C语言中的类模拟C编程思想-Read
C 语言中的类模拟(C++编程思想)
在面向对象的语言里面,出现了类的概念。这是编程思想的一种进化。所谓类:是对特定数
据的特定操作的集合体。所以说类包含了两个范畴:数据和操作。而 C 语言中的 struct仅仅是数
据的集合。(liyuming1978@163.com)
1.实例:下面先从一个小例子看起
#ifndef C_Class
#define C_Class struct
#endif
C_Class A {
C_Class A *A_this;
void (*Foo)(C_Class A *A_this);
int a;
int b;
};
C_Class B{ //B继承了 A
C_Class B *B_this; //顺序很重要
void (*Foo)(C_Class B *Bthis); //虚函数
int a;
int b;
int c;
};
void B_F2(C_Class B *Bthis)
{
printf("It is B_Fun\n");
}
void A_Foo(C_Class A *Athis)
{
printf("It is A.a=%d\n",Athis->a);//或者这里
// exit(1);
// printf("纯虚 不允许执行\n");//或者这里
}
void B_Foo(C_Class B *Bthis)
{
printf("It is B.c=%d\n",Bthis->c);
}
void A_Creat(struct A* p)
{
p->Foo=A_Foo;
p->a=1;
p->b=2;
p->A_this=p;
}
void B_Creat(struct B* p)
{
p->Foo=B_Foo;
p->a=11;
p->b=12;
p->c=13;
p->B_this=p;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
C_Class A *ma,a;
C_Class B *mb,b;
A_Creat(&a);//实例化
B_Creat(&b);
mb=&b;
ma=&a;
ma=(C_Class A*)mb;//引入多态指针
printf("%d\n",ma->a);//可惜的就是 函数变量没有 private
ma->Foo(ma);//多态
a.Foo(&a);//不是多态了
B_F2(&b);//成员函数,因为效率问题不使用函数指针
return 0;
}
输出结果:
11
It is B.c=13
It is A.a=1
It is B_Fun
2.类模拟解说:
我在网上看见过一篇文章讲述了类似的思想(据说 C++编程思想上有更加详细的解说,
可惜我没空看这个了,如果有知道的人说一说吧)。但是就象 C++之父说的:“C++和 C 是两种语
言”。所以不要被他们在语法上的类似就混淆使用,那样有可能会导致一些不可预料的事情发生。
其实我很同意这样的观点,本文的目的也不是想用 C 模拟 C++,用一个语言去模拟另外
一个语言是完全没有意义的。我的目的是想解决 C 语言中,整体框架结构过于分散、以及数据和
函数脱节的问题。
C语言的一大问题是结构松散,虽然现在好的大型程序都基本上按照一个功能一个文件的
设计方式,但是无法做到更小的颗粒化――原因就在于它的数据和函数的脱节。类和普通的函数
集合的最大区别就在于这里。类可以实例化,这样相