java线程的6中状态以及切换

Java中的线程的状态分为六种:
1、初始(new):新建一个线程对象,但还没有调用start()方法;
2、运行(runnable):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的成为“运行”;
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该队形的start()方法。改状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,次数处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3、阻塞(blocked):表示线程阻塞于锁;
4、等待(waiting):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断);
5、超时等待(timed_waiting):改状态不同于Wainting,它可以在指定时间后自行返回;
6、终止(terminated):表示该线程已经执行完毕;

这六种状态定义在Thread类中的State枚举找那个,可以查看源码进行对应。

一:线程的流程图

在这里插入图片描述

二:状态详细说明

1、初始状态(new)
实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例处理,线程就进入了初始状态。
2.1、就绪状态(Runnable之Ready)
1)就绪状态指示说你有资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是就绪状态;
2)调用线程的start()方法,此线程进入就绪状态;
3)当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态;
4)当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入就绪状态;
5)锁池里的线程拿到对象锁后,进入就绪状态;
2.2、运行中状态(Runnable之Running)
线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处状态。这也是线程进入运行状态的唯一方式;
3、阻塞状态(Blocked)
阻塞状态是线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或者代码块(获取锁)时状态;
4、等待(Waiting)
处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,他们会等待被显示的唤醒,否则会处于无限期等待的状态;
5、等待超时(timed_waiting)
处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,不过无须无限期等待被其他线程显示的唤醒,咋打到一定时间后他们会自动唤醒;
6、终止状态(Terminated)
1)当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为他终止了。这个线程对象也许是活的,但是他意见不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不复生;
2)在一个终止的线程上调用start()方法,会抛出Java.lang.IllegalThreadStartException异常;

三:等待队列

调用obj的wait(),notify()方法前,必须活的obj锁,也就是必须写在synchonized(obj)代码段中。
与等待队列相关的步骤和图:
在这里插入图片描述
1)线程1获取对象A的锁,正在使用对象A;
2)线程1调用对象A的wait()方法;
3)线程1释放对象A的锁,并马上进入等待队列;
4)锁池里面的对象争抢对象A的锁;
5)线程5获得独享A的锁,进入synchonized块,使用对象A;
6)线程5调用对象A的notifyaAll()方法,唤醒多有线程,所有线程进入同步队列。若线程5调用对象A的notify()方法,则唤醒一个线程,不知道会唤醒谁,被唤醒的那个线程进入同步队列;
7)notifyAll()方法所在synchonized结束,线程5释放对象A的锁;
8)同步队列的线程争抢对象锁,单线程1什么时候能抢到就不知道了;

四:同步队列状态

  • 当前线程想调用对象A的同步方法时,发现对象A的锁被别的线程占用,此时当前线程进入同步队列。简言之,同步队列里面放的都是想争夺对象锁的线程。
  • 当线程1被另一个线程2唤醒时,1线程进入同步队列,去争夺对象锁。
  • 同步队列是在同步的环境下才有的概念,一个对象对应一个同队列。
  • 线程等待事假到了或被notify/notifyAll唤醒后,会进入同步队列竞争锁,如果获得锁,进入Runnable状态,否者进入Blocked状态等待获取锁。

五:几个方法的比较

1)Thead.sleep(long millis),一定是当前线程调用此方法,当前线程今天Timed_waiting状态,但不释放锁,millis后线程自动苏醒进入就绪状态。作用:给其他线程执行机会的最佳方式;
2)Thead.yield(),一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的CPU时间片,但不释放锁资源,由运行状态变为就绪状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可以被线程调度程序再次选中。Thead.yield()不会导致阻塞。该方法与sleep()类似,只是不能有用户指定暂停多长时间;
3)Thead.join()/Thead.join(long millis),当前线程里调用其余线程t的join方法,当前线程进入Waiting、Timed_waiting状态,当前线程不会释放已经持有的对象锁。线程t执行完毕或者millis时间到,当前此案城一般情况下进入Runnable状态,也有可能进入Blocked状态(因为join是基于wait实现的);
4)obj.wait(),当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout)timeout时间到自动唤醒;
5)obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程;
6)LockSupport.park()/LockSupport.parkNanos(long nannos),LockSupport.partUnit(long deadlines),当前线程进入Waiting/Timed_waiting状态。对比wait方法,不需要获得锁就可以让线程进入Waiting/Timed_waiting状态,需要通过LockSupport.unpark(Thead thead)唤醒;

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