java代码分类_08 java代码块的概述和分类

08.01_面向对象(代码块的概述和分类)

A:代码块概述

在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。

B:代码块分类

根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。

局部代码块:只要是和局部有关系的,都是和方法有关系的

局部变量:在方法声明上或者在方法内部

构造代码块与类变量谁在前先加载谁 ,所有静态的东西(静态方法和静态变量都是)只加载一次,就是在类文件加载的时候加载,类文件释放的时候释放,加载顺序为,静态,–>–>构造代码块或局部变量–>构造函数

构造代码块跟成员变量优先顺序是相同的谁在前先执行谁

C:常见代码块的应用

a:局部代码块

在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率

b:构造代码块 (初始化块)

在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行

c:静态代码块

在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,(成员变量给对象初始化,在创建对象之前执行,)在加载类的时候就执行,并且只执行一次。

一般用于加载驱动

案例:

class Demo1_Code {

public static void main(String[] args) {

{

int x = 10; //限定变量的周期

System.out.println(x);

}

Student s1 = new Student();

System.out.println("—————");

Student s2 = new Student("张三",23);

}

static {

System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");

}

}

class Student {

private String name;

private int age;

public Student(){

//study();

System.out.println("空参构造");

} //空参构造

public Student(String name,int age) {//有参构造

//study();

this.name = name;

this.age = age;

System.out.println("有参构造");

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public int getAge() {

return age;

}

{ //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行

//System.out.println("构造代码块");

study();

}

public void study() {

System.out.println("学生学习");

}

static { //随着类加载而加载,且只执行一次

System.out.println("我是静态代码块"); //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动

} //静态代码块是优先于主方法执行

}

08.02_面向对象(代码块的面试题)

A:看程序写结果

*

class Student {

static {

System.out.println("Student 静态代码块");

}

{

System.out.println("Student 构造代码块");

}

public Student() {

System.out.println("Student 构造方法");

}

}

class Demo2_Student {

static {

System.out.println("Demo2_Student静态代码块");

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("我是main方法");

Student s1 = new Student();

Student s2 = new Student();

}

}

运行结果:

Demo2_Student静态代码块

我是main方法

Student 静态代码块

Student 构造代码块

Student 构造方法

Student 构造代码块

Student 构造方法

08.03_面向对象(继承案例演示)

A:继承(extends)

让类与类之间产生关系,子父类关系

B:继承案例演示:

动物类,猫类,狗类

定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)

C:案例演示

使用继承前

D:案例演示

使用继承后

案例:

class Demo1_Extends {

public static void main(String[] args) {

Cat c = new Cat();

c.color = "花";

c.leg = 4;

c.eat();

c.sleep();

System.out.println(c.leg + "…" + c.color);

}

}

class Animal {

String color; //动物的颜色

int leg; //动物腿的个数

public void eat() { //吃饭的功能

System.out.println("吃饭");

}

public void sleep() { //睡觉的功能

System.out.println("睡觉");

}

}

class Cat extends Animal {

}

class Dog extends Animal {

}

/*

extends是继承的意思

Animal是父类

Cat和Dog都是子类

*/

08.04_面向对象(继承的好处和弊端)

A:继承的好处

a:提高了代码的复用性(如果再有个猪的类,只需要直接继承Animal就可以用了)

b:提高了代码的维护性 如果要给动物加一个属性name,只需要在Aniaml中添加name就行

c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提

B:继承的弊端

类的耦合性增强了。类与类之间的关系太紧密,一边添加属性,另一边就多了一个,有的时候是期望的,但是有的时候是不期望的。

开发的原则:高内聚,低耦合。内聚:是指自己完成事情的能力,自己能完成就不要麻烦别人

耦合:类与类的关系,类之间的依赖关系

内聚:就是自己完成某件事情的能力

08.05_面向对象(Java中类的继承特点)

A:Java中类的继承特点

a:Java中的类只支持单继承,不支持多继承。接口支持(一个儿子只能有一个爹,多继承是有安全隐患的)

有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…

b:Java支持多层继承(继承体系)

B:案例演示

Java中类的继承特点

如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象

如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

案例:

class Demo2_Extends {

public static void main(String[] args) {

DemoC d = new DemoC();

d.show();

}

}

class DemoA {

public void show() {

System.out.println("DemoA");

}

}

class DemoB extends DemoA {

public void method() {

System.out.println("DemoB");

}

}

class DemoC extends DemoB {

public void print() {

System.out.println("DemoC");

}

}

08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)

A:继承的注意事项

a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)

b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。

c:不要为了部分功能而去继承

项目经理 姓名 工号 工资 奖金

程序员 姓名 工号 工资(可以抽取一个员工类作为父类来继承)

补充:类中不能直接写执行代码,执行代码必须写在方法中,

子父类出现重复变量,使用就近原则,但是一般不会这样用,因为继承就是直接拿来用的,没必要子类自己定义

B:什么时候使用继承

继承其实体现的是一种关系:"is a"。

Person

Student

Teacher

水果

苹果

香蕉

橘子

采用假设法。

如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

案例:

class Demo3_Extends {

public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.show();

}

}

class Father {

private String name;

private void show() {

System.out.println("Hello World!");

}

}

class Son extends Father {

}

08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)

A:案例演示

a:不同名的变量

b:同名的变量

class Demo4_Extends {

public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

}

}

class Father {

int num1 = 10;

int num2 = 30;//先演示的时候,不加此处的num2

}

class Son extends Father {

int num2 = 20;

public void print(){

System.out.println(num1);

System.out.println(num2);

}

}

08.08_面向对象(this和super的区别和应用)

A:this和super都代表什么

this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁

super:代表当前对象父类的引用

B:this和super的使用区别

a:调用成员变量

this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量

super.成员变量 调用父类的成员变量

b:调用构造方法

this(…) 调用本类的构造方法

super(…) 调用父类的构造方法(最全面的说法是通知父类进行初始化)

补充 : 类的初始化包括(执行构造代码块/初始化成员变量(两者优先顺序相当谁在前先执行谁)->执行构造函数)

构造器,构造函数,构造方法都是指同一个事物,相同的

* c:调用成员方法

* this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法

* super.成员方法 调用父类的成员方法

案例:

class Demo4_Extends {

public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

}

}

/*

A:案例演示

a:不同名的变量

b:同名的变量

子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的

子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了

*/

class Father {

int num1 = 10;

int num2 = 30;

}

class Son extends Father {

int num2 = 20;

public void print() {

System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)

System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了

System.out.println(super.num2);

}

}

08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)

A:案例演示

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法

B:为什么呢?

因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化(顺序是成员变量,构造代码块->构造方法)。然后子类进行初始化(顺序是成员变量,构造代码块->构造方法);

加载子类字节码之前,先加载父类字节码文件,

static代码块是加载类字节码文件(.class文件)的时候运行,初始化不包括static代码块的运行

先加载父->子文件,再初始化父->子类

其实:

每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。

案例:

class Demo5_Extends {

public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

}

}

class Father extends Object {

public Father() {

super();

System.out.println("Father 的构造方法");

}

}

class Son extends Father {

public Son() {

super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造

System.out.println("Son 的构造方法");

}

}

08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)

A:案例演示

父类没有无参构造方法,子类怎么办?

super解决:用super(….)显式调用父类的有参构造,如:super(name,age);->super("zs",30);

this解决:通过this调用本类的有参构造,然后在本类的有参构造里,又调用了父类的有参构造,相当于间接调用父类的有参构造.

B:注意事项

super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,只能出现其一

案例:

class Demo6_Extends {

public static void main(String[] args) {

Son s1 = new Son();

System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());

System.out.println("——————–");

Son s2 = new Son("张三",23);

System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());

}

}

class Father {

private String name; //姓名

private int age; //年龄

public Father() { //空参构造

System.out.println("Father 空参构造");

}

public Father(String name,int age) { //有参构造

this.name = name;

this.age = age;

System.out.println("Father 有参构造");

}

public void setName(String name) { //设置姓名

this.name = name;

}

public String getName() { //获取姓名

return name;

}

public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

}

class Son extends Father {

public Son() { //空参构造

this("王五",25); //本类中的构造方法

//super("李四",24); //调用父类中的构造方法

System.out.println("Son 空参构造");

}

public Son(String name,int age) { //有参构造

super(name,age);

System.out.println("Son 有参构造");

}

}

class Son extends Father {

public Son() { //空参构造

this("王五",25); //本类中的构造方法

//super("李四",24); //调用父类中的构造方法

System.out.println("Son 空参构造");

}

public Son(String name,int age) { //有参构造

super(name,age);

System.out.println("Son 有参构造");

}

08.11_面向对象(继承中的面试题)

A:案例演示

面试案例一:

class Fu{

public int num = 10;

public Fu(){

System.out.println("fu");

}

}

class Zi extends Fu{

public int num = 20;

public Zi(){

//super();

System.out.println("zi");

}

public void show(){

int num = 30;

System.out.println(num);

System.out.println(this.num);

System.out.println(super.num);

}

}

class Test1_Extends {

public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi();

z.show();

}

}

面试题案例二:

class Test2_Extends {

public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi();

}

/*

1,jvm调用了main方法,main进栈,因为子要使用父类的东西,所以父类要先加载,一定是先有父亲才有儿子,所以先加载父类字节码文件

2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存

父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载

第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi

3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行

父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以

第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu

4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi

*/

}

class Fu {

static {

System.out.println("静态代码块Fu");

}

{

System.out.println("构造代码块Fu");

}

public Fu() {

System.out.println("构造方法Fu");

}

}

class Zi extends Fu {

static {

System.out.println("静态代码块Zi");

}

{

System.out.println("构造代码块Zi");

}

public Zi() {

System.out.println("构造方法Zi");

}

}

08.12_面向对象(继承中成员方法关系)

A:案例演示

a:不同名的方法:直接调用就可以

b:同名的方法:称为方法的重写,用子类对象直接调用的是子类已经重写的方法

* 要想调用父类的方法,可以在子类重写的方法中添加super();

案例:

class Demo7_Extends {

public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

s.method();

}

}

class Father {

public void print() {

System.out.println("Fu print");

}

}

class Son extends Father {

public void method() {

System.out.println("Zi Method");

}

public void print() {

super.print(); //super可以调用父类的成员方法

System.out.println("Zi print");

}

}

08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)

A:什么是方法重写

重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类(返回值的类型的子父类),这个我们学完面向对象讲)

B:方法重写的应用:

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

C:案例演示

a:定义一个手机类。

案例:

/*

ios7系统 siri speak English

ios8系统 siri 说中文

*/

class Demo7_Phone {

public static void main(String[] args) {

Ios8 i = new Ios8();

i.siri();

i.call();

}

}

class Ios7 {

public void call() {

System.out.println("打电话");

}

public void siri() {

System.out.println("speak English");

}

}

class Ios8 extends Ios7 {

public void siri() {

System.out.println("说中文");

super.siri();

}

}

08.14_面向对象(方法重写的注意事项)

A:方法重写注意事项

a:父类中私有方法不能被重写

因为父类私有方法子类根本就无法继承,既然子类无法继承,就谈不上重写了

b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低

最好就一致,(补充,访问权限大小排序 public>不写权限>private);

c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)

子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

B:案例演示

方法重写注意事项

案例:

class Demo8_双桨 {

public static void main(String[] args) {

DayOne d = new DayOne();

d.泡妞();

d.print();

}

}

class 双桨 {

public void sing() {

System.out.println("唱红歌");

}

public void 泡妞() {

System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");

}

public static void print() {

System.out.println("Fu print");

}

}

class DayOne extends 双桨 {

public void 泡妞() {

System.out.println("霸王硬上弓");

}

public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解

System.out.println("Zi print");

}

}

08.15_面向对象(方法重写的面试题)

A:方法重写的面试题

Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?

overload可以改变返回值类型,只看参数列表

方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

子类对象调用方法的时候:

先找子类本身,再找父类。

08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)

A:案例演示

使用继承前的学生和老师案例

属性:姓名,年龄

行为:吃饭

老师有特有的方法:讲课

学生有特有的方法:学习

案例:

class Test3_Person {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello World!");

}

}

class Student {

private String name; //姓名

private int age; //年龄

public Student() {} //空参构造

public Student(String name,int age) { //有参构造

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) { //设置姓名

this.name = name;

}

public String getName() { //获取姓名

return name;

}

public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

public void eat() { //吃饭

System.out.println("学生吃饭");

}

public void study() { //学习

System.out.println("学生学习");

}

}

class Teacher {

private String name; //姓名

private int age; //年龄

public Teacher() {} //空参构造

public Teacher(String name,int age) { //有参构造

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) { //设置姓名

this.name = name;

}

public String getName() { //获取姓名

return name;

}

public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

public void eat() { //吃饭

System.out.println("老师吃饭");

}

public void teach() { //学习

System.out.println("老师讲课");

}

}

08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)

A:案例演示

使用继承后的学生和老师案例

案例:

class Test4_Person {

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student();

s1.setName("张三");

s1.setAge(23);

System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());

s1.eat();

s1.study();

System.out.println("——————");

Student s2 = new Student("李四",24);

System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());

s2.eat();

s2.study();

}

}

/*

使用继承后的学生和老师案例

*/

class Person {

private String name; //姓名

private int age; //年龄

public Person() {} //空参构造

public Person(String name,int age) { //有参构造

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) { //设置姓名

this.name = name;

}

public String getName() { //获取姓名

return name;

}

public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

public void eat() { //吃饭

System.out.println(name + "吃饭");

}

}

class Student extends Person {

public Student() {} //空参构造

public Student(String name,int age) {

super(name,age); //这里不能直接用this.name=name因为父类中name为私有,而子类中没有name这个变量

}

public void study() {

System.out.println(this.getName() + "学习");

}

}

class Teacher extends Person {

public Teacher() {} //空参构造

public Teacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void teach() {

System.out.println(this.getName() + "讲课");//在父类中name是私有的,这里不能够直接访问,私有的变量和方法都只能在本类中调用,这里this可以不加,也可以加super

}

}

08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)

A:猫狗案例分析

B:案例演示

猫狗案例继承版

属性:毛的颜色,腿的个数

行为:吃饭

猫特有行为:抓老鼠catchMouse

狗特有行为:看家lookHome

案例:

class Test5_Animal {

public static void main(String[] args) {

Cat c1 = new Cat("花",4);

System.out.println(c1.getColor() + "…" + c1.getLeg());

c1.eat();

c1.catchMouse();

Dog d1 = new Dog("黑",2);

System.out.println(d1.getColor() + "…" + d1.getLeg());

d1.eat();

d1.lookHome();

}

}

class Animal {

private String color; //毛的颜色

private int leg; //腿的个数

public Animal(){}

public Animal(String color,int leg) {

this.color = color;

this.leg = leg;

}

public void setColor(String color) { //设置颜色

this.color = color;

}

public String getColor() { //获取颜色

return color;

}

public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数

this.leg = leg;

}

public int getLeg() { //获取腿的个数

return leg;

}

public void eat() { //吃饭

System.out.println("吃饭");

}

}

class Cat extends Animal {

public Cat() {} //空参构造

public Cat(String color,int leg) { //有参构造

super(color,leg);

}

public void eat() { //吃鱼

System.out.println("猫吃鱼");

}

public void catchMouse() { //抓老鼠

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

public Dog() {} //空参构造

public Dog(String color,int leg) { //有参构造

super(color,leg);

}

public void eat() { //吃肉

System.out.println("狗吃肉");

}

public void lookHome() { //看家

System.out.println("看家");

}

}

08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)

A:final概述

B:final修饰特点

修饰类,类不能被继承

修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次

修饰方法,方法不能被重写(重写了就报错)(有时所有方法都很重要,都不需要被重写,需要将类定义成final的)

C:案例演示

final修饰特点

案例:

class Demo1_Final {

public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

}

}

/final class Father {

public void print() {

System.out.println("访问底层数据资源");

}

}/

class Son /extends Father/ {

final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开

public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用

public void print() {

//NUM = 20;

System.out.println(NUM);

}

}

08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)

A:案例演示

方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

基本类型,是值不能被改变

引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

案例:

class Demo2_Final {

public static void main(String[] args) {

final int num = 10;

//num = 20;

System.out.println(num);

final Person p = new Person("张三",23);

//p = new Person("李四",24);//不能改变p代表的是对象的地址,但是这个地址下对象的属性可以改变

p.setName("李四");

p.setAge(24);

System.out.println(p.getName() + "…" + p.getAge());

method(10);

method(20);

}

public static void method(final int x) {

System.out.println(x);

}

}

class Person {

private String name; //姓名

private int age; //年龄

public Person(){} //空参构造

public Person(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) { //设置姓名

this.name = name;

}

public String getName() { //获取姓名

return name;

}

public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

}

08.21_面向对象(final修饰成员变量的初始化时机)

A:final修饰成员变量的初始化时机

显示初始化(明显赋值就是显示初始化)不可以用final int A;A=10;这样初始化,其实如果写A=10,就相当于在类中,函数外直接写代码,这肯定是不可以运行的;

在对象构造完毕前即可(即构造函数中赋值也可以,如果有两个构造函数必须有参构造和无参构造函数中都赋值,保证无论怎么调用构造函数,这个引用常量都会有值,)

只有这两种方式;

案例:

class Demo3_Final {

public static void main(String[] args) {

Demo d = new Demo();

d.print();

}

}

class Demo {

//final int num = 10; //表示显式初始化

final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值

//因为final修饰的变量只能被赋值一次,所以会特别珍惜这次赋值,所以系统的默认初始化值是无效的

public Demo() {

num = 10;

}

public void print() {

System.out.println(num);

}

}

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