这里主要用Hook来讲述和做示范(大部分人应该已经全面拥抱Hook了吧)。class组件用setState更新state中某个复杂数据类型,理论上也是差不多的。
很多时候我们某个state数据不是简单数据类型(值类型),而是数组、对象之类(引用类型)。而React组件的更新机制对state只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,那就不会重新渲染组件。
因此,尤其当被更新的引用类型数据需要依赖之前的数据,我们可能会疏忽而犯下以下低级错误(真的不是我本人😂):
// 简单示范,看个意思就好,就不把完整组件放出来了
const [filterList, setFilterList] = useState([])
const changeFilter = (key, val, mulit, i) => { // 关键值
setFilterList(prevList => {
prevList[i].checked = !prevList[i].checked
console.warn(prevList === filterList) // true
return prevList // prevList和filterList指向同一个地址
})
// 或者
setFilterList(prevList => {
let list = prevList // 仍然是同一个引用地址
list[i].checked = !list[i].checked
return prevList
})
}
本文探讨了在React中使用useState更新数组或对象等复杂数据类型的常见问题。由于React仅进行浅比较,当数据引用不变时,组件不会重新渲染。文中列举了两种解决方案:一是使用展开运算符创建新对象,二是通过深拷贝实现数据更新。同时提醒开发者注意,即使对象内层数据改变,只要最外层引用不同,就能触发组件更新。
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