计算机动画制作 教学设计,冀教版八年级信息技术1《电脑动画制作初探》教案教学设计2...

本文介绍了如何通过生活照片引入动画概念,详细解读Flash界面组件,并指导学生通过制作种子发芽和倒计时动画掌握帧、关键帧和空白关键帧。课程强调动手实践和团队协作,旨在提升学生对动画原理及Flash软件的运用能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

资料简介

第一课《电脑动画制作初探》教案

【教学目标】

1、认识Flash 窗口界面。

2、初步理解 Flash 动画制作中涉及的基本概念:帧、关键帧、空白

关键帧。

3、能使用Flash 编辑制作几个简单的逐帧动画作品。

【教学重难点】

教学重点:动画原理,理解帧的概念。

教学难点:Flash 的工作环境的熟悉过程,制作逐帧动画。

【教学方法和手段】

演示法、讲授法、任务驱动法、自主学习。

【教学过程】

1.创设情境导入新课:

课前准备好本班学生参加某次活动的一组连续照片,先以照片的形式

缓慢播放让学生欣赏,再用连续快速播放的形式欣赏,让学生总结其

中的变化。一来引入新课—— 动画,二来让学生理解动画原理。动

画原理便是以视觉暂留为基础,通过快速更换静态图像,在大脑中形

成图像内容连续运动的感觉。引入电脑动画制作软件——Flash。 2.

认识动画制作软件Flash 窗口

任务一:运行Flash,观察Flash 窗口,查看工具名称,尝试使用工

具箱中的工具,认识并概括出舞台和工作区、时间轴、关键帧、空白

关键帧和普通帧的概念。 学生在自主学习中,通过实践操作,来解

决新问题———认识flash 界面。

Flash 窗口的介绍 (1)标题栏、菜单栏、(舞台、工作区)

(2) 面板:工具箱、时间轴、属性、颜色(面板可以隐藏)

(3) 帧 。完成任务一后,教师引导学生回答flash 界面的各个组成

部分好,我们通过一个制作好的动画再来深入了解帧的概念. 演示并

剖析:种子发芽.fla 。根据教师的演示与提示认识“帧、关键帧、空

白关键帧”等概念。

帧:不可以编辑,用来显示左边关键帧内容。

关键帧:有内容显示,可以编辑。

空白关键帧:没有内容显示,可以编辑添加内容。

逐帧动画:连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。

3.制作动画:

任务二: 请同学们打开老师课前准备好的主题网页中的“制作动画”

菜单(制作种子发芽动画)。

任务说明:参照提示动画,并进一步理解“关键帧、过渡帧”的概念。学

生自觉主动地去追求新知,品尝成功的喜悦。 在“制作种子发芽” 动

画的过程中突破难点强化了对时间轴、帧的认识。

任务三:请同学们参照课本第 7 页自主完成“倒计时”动画制作,在

“制作种子发芽”动画的基础上,加强逐帧动画的制作方法和对基本概

念的理解。

4. 课外延伸

任务四:请同学们打开主题网页中的“课外延伸”菜单,阅读相关内

容,并且在网络上搜索并欣赏感兴趣的flash 作品,根据老师提供的

教学素材发挥想象动起手来,制作自己喜欢的逐帧动画,小组间交流

展示个人作品。

学生小组间合作交流,通过欣赏flash 作品,生生互动,取长补短,

提高学生学习的积极性和兴趣,在实践中解决了本课教学难重点。 5.

课堂小结

评价学生作品的特点,并及时修改。 引导学生总结、归纳本节课所

学习的内容。

【课后反思】

新课导入我采用学生生活身边的情景,更容易吸引学生的眼球提

高了学生的兴趣,对于动画的理解达到了较好的效果。教学过程中,

调动学生的自主性,采用小组交流合作的方式,互相解决彼此的疑难为

题,彼此督促;为了解决学生间接受能力的差异,我提前准备好主题网

页提供素材,让学生自由发挥,根据个人情况随时练习加深教学内容的

理解,更有学生在逐帧动画的基础上有所升华,制作出其他动画,收益

颇丰。

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