python插件化设计_Python中的包管理及插件化开发

第三十六、包管理

1、为什么使用包管理

目的是为了便于共享。为了更多项目调用使用,或者共享给别人,就需要打包,目的是为了复用。

Pypi(Python Package Index)公共的模块存储中心。https://pypi.python.org/pypi

2、主要工具

(1)distutils  官方标准库,使用安装脚本setup.py来构建、安装包。

(2)setuptools 是替代distutils的增强版工具集,包含easy_install工具,使用ez_setup.py文件,支持egg格式的构建和安装。

提供查询,下载,安装,构建,发布,管理等包管理功能。

(3)Pip

Pip是目前包管理的事实标准。

构建在setuptools之上,替代easy_insall的,同样提供丰富的包管理功能。

(4)wheel

提供bdist_wheel作为setuptools的扩展命令,这个命令可以用来生成新打包格式wheel,

Pip开始提供了一个wheel子命令来安装wheel包,必须先安装wheel模块,让Python库以二进制形式安装,不需要再本地编译。

3、使用setup.py打包

首先创建一个setup.py文件,

内容:

from distutils.core import setup

setup(name='3',

version='0.1.1',

description = 'test',

author='wcl',

author_email='www.qq.com',

packages = ['3']

)

#name:名字

# version 版本

# packages=[]打包列表

# packages = ['3']指定以后,就会把所有的非目录子模块打包。

# ['m','m.m1.m2.m3'] 逐级建立目录,但是只是把m的所有非目录子模块打包。后面的也打包

#description 描述信息

#author 作者

#author_email作者邮件

#url 包的主页,可以不写

查询帮助命令:Python setup.py cmd -help

4、build命令、编译

创建一个build目录

#Python setup.py build

在项目目录下多了build目录,有一个lib子目录,lib下就是模块m的目录。

所有的.py 文件全部被复制了,但是子目录没有被复制。

构建了同样的目录结构,并只是拷贝了__init__.py 文件。

build 得到的文件,直接拷贝到其他项目就可以使用了。

打包的时候子包不要,模块还是要带上的。  setup.build。Packages后面写的是包名,而不是模块名。

5、install命令,安装

Build后就可以install,直接运行

###Python setup.py install

如果没有build,会先build编译,然后安装。

6、sdist命令,分发

Sdist命令:

####Python setup.py sdist

创建源代码的分发包

产生一个dist目录,里面生成一个带版本号的压缩包。

在其他地方解压缩文件,里面有setup.py 就可以直接使用 Python setup.py install 安装了,也可以 ##pip install xxxxxxxxxxx 直接使用pip安装这个压缩包。

制作window是下的分发包:Python setup.py bdist_wininst.

打包成rpm:Python setup.Py bdist_rpm

也可以将写好的模块发布到公共的pipy上,也可以搭建pypi私服。

模块名前后:优先级。

7、wheel包

安装wheel依赖

## pip install wheel

from distutils.core import setup

from setuptools import setup

setup(name='3',

version='0.1.1',

description = 'test',

author='wcl',

author_email='www.qq.com',

packages = ['3']

)

分发一下,元代码打包成zip包。

第三十七、插件化开发

动态导入

运行时候,根据用户需求(提供字符串),找到模块的资源动态加载起来。

1、__import__()内建函数

__import__ (name,globals=None,locals = None,fromlist=(),level=0)

Name模块名

Import语句本质上就是调用这个函数,但是不鼓励其直接使用,使用importlib.import_module().

Sys = _import__(‘sys’)

M2模块:

class A:

def show(self):

print('A')

M1:模块

if __name__ == '__main__':

mod = __import__('m2')

cls = getattr(mod,'A')

cls().show()

动态的调用

2、importlib.import_module()

class A:

def show(self):

print('A')

import importlib

def load(name:str,sep='.'):

m,_,c = name.partition(sep)

mod = importlib.import_module(m)

cls = getattr(mod,c)

return cls()

if __name__ == '__main__':

a = load('m2.A')

a.show()

A

插件化的核心代码。

3、插件化编程技术

依赖的技术

反射:运行时候获取类型的信息,可以动态维护类型数据。

动态import:推荐使用importlib模块,实现动态import模块的能力。

多线程:可以开启一个线程。等待用户输入,从而加载指定名称的模块。

4、加载的时机

1)程序启动时候。启动时候扫描固定的目录,加载插件。

2)程序运行时。程序运行中,接受用户指令或请求,启动相应的插件。

两个方式各有利弊,如果插件过多,会导致程序启动很慢,如果用户使用时候在加载,如果插件太大或者依赖多,插件将会启动慢。

所以先加载常用的,必须的插件,其他插件使用时候,发现需要,动态载入。

5、应用

软件的设计不可能尽善尽美,或者在某些功能上,不可能做的太专业了,需要专业的客户自己增强。

接口和插件的区别:

接口往往是暴露出来的功能。例如模块提供的函数或方法,加载模块后调用这些函数完成功能。接口也是一种规范,约定了必须实现的功能(必须提供某名称的函数),但是不关心怎么实现这个功能。

插件是吧模块加载到系统中,运行它,增强当前系统功能,或者提供系统不具备的功能,

往往插件技术应用在框架设计中,系统本身设计简单化,轻量级,实现基本功能后,其他功能通过插件加入进来,方便扩展。

基础知识补充的

1、__slots__

问题的引出

字典为了提升查询效率,必须利用空间换时间。

一般来说一个对象,属性多一点,都存储在字典中便于查询,问题不大。

对象数百万个。字典占用率就有些大了。

只要slots定义的,就会阻止了实例的字典,没有了字典,里面只能出现定义的属性,没有定义的一律不能使用。

class A:

X = 1

__slots__ = ('x','y')

def __init__(self,x,y):

self.x = x

self.y = y

def show(self):

print(self.x,self.y)

a = A(1,2)

a.show()

print('A',A.__dict__)

# print(a.__dict__)  #字典被省略了

print(a.__slots__)

1 2

A {'y': , 'show': , '__init__': , '__doc__': None, 'x': , '__slots__': ('x', 'y'), 'X': 1, '__module__': '__main__'}

('x', 'y')

__slota__告诉解释器,实例的属性豆角什么,一般来说,既要节约内存,最好还是使用元组比较好。

而且实例不可以动态增加属性,类直接增加,因为__slots__是针对实例的。

只能限制当前类的实例,不能继承使用。除非子类里面自己也是定义了__slots__.

__slots__ = 后面写元组比较好。

应用场景:

使用需要构建在数百万以上的对象,且内存容量较为紧张,实例的属性检查、固定缺不用动态增加的场景。

2、未实现和未实现异常

1)NotImplemented  未实现。是个值,单值。

2)NotImplementedError    未实现异常。

3)只有raise才是无参数的构造。

print(type(NotImplemented))

print(type(NotImplementedError))

# raise NotImplemented   #不可以使用,显示的是不属于异常类

raise NotImplementedError

3、运算符重载中的反向方法

class A:

def __init__(self,x):

self.x = x

def __add__(self, other):

print(self,'add')

return self.x + other.x

def __iadd__(self, other):

print(self,'iadd')

return A(self.x + other.x)

def __radd__(self, other):

print(self,'radd')

try:

return self.x + other.x

except AttributeError:

try:

x = int(other)

except:

x= 0

return self.x + x

a = A(4)

# b = A(5)

1 + a

执行__radd__,实现1+a的方法。

字符串也是实现了__add__ 方法,不过默认处理不了和其他类型的加法,所以就返回NotImplemented。

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