保卫鬼屋 android 闪退,保卫鬼屋:恐怖城镇 Haunt the House:

ฅʕ•̫͡•ʔฅ

2015-02-13

用H30-U10说:

曾经玩过电脑版的游戏,当时的场景还没有像现在这样丰富多彩(只有一个小房子,也没有那么多鬼魂可以被收集),却足以令那时的自己足足玩了一个晚上!下面就来和大家说一说自己摸索出的经验! ʕ •́ω•̀ ₎

游戏的整体难度不大,节奏也很轻松,在搞笑的同时兼顾细节的把握,几乎所有的家具都可以被小鬼混附身,不同的物品对大家的惊吓程度也不一样等等,可见开发者的用心。

首先是附身方面,正如上文提及,越是会营造出来很大声响的物品对旁人的惊吓效果越好,如果俯身在杯子这样的小物品身上的话,只会有“move”这一种选项,不仅不易引起人们的注意,就算看到了也很难被吓到,比较浪费时间,白熊不建议大家把过多的时间浪费在过小的物品上,个人比较推荐像是钢琴,汽笛,大海报,美人鱼雕像等会营造出声音的物体。同时,有些会营造出视觉效果的物品会导致同在一个房间的人有得被吓得到处跑,有得却毫无察觉的情况(背对物品)。

其次是惊吓的程度。刚开始还以为把人们吓得越严重大家就会逃得越快,其实绝对不是!惊吓也需要掌握分寸,最好把人们吓得冷汗直冒,双腿打颤(如图)这时人们会自己跑出去,但要是太过分了的话,人们会丧失理智(表现为紧闭双眼,双手高举,大声喊叫)这样人们反而会慌不择路,在房子里来回跑,就是不出去,甚至可能会跳楼!

呼~以上是自己的部分经验(发现自己有碎碎念的潜质!),如果对于鬼魂收集方面有什么问题的话也欢迎来问。

玩完这个游戏,自己忽然不再那么害怕超自然现象了,说不定是一个调皮的小鬼魂在和自己恶作剧呢? ʕ•̀ω•́ʔ✧

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