C语言课设图书入库登记程序,[转载]C语言图书管理平台程序课程设计

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图书管理系统

任务:图书管理基本业务活动包含:对一本书的采编入库、清除库存、借阅和收回等,试设计一个图书管理系统,将上述业务活动借助于计算机平台完成。

要求:

每种书的登记内容至少包括书号、书名、作者、现存量和总库存量等五项。

系统要推动的操作以及功能定义如下:

1)采编入库:新购买一种书,经分类和确认书号之后登记到图书账目中。如果这些书在账目中,则只将总库存量增加。

2)清除库存:某种书未无保留价值,将它从图书账目中注销。

3)借阅:如果某些书的库存量大于0,则借出一本,登记借阅者的图书证号和归还期限。

4)归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。

测试数据:入库书号:35,16,18,70,5c语言图书管理系统实验报告,50,22,60,13,17,12,45,25,42,15,90,30c语言图书管理系统实验报告,7

然后清除:45,90,50,22,42

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct BookList

{

int num[20];

char name[20];

char person[20];

int sum;

int yes;

struct BookList *next;

}Book;

typedef struct MemberList

{

char name[100];

int cardnum;

struct MemberList *next;

}Member;

void save(Book *B);

void BookAdd();

7-424-png_6_0_0_135_115_747_477_892.979_1262.879-664-0-1268-664.jpg

void BookDel();

void BookBorrow();

int BookReturn();

int MeberAdd();

int MemberDel();

void BookAdd()

{

int j,sum=20,total=100;

for(j=0;j<=18;j++)

{

int i;

printf("Check in the books in order!Input a num:n");

scanf("%d",&i);

switch(i)

{

printf("The book is saved!n");

printf("Its charnum is=%d n",i);

break;

printf("The booknum had been used!n");

break;

}

sum++;

total++;

printf("Newsum=%dn",sum);

printf("Newtotal=%dn",total);

}

}

void BookDel()

{

int i,sum=20,total=100;

char c;

printf("Oldsum=%dn",sum);

printf("Oldtotal=%dn",total);

printf("Please input the booknum i:n");

8fd325dbf6474dd8a31f30a6cd717090.png

scanf("%d",&i);

switch(i)

{

printf("Do you want to delete it,relly?n");

printf("Please input Y or Nn");

scanf("%s",&c);

if('Y')

{

sum--;

total--;

}

if('N')

{

sum=sum;

total=total;

}

printf("Newsum=%dn",sum);

printf("Newtotal=%dn",total);

break;

printf("Warning!Can't delete!n");

break;

}

}

void BookBorrow()

{

int sum=20,cardnum;

printf("Please check in your cardnumber :n");

scanf("%d",&cardnum);

printf("oldsum=%dn",sum);

MemberAdd();

switch(cardnum)

{

sum--;

printf("Newsum=%dn",sum);

file0002.png

printf("You must return it at within two weeks!n");

break;

printf("You can't borrow any books!n");

break;

}

printf("You can take it away!n");

}

int BookReturn()

{

int sum=20,cardnum;

char c;

printf("Please input your cardnum:n");

scanf("%s",&c);

MemberDel();

printf("You have returned the book!n");

sum++;

printf("Newnum=%dn",sum);

}

int MemberAdd()

{

int borrowernum=80;

borrowernum++;

printf("You can borrow a book!borrowernum=%dn",borrowernum);

}

int MemberDel()

{

int returnernum=20;

returnernum++;

printf("returnernum=%dn",returnernum);

}

void save(Book *B)

{

FILE *fp;

int i;

file0002.jpg

if((fp=fopen("stu_list","web"))==NULL)

{

printf("can't open filen");

return;

}

for(i=0;i<4;i++)

if(fwrite(B,sizeof(struct MemberList),1,fp)!=1)

printf("file write errorn");

fclose (fp);

}

void main()

{

Member M[1];

Book B[3];

int a,i,j,k;

printf("1:BookAdd();n2:BookDel();n3:BookBorrow();n4:BookReturn();n5:Exitn");

printf("Please input a menu number:n");

scanf("%d,",&i);

switch(i)

{

BookAdd();

save(B);

break;

BookDel();

break;

BookBorrow(B);

save(B);

break;

BookReturn(B);

save(B);

break;

exit(0);

break;

}

}

本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:

http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-138602-1.html

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好的,我可以为您提供一个基于C++的简单图书管理系统的设计思路,具体实现细节需要您根据自己的需求进行编写。 1. 定义书籍基本信息结构体 我们可以定义一个结构体 Book,用于存储每本书基本信息,如书名、作者、出版社、ISBN等等。 ```cpp struct Book { string name; // 书名 string author; // 作者 string publisher; // 出版社 string ISBN; // ISBN号 int stock; // 库存 }; ``` 2. 实现图书录入功能 当新书到馆时,我们需要将其信息录入系统中。我们可以使用一个数组来存储所有图书信息,并使用一个变量来记录当前已有的图书数量。在录入新书时,我们可以通过调用一个函数来向数组中添加一条新的记录。 ```cpp const int MAX_BOOKS = 10000; // 最大书籍数量 Book books[MAX_BOOKS]; // 存储所有书籍的数组 int numBooks = 0; // 当前已有的书籍数量 void addBook() { if (numBooks >= MAX_BOOKS) { cout << "已达到最大书籍数量,无法添加新书" << endl; return; } Book newBook; cout << "请输入书名:"; getline(cin, newBook.name); // 使用getline函数读取包含空格的字符串 cout << "请输入作者名:"; getline(cin, newBook.author); cout << "请输入出版社名:"; getline(cin, newBook.publisher); cout << "请输入ISBN号:"; getline(cin, newBook.ISBN); cout << "请输入库存数量:"; cin >> newBook.stock; books[numBooks++] = newBook; cout << "添加成功!" << endl; } ``` 3. 实现图书清除功能 当一本书已经下架或者遗失时,我们需要将其信息从系统中删除。我们可以通过输入书籍的ISBN号来查找并删除对应的记录。 ```cpp void removeBook() { string ISBN; cout << "请输入要清除的书籍的ISBN号:"; getline(cin, ISBN); int i; for (i = 0; i < numBooks; i++) { if (books[i].ISBN == ISBN) { break; } } if (i == numBooks) { cout << "未找到对应书籍!" << endl; return; } // 将最后一本书的信息覆盖要删除的书籍信息 books[i] = books[--numBooks]; cout << "清除成功!" << endl; } ``` 4. 实现图书借阅和归还功能 当读者需要借阅本书时,我们需要将库存数量减一,当读者归还一本书时,我们需要将库存数量加一。我们可以通过输入书籍的ISBN号来查找对应的记录,并修改其库存数量。 ```cpp void borrowBook() { string ISBN; cout << "请输入要借阅的书籍的ISBN号:"; getline(cin, ISBN); int i; for (i = 0; i < numBooks; i++) { if (books[i].ISBN == ISBN) { break; } } if (i == numBooks) { cout << "未找到对应书籍!" << endl; return; } if (books[i].stock <= 0) { cout << "库存不足,无法借阅!" << endl; return; } books[i].stock--; cout << "借阅成功!" << endl; } void returnBook() { string ISBN; cout << "请输入要归还的书籍的ISBN号:"; getline(cin, ISBN); int i; for (i = 0; i < numBooks; i++) { if (books[i].ISBN == ISBN) { break; } } if (i == numBooks) { cout << "未找到对应书籍!" << endl; return; } books[i].stock++; cout << "归还成功!" << endl; } ``` 5. 实现主程序界面 最后,我们可以编写一个主程序界面,通过菜单的方式让用户选择需要进行的操作。 ```cpp void showMenu() { cout << "欢迎使用图书管理系统,请选择以下操作:" << endl; cout << "1. 添加书籍" << endl; cout << "2. 清除书籍" << endl; cout << "3. 借阅书籍" << endl; cout << "4. 归还书籍" << endl; cout << "5. 退出系统" << endl; cout << "请输入操作编号:"; } int main() { int choice; while (true) { showMenu(); cin >> choice; cin.ignore(); // 忽略输入缓冲区中的回车符 switch (choice) { case 1: addBook(); break; case 2: removeBook(); break; case 3: borrowBook(); break; case 4: returnBook(); break; case 5: cout << "感谢使用图书管理系统,再见!" << endl; return 0; default: cout << "无效的操作编号,请重新输入!" << endl; } } } ``` 这样,一个简单的图书管理系统就完成了。当然,这只是一个基础框架,您可以根据自己的需求进行进一步的功能扩展和优化。

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