在Java版中被移除的物品,盘点Minecraft曾“移除”的5个物品,Mojang反悔?1.14即将加入!...

本文介绍了《我的世界》中一些曾被移除后又重新加入的物品,包括讲台、玫瑰、熊猫和相机。讲台在早期开发中被提出并移除,后来在1.14版本中重新加入。玫瑰在不同版本中被替换为虞美人,但在1.14加入了凋零玫瑰。熊猫作为重点开发项目,经过一段时间的雪藏后,最终在1.14版本回归。相机原本在手机版被移除,但在教育版中保留,并在后续基岩版更新中重新加入。这些物品的回归展示了开发者对游戏内容的不断调整和完善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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讲台是《我的世界》非常老的一个开发计划,2012年Dinnerbone就表示,非常喜欢讲台这个设计,玩家可以在讲台上阅读和书写。2013年Dinnerbone打算重启讲台计划,但却没有成功。

作用:讲台的作用目前只提到了和书写和阅读,就好比多人模式下,多位玩家可以同时打开一本书来阅读;移除时间:讲台在2012年设计之初,在开发测试阶段就被移除了;确定加入:18年10月Dinnerbone说,讲台要来了。于是1.14正在紧锣密鼓的测试讲台的属性,18w44a快照已加入。被移除的物品三:玫瑰

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首先要明确一点的是,玫瑰并不是虞美人,如今《我的世界》中的虞美人并非玫瑰,只是Mojang给简单的替换掉了。所以玫瑰是曾经被加入,但被移除的一朵花。

移除时间:JAVA版13年1.7版本被移除,手机版14年Alpha 0.13.0被移除,并且同时都加入了虞美人这朵看起来像玫瑰的花;确定加入:18年JAVA版1.14已经确定加入“凋零玫瑰”这朵花,它确实是玫瑰,只是以黑玫瑰的形式重新加入了游戏。所以显然Mojang对玫瑰是寄予厚望的!被移除的物品四:熊猫

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《我的世界》熊猫早在2013年就被加入了MC开发计划之中,并且列为重点开发项目之一。当然这些只是内部测试,并未发布。顺带说一下,迷你18年1月才加入熊猫。

Minecraft 1.14熊猫是玩家票选出的,所以这个一度没雪藏的“移除物品”,如今终于能够光明正大的重新加入的游戏之中了。目前最新的测试版JAVA和基岩平台均已加入了国宝大熊猫。

被移除的物品五:相机

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相机曾经存在于手机版《我的世界》中,但被无情的移除了。如今是教育版独占的一个物品。很多玩家可能从未在MC中见过相机,好像它只存在于传说之中似得。那么即将到来的新版,会加入相机么?

作用:相机就是拍照的,那在手上可以拍史蒂夫看到的画面,放在地上史蒂夫可以自拍;移除时间:2011年携带版0.1.0加入相机,2016年10月携带版上,相机所有的获取途径全部移除!确定加入:18年10更新的基岩版1.8.0.8重新加入了相机,但要开启教育模式。那么问题来了,基岩版都重新添加相机了,JAVA版会在后续的更新中加入么?相信1.14的相机也不远了!

上面这五种被移除的物品,《我的世界》Mojang真的是反悔又重新加入了。每一样物品小编都非常期待,希望在后续的快照更新中,MC能持续添加更多的移除物品吧,最好是能把天域也给重新加回来!

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好的,以下是一个简单的C++实现Minecraft启动器的示例代码,它不需要使用Minecraft Launcher.exe文件: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <windows.h> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; vector<string> splitString(const string& str, const string& delim) { vector<string> result; size_t last = 0; size_t index = str.find_first_of(delim, last); while (index != string::npos) { result.push_back(str.substr(last, index - last)); last = index + 1; index = str.find_first_of(delim, last); } if (index - last > 0) { result.push_back(str.substr(last, index - last)); } return result; } int main() { // 设置Minecraft的路径和版本号 string mcPath = "C:/Program Files (x86)/Minecraft/"; string version = "1.16.5"; // 读取Minecraft的启动命令 ifstream cmdFile(mcPath + "versions/" + version + "/" + version + ".json"); string cmd; while (cmdFile >> cmd) { if (cmd == "\"minecraftArguments\":") { getline(cmdFile, cmd); break; } } cmdFile.close(); // 构造启动命令 vector<string> cmdParts = splitString(cmd, " "); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), mcPath + "runtime/jre-x64/bin/java.exe"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-XX:+UnlockExperimentalVMOptions"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-XX:+UseG1GC"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-XX:G1NewSizePercent=20"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-XX:G1ReservePercent=20"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-XX:MaxGCPauseMillis=50"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-XX:-UseAdaptiveSizePolicy"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-Xmx2G"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-Djava.library.path=" + mcPath + "versions/" + version + "/" + version + "-natives"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), "-cp"); cmdParts.insert(cmdParts.begin(), mcPath + "versions/" + version + "/" + version + ".jar"); string fullCmd = ""; for (string part : cmdParts) { fullCmd += part + " "; } // 启动Minecraft STARTUPINFO si = { 0 }; si.cb = sizeof(si); PROCESS_INFORMATION pi; if (CreateProcess(NULL, (char*)fullCmd.c_str(), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) { WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); } return 0; } ``` 这个示例代码会读取Minecraft的启动命令,然后构造启动Minecraft的命令,并通过CreateProcess函数启动Minecraft。请注意,这个示例代码仅供参考,可能需要根据实际情况进行修改。
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