C语言一个jPeg图切成多个,怎样用C语言显示一张jpg的图片呢

匿名用户

1级

2013-06-01 回答

可以用函数OleLoadPicture从包含有图像数据的流中装载图像。

具体实现代码如下:

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//在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在CString型的变量m_sPath中:

CFileDialog dlg(TRUE,"jpg","*.jpg",

OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,

"JPEG文件(*.jpg)|*.jpg|GIF文件(*.gif)|*.gif||",NULL);

if(dlg.DoModal()==IDOK)

{

m_sPath=dlg.GetPathName();

Invalidate();

}

//为简单计,图形显示的代码直接在视类中的OnDraw中编写,首先打开文件并判断文件的可用性,并把文件内容放到流接口IStream的对象pStm中:

IStream *pStm;

CFileStatus fstatus;

CFile file;

LONGcb;

……

if(file.Open(m_Path,CFile::modeRead)&&file.GetStatus(m_Path,fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1))

{

HGLOBALhGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);

LPVOIDpvData = NULL;

if(hGlobal != NULL)

{

if((pvData = GlobalLock(hGlobal)) != NULL)

{

file.ReadHuge(pvData, cb);

GlobalUnlock(hGlobal);

CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);

}

}

}

//然后,就直接调用OleLoadPicture函数从流中装载图像:

IPicture *pPic;

……

OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic));

//由于该函数有时会导致失败,所以应当用SUCCEEDED宏来做一些适当的保护工作,只有在数据装载成功的前提下才能继续下面的图像显示工作:

if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))

{

OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;

OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;

pPic->get_Width(&hmWidth);

pPic->get_Height(&hmHeight);

doublefX,fY;

……

fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);

fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);

if(FAILED(pPic->Render(*pDC,0,0,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))

AfxMessageBox("渲染图像失败!");

pPic->Release();

}

else

AfxMessageBox("从流中装载图像失败!");

//其中,显示工作主要是由IPicture接口对象的Render函数来完成的,该函数主要用来将图片的指定部分画到指定的设备环境的指定位置。

原型如下:

HRESULTRender( HDChdc, //渲染图像用的设备环境句柄

longx, //在hdc上的水平坐标

longy, //在hdc上的垂直坐标

longcx, //图像宽度

longcy, //图像高度

OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平偏移

OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移

OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//在源图像上水平拷贝的数量

OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//在源图像上垂直拷贝的数量

LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针);

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