android+商城ui,基于安卓系统的应用商店的UI设计与实现_问答库

移动互联网正在改变人类的生活方式。现如今,人们的日常生活工作越来越离不开 手机等移动端设备。之前,iPhone 带给用户体验良好的触摸显示屏已经正逐渐取代物理 键盘,人和手机之间的互动不仅仅在于单一的输入指令和输出结果,用户可以从色彩鲜 艳的大尺寸显示屏互动时得到相当的满足感和成就感。至此,层出不穷的移动手机端 App 不断涌现,纷纷来争夺移动端这块市场份额,这也同时迫切需要应用本身提高移动 端应用的质量和具有良好的用户体验感,其中,基于用户体验的产品原型设计和良好的 交互体验是一款优秀的移动端产品的前提条件。本论文以交互设计的理论为基石,以提 高用户体验为目的,以 Mobogenie 这款面向海外用户的安卓应用商店为例子,分析国内 外部分具有代表性的安卓端应用商店的界面设计和相关用户体验,以此来设计出具有良 好用户体验感、效率高、安全的安卓端应用商店产品。

在本论文中主要解决如下的几个核心问题:第一,分析各个市场的用户问卷调查并 对产品收集的使用反馈情况;第二,分析 Mobogenie 用户群的调研结果,解决产品如何 克服不同国家地区用户的使用习惯的差别;第三,对产品原型进行功能性的更新设计和 视觉设计,例如在线试玩等功能,从而整体提高用户体验。

在对 Mobogenie 这整个产品原型的设计过程中,本人始终遵循“以用户为中心”的 设计准则来对产品界面设计优化,以提高用户体验为出发点,通过对目标国家用户采用 定性和定量的调研方式和分析方法,来得到不同地区用户使用习惯的差别,从而可以针 对产品进行差异化的设计来满足不同目标地区用户的需求;其次,在对产品进行用户体 验群测试时,通过收集不同地区的用户反馈信息和分析,可以大致得出用户对产品的使 用情况和满意度评定。加上对用户的下载行为数据和反馈信息进行分析,可以找到需要 改进的功能点,从而可以针对用户的个性化需求来改进产品。本论文主要通过对目标用 户群进行需求分析和基于用户体验的产品优化,旨在用户能方便、快捷地使用 Mobogenie,并从产品界面和交互动作中得到良好的用户体验感。

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