前言
BASH只支持一维数组,但参数个数没有限制。
如声明一个数组:
declare -a array
(其实不用声明,按数组方式直接赋值给变量即可,BASH就知道那是数组)
一、定义数组
1. 使用[]操作符
names[0]='zrong'
names[1]='jacky'
2. 使用()直接赋值
names=('zrong' 'jacky')
# 或
names=([0]='zrong' [1]='jacky')
3. 使用declare -a定义数组。这种方法可以将一个空的变量定义成数组类型。
declare -a names
4. 从文件中读取数组
cat>names.txt
zrong
jacky
sweet
Ctrl+C
# 将每一行读取为数组的一个元素
names=(`cat 'names.txt'`)
二、读取数组
1. 数组取值
和ActionScript一样,Bash也使用[]操作符和基于0的下标来取值:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop')
echo ${adobe[0]}
# 打印
# Flash
2. 数组长度(元素个数)
使用“@”这个特殊的下标,可以将数组扩展成列表,然后就可以使用bash中的获取变量长度的操作符“#”来获取数组中元素的个数了:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop')
echo ${#adobe[@]}
# 打印
# 3
有趣的是,没有定义的数组下标,并不会占用数组中元素的个数:
adobe=([0]='Flash' [2]='Flex' [4]='Photoshop')
echo ${#adobe[@]}
# 打印
# 3
3. 获取数组的一部分
命令替换对数组也是有效的,可以使用偏移操作符来取得数组的一部分:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
echo ${adobe[@]:1:3}
# 打印
# Flex Photoshop Dreamweaver
echo ${adobe[@]:3}
# 打印
# Dreamweaver Premiere
4. 连接两个数组
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
adobe2=('Fireworks' 'Illustrator')
adobe3=(${adobe[@]} ${adobe2[@]})
echo ${#adobe3[@]}
# 打印
# 7
三、修改数组
1. 替换数组元素
模式操作符对数组也是有效的,可以使用它来替换数组中的元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
echo ${adobe[@]/Flash/FlashCS5}
# 打印
# 注意,打印的结果是一个字符串列表,不是数组
# FlashCS5 Flex Photoshop Dreamweaver Premiere
#
# 将替换后的值重新保存成数组
adobe=(${adobe[@]/Flash/FlashCS5})
2. 删除数组元素
使用命令替换并重新赋值的方式删除数组元素
# 删除Photoshop元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
adobe=(${adobe[@]:0:2} ${adobe[@]:3})
echo ${adobe[@]}
# 打印
# Flash Flex Dreamweaver Premiere
使用模式操作符删除数组元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
adobe=(${adobe[@]/Photoshop/})
echo ${adobe[@]}
# 打印
# Flash Flex Dreamweaver Premiere
四、循环
使用for in循环读取数组:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
for item in ${adobe[@]};do
echo $item
done
# 打印
# Flash
# Flex
# Photoshop
# Dreamweaver
# Premiere
使用for循环读取数组:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
len=${#adobe[@]}
for ((i=0;i
echo ${adobe[$i]}
done
# 打印
# Flash
# Flex
# Photoshop
# Dreamweaver
# Premiere
总结
以上就是关于Bash数组操作的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。