用数组处理整型变量c语言,C语言回顾-整型变量修饰符和一维数组

1.整型变量修饰符

1)改变整型变量的存储空间

#include

int main(int argc, const char * argv[]) {

//改变整型变量占用的存储空间

//int4 short2 long8 (long long)8

//short int占两个字节

short int a=;

short int a1=a<

a1=(a<

printf("%hd\n",a1);

int b=;//int 类型占4字节

int b1=b<

b1=(b<

printf("%d\n",b1);

long int c=;//8字节

long int c1=c<

c1=(c<

printf("%ld\n",c1);

return ;

}

2)改变整型变量的符号

//计算机默认的是有符号数

unsigned short d=-;//每位都变成1

printf("%u\n",d);

unsigned int e=-;

printf("%u\n",e);

2.char类型常量的存储问题

sizeof('a');//4,先找到‘a’d的ascii码值97,把97的按照int类型进行存储

ch a='a'; sizeof(a);//1,先找到‘a’d的ascii码值97,把97的按照一个字节存储

一个字节范围-128-127;0-127用来存储特殊的符号

3.数组

把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来,这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组

一维数组:数组的每个元素都不是一个数组

定义格式:数组类型 数组名 [数组长度]

1)数组长度可以是常量或者常量表达式

2)数组名不能和其他变量同名

3)数组的长度不可以为一个变量,xcode已优化

4)可以使用宏定义

5)定义数组的时候可以同时定义普通变量 int x,y,a[4];

一维数组的初始化

1)定义的同时进行初始化,部分初始化

int a[4]={1,2,3,4};

int a[]={1,2,3,4};//数组的长度根据后面的值的个数决定

int a[4]={1,2};

int a[4]={[3]=4,[8]=34};//给下标是3和8的元素赋值

2)先定义后初始化

3)使用变量定义的数组不可以定义数组的同时对数组进行初始化

如果数组没有进行初始化,这时候数组元素是随机的垃圾值

如果进行了部分初始化,没初始化的那部分元素也自动被系统初始化为0了

对于字符是组来说,没有初始化的那部分元素也被系统初始化为0了

先定义后初始化的方式,如果部分元素被初始化了,系统不会对没有初始化的那部分元素进行初始化

4.一维数组的引用(访问)

a[0]...a[n-1]

5.一维数组的存储方式

1)连续的存储空间

2)数组名代表数组的首地址

3)每个元素的长度一样

4)数组中元素之间的地址是连续的

5)数组名是一个常量,存储的是数组的首地址

6.一维数组长度的计算方法

sizeof(数组名);//字节数

sizeof(数组名)/sizeof(数组元素类型);//数组长度

7.数组元素作为函数参数,实参和形参指向同样的地址空间,修改形参数组元素的值,实参的值也会改变

数组名作为函数参数后,数组的长度信息会丢失,sizeof(arr)变成8,地址占8个字节

8.冒泡排序:相邻的数比较,大的数放后面,每趟取得最大的数放在最后

#include

int main(int argc, const char * argv[]) {

//定义一个字符数组

int a[]={,,,,,,,,,};

int temp;

for(int i=;i

for(int j=;j

if(a[j]>a[j+]){

temp=a[j];

a[j]=a[j+];

a[j+]=temp;

}

}

}

for (int i=;i

printf("%d\t",a[i]);

}

return ;

}

9.选择排序:每一个数跟后面的数比较,小的放到当前位置

#include

int main(int argc, const char * argv[]) {

//定义一个字符数组

int a[]={,,,,,,,,,};

int temp;

for(int i=;i

for(int j=i+;j

if(a[i]>a[j]){

temp=a[j];

a[j]=a[i];

a[i]=temp;

}

}

}

for (int i=;i

printf("%d\t",a[i]);

}

return ;

}

第二种方式:

#include

int main(int argc, const char * argv[]) {

//定义一个字符数组

int a[]={,,,,,,,,,};

int min;

int temp;

for(int i=;i

min=i;//假设每次最小元素的下标是i;

for(int j=i+;j

if(a[min]>a[j]){

min=j;//找到最小元素的下标

}

}

if(i!=min){//如果i=min不用交换,否则交换

temp=a[min];

a[min]=a[i];

a[i]=temp;

}

}

for (int i=;i

printf("%d\t",a[i]);

}

return ;

}

10.折半查找:在有序数组中查找一个值,思路:设置一个low=0;higt=length-1找中间的元素mid=(low+high)/2跟key值比较,如果key值>mid的值,high=mid-1,如果key值大于mid,那么low=mid+1;继续查找,直到相等

//折半查找

int key=;

int low=,high=-;

int mid=;

while(low<=high){

mid=(low+high)/;

if(key

high=mid-;

}else if(key>a[mid]){

low=mid+;

}else{

printf("找到了%d",mid);

break;

}

}

如果要插入一个数到有序数组中,那个返回的下标应该是low(查找不到的话,low的值比high的值大)

JAVA语言中的修饰符

JAVA语言中的修饰符 -----------------------------------------------01--------------------------------------- ...

整型变量修饰符&comma;char类型数据存储原理&comma;字节数&comma;

//------------------整型变量修饰符 修饰符(int short long longlong signed unsigned)所有修饰符都是用来修整形 int 4short %hd ...

Java入门 - 语言基础 - 07&period;修饰符

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