python3中tkinter button属性_Python3_tkinter模块常用参数

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());

root.title('标题名')       修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;

root.resizable(0,0)      框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;

root.geometry('250x150')指定主框体大小;

root.quit()              退出;

root.update_idletasks()

root.update()           刷新页面;

2、初级样例:

import tkinter

root=tkinter.Tk() #生成root主窗口

label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签

label.pack()        #将标签添加到主窗口

button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1

button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #将button1添加到root主窗口

button2=tkinter.Button(root,text='Button2')

button2.pack(side=tkinter.RIGHT)

root.mainloop()             #进入消息循环(必需组件)

3、tkinter中的15种核心组件:

Button          按钮;

Canvas           绘图形组件,可以在其中绘制图形;

Checkbutton     复选框;

Entry           文本框(单行);

Text               文本框(多行);

Frame          框架,将几个组件组成一组

Label            标签,可以显示文字或图片;

Listbox          列表框;

Menu           菜单;

Menubutton     它的功能完全可以使用Menu替代;

Message         与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;

Radiobutton    单选框;

Scale          滑块;允许通过滑块来设置一数字值

Scrollbar        滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;

Toplevel         用来创建子窗口窗口组件。

(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)

4、组件的放置和排版(pack,grid,place)

pack组件设置位置属性参数:

after:        将组件置于其他组件之后;

before:       将组件置于其他组件之前;

anchor:         组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'

side:        组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);

fill               填充方式 (Y,垂直,X,水平)

expand            1可扩展,0不可扩展

grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:

column:          组件所在的列起始位置;

columnspam:      组件的列宽;

row:            组件所在的行起始位置;

rowspam:      组件的行宽;

place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:

anchor:     组件对齐方式;

x:           组件左上角的x坐标;

y:           组件右上角的y坐标;

relx:         组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;

rely:           组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;

width:         组件的宽度;

heitht:       组件的高度;

relwidth:      组件相对于窗口的宽度,0-1;

relheight:   组件相对于窗口的高度,0-1;

5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数:

anchor:        指定按钮上文本的位置;

background(bg):    指定按钮的背景色;

bitmap:        指定按钮上显示的位图;

borderwidth(bd):指定按钮边框的宽度;

command:    指定按钮消息的回调函数;

cursor:        指定鼠标移动到按钮上的指针样式;

font:            指定按钮上文本的字体;

foreground(fg):指定按钮的前景色;

height:        指定按钮的高度;

image:        指定按钮上显示的图片;

state:          指定按钮的状态(disabled);

text:            指定按钮上显示的文本;

width:        指定按钮的宽度

padx          设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;

activeforeground按下时前景色

textvariable    可变文本,与StringVar等配合着用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数:

background(bg)    文本框背景色;

foreground(fg)      前景色;

selectbackground选定文本背景色;

selectforeground选定文本前景色;

borderwidth(bd)    文本框边框宽度;

font                  字体;

show                文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;

state                状态;

width            文本框宽度

textvariable      可变文本,与StringVar等配合着用

7、标签tkinter.Label组件控制参数:

Anchor            标签中文本的位置;

background(bg)  背景色;

foreground(fg)    前景色;

borderwidth(bd)  边框宽度;

width             标签宽度;

height            标签高度;

bitmap             标签中的位图;

font                字体;

image            标签中的图片;

justify            多行文本的对齐方式;

text           标签中的文本,可以使用'\n'表示换行

textvariable     显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数:

anchor          文本位置;

background(bg) 背景色;

foreground(fg)   前景色;

borderwidth       边框宽度;

width            组件的宽度;

height           组件高度;

bitmap          组件中的位图;

image           组件中的图片;

font              字体;

justify           组件中多行文本的对齐方式;

text              指定组件的文本;

value            指定组件被选中中关联变量的值;

variable          指定组件所关联的变量;

indicatoron       特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;

textvariable      可变文本显示,与StringVar等配合着用

9、组图组件Canvas控制参数:

background(bg)    背景色;

foreground(fg)      前景色;

borderwidth      组件边框宽度;

width            组件宽度;

height               高度;

bitmap              位图;

image            图片;

绘图的方法主要以下几种:

create_arc          圆弧;

create_bitmap    绘制位图,支持XBM;

create_image     绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);

create_line         绘制支线;

create_oval;       绘制椭圆;

create_polygon   绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);

create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);

create_text         绘制文字(字体参数font,);

create_window    绘制窗口;

delete               删除绘制的图形;

itemconfig           修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;

move              移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;

只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。

coords(ID)          返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。

10、菜单Menu

参数:

tearoff          分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口

bg,fg          背景,前景

borderwidth    边框宽度

font              字体

activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground

cursor

postcommand

selectcolor     选中时背景

takefocus

title

type

relief

方法:

menu.add_cascade       添加子选项

menu.add_command    添加命令(label参数为显示内容)

menu.add_separator    添加分隔线

menu.add_checkbutton添加确认按钮

delete                      删除

11、事件关联

bind(sequence,func,add)——

bind_class(className,sequence,func,add)

bind_all(sequence,func,add)

事件参数:

sequence      所绑定的事件;

func             所绑定的事件处理函数;

add              可选参数,为空字符或‘+’;

className    所绑定的类;

鼠标键盘事件

          鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;

     同上;

 鼠标左键释放;

        按住鼠标左键移动;

   双击左键;

               鼠标指针进入某一组件区域;

              鼠标指针离开某一组件区域;

      滚动滚轮;

      按下A键,A可用其他键替代;

   同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;

快速按两下A;

 大写状态下按A;

窗口事件

Activate        当组件由不可用转为可用时触发;

Configure      当组件大小改变时触发;

Deactivate    当组件由可用转变为不可用时触发;

Destroy        当组件被销毁时触发;

Expose         当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;

Unmap         当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;

Map             当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;

FocusIn        当组件获得焦点时触发;

FocusOut      当组件失去焦点时触发;

Property       当窗体的属性被删除或改变时触发;

Visibility       当组件变为可视状态时触发;

响应事件

event对象(def function(event)):

char          按键字符,仅对键盘事件有效;

keycode    按键名,仅对键盘事件有效;

keysym     按键编码,仅对键盘事件有效;

num          鼠标按键,仅对鼠标事件有效;

type          所触发的事件类型;

widget       引起事件的组件;

width,heigh组件改变后的大小,仅Configure有效;

x,y          鼠标当前位置,相对于窗口;

x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕

12、弹窗

messagebox._show函数的控制参数:

default        指定消息框按钮;

icon            指定消息框图标;

message     指定消息框所显示的消息;

parent        指定消息框的父组件;

title            标题;

type            类型;

simpledialog模块参数:

title              指定对话框的标题;

prompt           显示的文字;

initialvalue        指定输入框的初始值;

filedialog   模块参数:

filetype         指定文件类型;

initialdir        指定默认目录;

initialfile        指定默认文件;

title             指定对话框标题

colorchooser模块参数:

initialcolor      指定初始化颜色;

title                指定对话框标题;

13、字体(font)

一般格式:

('Times -10 bold')

('Times',10,'bold','italic')    依次表示字体、字号、加粗、倾斜

补充:

config            重新配置

label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())

依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗

tkinter.StringVar    能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...

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要识别一张图片有几种颜色,可以使用OpenCV和Python。以下是一种实现方法: 1. 读取图像并将其转换为HSV颜色空间。 ```python import cv2 img = cv2.imread('image.jpg') hsv_img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2HSV) ``` 2. 定义颜色范围。在HSV颜色空间,每种颜色都有一个特定的H(色调),S(饱和度)和V(明度)值。通过调整这些值,可以定义特定颜色的范围。 ```python # 颜色范围 # 红色 lower_red = np.array([0, 100, 100]) upper_red = np.array([10, 255, 255]) lower_red2 = np.array([160, 100, 100]) upper_red2 = np.array([179, 255, 255]) # 绿色 lower_green = np.array([35, 43, 46]) upper_green = np.array([77, 255, 255]) # 蓝色 lower_blue = np.array([100, 43, 46]) upper_blue = np.array([124, 255, 255]) ``` 3. 使用cv2.inRange()函数将图像的像素值限制在指定的颜色范围内。这将创建一个蒙版,其包含指定颜色的像素为白色,其他像素为黑色。 ```python # 红色 mask_red = cv2.inRange(hsv_img, lower_red, upper_red) mask_red2 = cv2.inRange(hsv_img, lower_red2, upper_red2) mask_red = cv2.addWeighted(mask_red, 1.0, mask_red2, 1.0, 0.0) # 绿色 mask_green = cv2.inRange(hsv_img, lower_green, upper_green) # 蓝色 mask_blue = cv2.inRange(hsv_img, lower_blue, upper_blue) ``` 4. 对蒙版应用cv2.bitwise_or()函数,以便将所有颜色的像素组合到一个图像。 ```python # 通过位或操作将三个蒙版合并成一个图像 mask = cv2.bitwise_or(mask_red, mask_green, mask_blue) ``` 5. 使用cv2.findContours()函数查找图像的轮廓。在此步骤,可以通过指定轮廓面积的最小值来过滤掉不需要的轮廓。 ```python # 查找轮廓 contours, hierarchy = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) # 过滤掉面积较小的轮廓 min_area = 50 contours = [c for c in contours if cv2.contourArea(c) > min_area] ``` 6. 最后,可以通过len()函数计算检测到的颜色数量。 ```python # 计算颜色数量 num_colors = len(contours) print(f'图像检测到了{num_colors}种颜色。') ``` 这就是用OpenCV和Python识别一张图片有几种颜色的方法。

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