数据结构与算法实验—利用栈逆置队列元素
利用栈逆置队列元素实验报告
通信1204班 谢崇赟
实验名称
利用堆栈将队列中的元素逆置
实验目的
会定义顺序栈和链栈的结点类型。
掌握栈的插入和删除结点在操作上的特点。
熟悉对栈的一些基本操作和具体的函数定义。
会定义顺序队列和链队列的结点类型。
实验内容
编制一个能实现“利用堆栈将队列中的元素逆置”的程序。
问题描述
该程序的功能是实现用堆栈将队列中的元素逆置。该程序包括定义的栈结构类型、队列结构类型以及对每一种栈、每一种队列操作的具体的函数定义和主函数。
问题分析
该实验是基于堆栈和队列知识的基本功能实现。但相较于简单的顺序栈和队列的定义及操作来说,该实验需要进行一定的算法设计,更加考验实习者的实践应用能力。为了程序的可观性,我选用了栈和队列的基本定义和操作函数(栈和队列的定义、出栈和入栈函数、出队和入队函数)进行程序设计。首先,我建立了一个初始队列,将队列的元素逐个出队并逐个压入预先定义好的栈中,然后再定义一个新队列,将栈中的元素逐个出栈并逐个插入新队列中,最后将初始队列和栈释放空间,至此,程序就可以完成了。
实验步骤
1.需求分析?
? ?本演示程序用VC++编写,完成栈的初始化、入栈、出栈,队列的初始化、入队、出队等功能。?
①?输入的形式和输入值的范围:插入元素时需要输入插入的位置和元素的值;删除元素时输入删除元素的位置。在所有输入中,元素的值都是整数?
②?输出的形式:在所有三种操作中都显示操作是否正确以及操作后栈的内容。其中删除操作后显示删除的元素的值,查找操作后显示要查找元素的位置。?
③?程序所能达到的功能:栈的初始化、入栈、出栈、取栈顶元素、队列的初始化、取队头元素、入队、出队。
?④?测试数?据:?
?建立初始队列为1,2,3,4,5?。?
2.概要设计?
?1、?为了实现上述程序功能,需要定义单链表的抽象数据类型:?
typedef struct /*定义队列结构体类型*/
{
DataType data[MAXSIZE];
int front,rear;
}Sequeue;
/*?定义DataType为int类型?*/
typedef?int?DataType;?
/*栈的结点类型*/
#define?MAXSIZE?100??
typedef struct
{
DataType data[MAXSIZE];
int top;
}Seqstack;
/*入队*/
Sequeue *Enqueue(Sequeue *sq,int n)???
/*显示元素*/
void Display(Sequeue *s,int n)
/*取队列的头元素*/
DataType Front(Sequeue *s)
/*入栈:把队列内容入栈*/
Seqstack *Push(Seqstack *p,Sequeue *s,int n)
/*出栈*/
DataType Pop(Seqstack *q)
2、本程序包含5个函数:?
(1)主函数:main()?
(2)入栈函数:Seqstack *Push(Seqstack *p,Sequeue *s,int n)
(3)出栈函数:DataType Pop(Seqstack *q)??????????????????
(4)取队头元素操作:?DataType Front(Sequeue *s)???
(5)入队列操作:?Sequeue *Enqueue(Sequeue *sq,int n)????????????
函数说明
#include
#include
#define MAXSIZE 100
typedef int DataType;
/*队列结构*/
typedef struct
{
DataType data[MAXSIZE];
int front,rear;
}Sequeue;
/*栈结构*/
typedef struct
{
DataType data[MAXSIZE];
int top;
}Seqstack;
/*入队*/
Sequeue *Enqueue(Sequeue *sq,int n)
{
int x,i=1;
printf("请输入队列中的元素:\t");
while(i<=n)
{
scanf("%d",&x);
sq->rear=(sq->rear+1)%MAXSIZE;
sq->data[sq->rear]=x;
i++;
}
return sq;
}
/*显示元素*/
void Displa