python 动态语言的设计模式_设计模式与动态语言之建造者模式 Builder

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

结构:

适用性:

需要生成的产品对象有复杂的内部结构。

需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。

在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。

动态性:

此模式在动态性方面没有特别的动态特性。

效果:

建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;

每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关;

可使对构造过程更加精细控制;

建造者模式的缺点在于难于应付“分步骤构建算法”的需求变动。

下面是个小例子:

class Director

def build(builder)

[:header, :toolbar, :content, :footer].each do |m|

builder.send("build_#{m}")

end

end

end

class BlueWindowBuilder

def build_header

BlueHeader.new

end

def build_toolbar

BlueToolbar.new

end

def build_content

BlueContent.new

end

def build_footer

BlueFooter.new

end

end

class BlueHeader

def initialize

@bg = 'Blue'

@title = 'Blue window'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class BlueToolbar

def initialize

@bg = 'light blue'

@buttons_bg = 'blue'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class BlueContent

def initialize

@bg = 'gray'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class BlueFooter

def initialize

@font_color = 'white'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class GrayWindowBuilder

def build_header

GrayHeader.new

end

def build_toolbar

GrayToolbar.new

end

def build_content

GrayContent.new

end

def build_footer

GrayFooter.new

end

end

class GrayHeader

def initialize

@bg = 'Gray'

@title = 'Gray window'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class GrayToolbar

def initialize

@bg = 'Black'

@buttons_bg = 'gray'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class GrayContent

def initialize

@bg = 'white'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

class GrayFooter

def initialize

@font_color = 'black'

puts "Build #{self.class.name}"

end

end

dir = Director.new

puts "\nBuilding blue window ...\n"

dir.build(BlueWindowBuilder.new)

puts "\nBuild Gray window ...\n"

dir.build(GrayWindowBuilder.new)

类图:

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