Html按钮调用手机静音,静音/取消静音没有按钮HTML5

问题:在HTML5中自动找到屏蔽和取消静音音频(没有VideoPlayer)的有效功能,直到超过定义的时间。

我将振荡器的增益设置为从0逐渐增加到1(在每个增益单位的增加中被一束1秒的静音中断)直到达到30秒。为此,调用了setValueAtTime函数(我增加了增益和时间的增量)。

然而,它似乎并不高效,因为迭代不会遵循准确的实际相应时间,即使参数被单独设置为在特定时间内改变值 - >这需要一个虚拟的努力来测试。更有趣的是setValueCurveAtTime和setLinearRampAtTime,但它们似乎不允许分发"沉默"在增加的语气中。

发现的唯一引用将UserInteraction视为自定义按钮,这不是自动的;和JQuery函数。我发现没有足够精确的文档。函数" document.getElementById(id).setVolume(0);"例如,既没有提供定义沉默持续时间的选项,也没有提供在增加音调的30秒内均匀地插入这1个静音的选项。

定义函数后,我会调用setTimeout以便立即播放,然后setInterval(" function()",30000) 。

代码片段

context=new AudioContext();

var oscillator = context.createOscillator();

var gainR = context.createGain();

oscillator.connect(gainR);

gainR.connect(context.destination);

gainR.gain.setValueAtTime(0,currenttime);

loudnessup = function (){

var c = currenttime;

var Loud=0.2;

gainR.gain.setValueAtTime(Loud, c+2);

gainR.gain.setValueAtTime(0, c+3);

gainR.gain.setValueAtTime(Loud+0.05, c+3.5);

gainR.gain.setValueAtTime(0, c+4.5);

//...continues iterations

gainR.gain.setValueAtTime(Loud+0.8, c+28);

gainR.gain.setValueAtTime(0, c+30);};

setTimeout("loudnessup()",currenttime);

setInterval(function(){

n=n+1; //after 30s the freq value should arise accordingly to an array

oscillator.frequency.value = frequencies[n];},30000);}

在30年代之后,具有更高频率的循环似乎没有进一步

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