首先,我建议您阅读PyGame文档并阅读一些关于PyGame的信息。(Link)
不过,要节省时间,您需要做的是在屏幕上绘制新的形状/文字集之前,必须使用函数screen.fill(#Your chosen colour)。这是PyGame中的函数,它可以去掉旧屏幕,并允许您在一个清晰的屏幕上绘制新项目,而不必在上面留下以前的图形。
示例:import pygame
import sys
from pygame.locals import *
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
red = (255, 0, 0)
class Pane(object):
def __init__(self):
pygame.init()
self.font = pygame.font.SysFont('Arial', 25)
pygame.display.set_caption('Box Test')
self.screen = pygame.display.set_mode((600,400), 0, 32)
self.screen.fill((white))
pygame.display.update()
def addRect(self):
self.rect = pygame.draw.rect(self.screen, (black), (175, 75, 200, 100), 2)
pygame.display.update()
def addText(self):
self.screen.blit(self.font.r