接中,两条线在这一点连接处的曲率可能相差很大,但是很有可能,不仅眼睛无法识别,而且也不会干扰你对“光滑”的认识,当然没达到切线连续是容易看出的,也就是连接点两头的控制手柄不在一条直线上。

而圆角四边形是其中一个特例,也就是直线与圆弧的连接,圆是一种二次曲线,每处的曲率都是一样大小,所以在视觉中,从直线的曲率为 0 过度到一个均匀曲率的圆弧上,连接处的跳动就容易识别出来,但是,同样是圆角四边形,不同的 R 角大小对人的流畅识别差别也挺大,比如 iOS 7 之前的圆角四边形相对于一些大大咧咧随便一个圆角的圆角四边形视觉感更好。

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