用python画雨滴_Python编程从入门到实践练习(雨滴)

雨滴:寻找一幅雨滴图像,并创建一系列整齐排列的雨滴。让这些雨滴往下落,直到到达屏幕后消失。

先说今天的问题:

1.在更改函数形参时,调用的时候也要修改,否则会出现AttributeError

值得注意的是:每当添加进新的代码,要检查函数传递的参数是否对应一致,函数本身与调用它的时候都要检查

2.愚蠢的错误:把创建整齐雨滴的函数写到循环体中去了,结果一直出现重叠,达不到预期效果,搞了半天眼睛快瞎了才发现,唉!

主程序 display

import pygame

from settings import Settings

from rain import Rain

import func as f

from pygame.sprite import Group#####

def display():

"""主函数----显示雨滴效果"""

pygame.init()

settings = Settings()

screen = pygame.display.set_mode((settings.screen_width, settings.screen_height))

pygame.display.set_caption('Raining')

rains = Group()####

f.create_rains(settings, screen, rains)#####

while True:

f.check_events()

screen.fill(settings.bg_color)

f.change_direction

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