python写小猪佩奇_这个程序员用 Python 20 秒画完小猪佩奇“社会人”!

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作者 | 丁彦军

责编 | 唐小引

每天写代码的程序员,你们知道今年社交平台上最火的带货女王是谁吗?范冰冰?杨幂?Angelababy?不,是猪猪女孩小猪佩奇。

如果你经常用抖音、快手、B 站、知乎、微博……或者类似的任何一个内容或社交平台,那你很大概率能答出这道题:

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答案是:掌声送给社会人。

随着口号喊响,社会人小猪佩奇似乎一夜之间就在短视频平台和社交网络上爆火了,同时网络上遍布了小猪佩奇九步画法。于是我在儿童节这一天画了一下,结果,不忍直视......

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我画的o(╯□╰)o

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人家的画

观察这个图像可以发现,小猪佩奇在构图基本是各种曲线,类抛物线、类圆、类椭圆、类二次贝塞尔曲线。这里说的都是“类”,这也正是小猪佩奇的构图精髓,一种手绘风格,而不是标准刻板的线条。在前端技术选型上,画图首先想到的是 SVG、Canvas,但它们本身就擅长画图,而且网上都有在线编辑 SVG 的工具,这就没意思了,我想佩奇也不会答应的。于是我想用纯粹的 Python 来做,这样更有挑战,因为画图画曲线不是 Python 擅长的事情。

基本思路如下:

选好画板大小,设置好画笔颜色、粗细,定位好位置,依次画鼻子、头、耳朵、眼睛、腮、嘴、身体、手脚、尾巴,完事儿。

都知道,Turtle 是 Python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称“海龟绘图”,它是基于 Tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。

在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。

所以,海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:

https://docs.python.org/3/library/turtle.html

了解了 Tuttle 的用法之后就可以开始实战了。先来看看效果视频:

详细代码如下:

from turtle import*

def nose(x,y):#鼻子

penup()#提起笔

goto(x,y)#定位

pendown()#落笔,开始画

setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)

begin_fill()#准备开始填充图形

a=0.4

for i in range(120):

if 0<=i<30 or 60<=i<90:

a=a+0.08

left(3) #向左转3度

forward(a) #向前走a的步长

else:

a=a-0.08

left(3)

forward(a)

end_fill()#填充完成

penup()

setheading(90)

forward(25)

setheading(0)

forward(10)

pendown()

pencolor(255,155,192)#画笔颜色

setheading(10)

begin_fill()

circle(5)

color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor

end_fill()

penup()

setheading(0)

forward(20)

pendown()

pencolor(255,155,192)

setheading(10)

begin_fill()

circle(5)

color(160,82,45)

end_fill()

def head(x,y):#头

color((255,155,192),"pink")

penup()

goto(x,y)

setheading(0)

pendown()

begin_fill()

setheading(180)

circle(300,-30)

circle(100,-60)

circle(80,-100)

circle(150,-20)

circle(60,-95)

setheading(161)

circle(-300,15)

penup()

goto(-100,100)

pendown()

setheading(-30)

a=0.4

for i in range(60):

if 0<=i<30 or 60<=i<90:

a=a+0.08

lt(3) #向左转3度

fd(a) #向前走a的步长

else:

a=a-0.08

lt(3)

fd(a)

end_fill()

def ears(x,y): #耳朵

color((255,155,192),"pink")

penup()

goto(x,y)

pendown()

begin_fill()

setheading(100)

circle(-50,50)

circle(-10,120)

circle(-50,54)

end_fill()

penup()

setheading(90)

forward(-12)

setheading(0)

forward(30)

pendown()

begin_fill()

setheading(100)

circle(-50,50)

circle(-10,120)

circle(-50,56)

end_fill()

def eyes(x,y):#眼睛

color((255,155,192),"white")

penup()

setheading(90)

forward(-20)

setheading(0)

forward(-95)

pendown()

begin_fill()

circle(15)

end_fill()

color("black")

penup()

setheading(90)

forward(12)

setheading(0)

forward(-3)

pendown()

begin_fill()

circle(3)

end_fill()

color((255,155,192),"white")

penup()

seth(90)

forward(-25)

seth(0)

forward(40)

pendown()

begin_fill()

circle(15)

end_fill()

color("black")

penup()

setheading(90)

forward(12)

setheading(0)

forward(-3)

pendown()

begin_fill()

circle(3)

end_fill()

def cheek(x,y):#腮

color((255,155,192))

penup()

goto(x,y)

pendown()

setheading(0)

begin_fill()

circle(30)

end_fill()

def mouth(x,y): #嘴

color(239,69,19)

penup()

goto(x,y)

pendown()

setheading(-80)

circle(30,40)

circle(40,80)

def setting(): #参数设置

pensize(4)

hideturtle() #使乌龟无形(隐藏)

colormode(255) #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内

color((255,155,192),"pink")

setup(840,500)

speed(10)

def main():

setting() #画布、画笔设置

nose(-100,100) #鼻子

head(-69,167) #头

ears(0,160) #耳朵

eyes(0,140) #眼睛

cheek(80,10) #腮

mouth(-20,30) #嘴

done()

if __name__ == '__main__':

main()

思路其实很简单,就是通过 Trutle 模块实现基本的圆、椭圆、曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。

本文为作者投稿,版权归作者所有。

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