python 文本转语音播放失败_pygame加载中文名mp3文件出现error

前言:

今天刚刚做了个音乐列表,但笔者发现在指定目录mp3文件名为中文时,便出现pygame.error,不能正确加载指定mp3文件.写好的代码不想再改了,来个小测试吧

pygame播放mp3文件:

打开官方文档,笔者发现,像是发现了新大陆一样,这家伙太强大了,而现在我只能用它来播放我的mp3.好吧,剩下的等待以后来发掘吧.干什么讲什么,来个播放mp3 test代码:

其中,path表示待播放mp3文件的路径及文件名.这里笔者用的是源生的idle,可以正常播放此mp3.

发现Bug:

接着就是笔者在下午做完音乐列表测试播放的时候遇到的问题,即当待加载mp3文件名包含中文时,出现的pygame.error.

这就尴尬了,通过输出的path,发现中文没有乱码,笔者google了下,发现中文的社区有人说python应该尽量避免中文.也有人说可以改一下编码.但笔者试了,貌似不可以.英文社区类似Stack Overflow,均没有关于这个问题的解决方法.毕竟人家老外不太关心''我们自己的事''.于是,爬了半天,没找到有效的解决办法.好吧,这是硬伤.当然,大牛们应该是可以通过更改pygame中源代码解决的,这不是我能做的事^_^.

debug:

笔者来了个好玩的方法,应该还有更好的实现方法,我先来厚着脸皮说一下我的debug思路:

首先,当遇到中文名mp3是出现pygame.error 这时,程序出现严重错误.很自然想到try语句.这样,当遇到中文名mp3时出现error,自动转到except内容.笔者想到复制待播放文件到指定目录,并重命名为非中文.最后加载此非中文mp3文件,从而绕过了pygame中文识别的硬伤.下面上代码:

运行效果:

此时,程序已经可以正常播放中文名mp3文件.其实此问题并没有从本质上解决pygame中文识别问题,而是绕过了这个问题.这个方法也是有个弊端,就是会产生play.mp3这个文件,在做项目的时候可以放在缓存目录里.

至此,关于解决今天下午遇到的pygame中文识别问题叙述完毕,如有更好的方法,望请评论告知,谢谢.

刚才看了下python3.3.3 pygame目录,文件mixer.pyd科普了一下.pyd后缀,发现和dll一样是二进制文件,更改内容需要反编译.也就是说python并不是完全开源的.

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!

原文链接:http://www.cnblogs.com/dearvee/p/6649055.html

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