怀旧服背包显示本服务器金,WOW怀旧服1.13.5说明:赠送4个背包格 开放仇恨数值API...

暴雪官方正式发布了关于1.13.5版本以及蓝贴内容,本次更新主要是围绕安其拉之门做准备的,同时修改了部分bug以及上线了新内容。

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团队副本

7月28日开放安其拉开门任务和物资捐献,当服务器上这两件事情都完成之后,安其拉之门开启,TAQ和RAQ副本开放。

绑定安全验证获取4个额外背包格子

关于背包格子的官方说明:

暴雪早在多年之前就推出了安全令。曾在2018年的时候在《魔兽世界》正式服中鼓励玩家绑定安全令,绑定的玩家将额外获得4个包裹格子,如今这一奖励措施也推广到了魔兽怀旧服当中。

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大家只需要登录到暴雪战网网页,在“账号管理”中寻找“安全”选项页卡,按照指示“绑定安全令”。

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绑定成功的玩家将额外获得4个格子。任何已为账户添加验证器且等级满于20级的玩家将能看到这4个新的背包格子。

插件API接口改动:

开放仇恨数据接口

增加副本内战斗记录统计范围

暴雪开放了API,这也就意味着以后插件显示的仇恨就会很准确,对于容易OT的职业,例如狂暴战、术士等而言,是一个很好的消息。

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游戏内容更新

暴雪对游戏内容进行了许多的改动,首先是开放了T0.5套装任务线,同时还更新5人副本掉落,增加史诗物品掉率和1.10版本加入的新装备,萨满的图腾、德鲁伊的神像、圣骑士的圣契也都加入了游戏。

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还有许多之前曾计划改动的地方也在此次更新中进行实装:

新增附魔师制作的巫师之油、法力之油

连接水晶可以被分解出来

战歌峡谷、奥特兰克山谷、瑟银兄弟会、木喉要塞的声望奖励更新了。

奥特兰克山谷地形利用你不能再爬上瀑布,进入霜狼墓地。

你不能再爬上悬崖,进入到丹巴达尔。

你不能再绕过冰翼碉堡了。

联盟与部落之间的荣誉不一致不管巴琳达·斯通赫尔斯上尉是否还活着,联盟现在总能通过击败加尔范上尉而获得声望和荣誉。

联盟德鲁伊不再会因与他们交谈而中断行动。

击败地方首领的漏洞部落指挥官们再也不能被风筝出去,导致德雷克塔尔将军单独作战。

范达尔·雷矛不再会被拉出来单独作战。

Bug修复

修复了在游戏中生成指向Battle.net社区的链接时发生的界面错误。

修复了导致某些具有运行速度或坐骑速度加成的物品无法正确乘积堆叠的问题。

许多大型怪物和老板不再缺少某些战斗声音。

修复了导致某些生物和首领在技能中缺少屏幕震动效果的问题,例如奥妮克希娅的吼叫咆哮。

修复了一个问题,该问题导致匹德菲特在获胜的派系领袖附近徘徊的时间比在《爱在空中》结束后更长的时间更长。

修复了一些黑莲花刷新位置不正确的问题。

修复了一个问题,该问题导致随时间增加的叠加伤害在被伤害减免或额外伤害效果修改后无法正确计算伤害。

修复了导致某些生物无法正确优先攻击非恐惧目标的问题。

修复了一个视觉错误,该错误导致在希利苏斯开风石后,红色效果在玩家身上持续时间过长。

修复了导致某些投射动画在从跳跃或坠落降落后立即施放法术时反应不如预期的问题。

修复了一个间歇性问题,该问题可能导致盗贼的能量跳不同步,并且每个刻度显示不正确的能源量。

现在,“移至密语窗口”聊天功能正常运行。

解决了导致某些图形设置在注销后无法保留的问题。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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