is:用来比较两个变量是否为一个。
小整数池:Python 仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为[-5, 256])缓存起来,而并非是所有整数对象。需要注意的是,这仅仅是在命令行中执行,而在Pycharm 或者保存为文件执行,结果是不一样的,这是因为解释器做了一部分优化(范围是[-5,任意正整数])。
引用类型:列表中元素符合小整数池,就会当成全局变量使用。
浅复制和深复制:
进制转换问题:
原码反码补码:
位运算符(移位、按位与、按位或、按位异或、取反):
按位异或常用于加密操作。
属性私有化:
Property的使用:私有属性,提供开放接口,供外界访问。
class Person():
def __init__(self,name,age):
self.name_ = name
#私有属性
self.__age =age
def getAge(self):
return self.__age
def setAge(self,x):
if isinstance(x,int):
self.__age = x
else:
raise TypeError('类型错误')
age = property(getAge,setAge) #让property关联这两种方法,让私有属性能够方便修改。也是将方法属性化。
p = Person('黄伟',23)
p.age = 800
print(p.age)
p.age = 98.243
使用property取代get和set方法:
坦克大战项目:
Pygame游戏引擎的安装
Pip安装 :在dos命令下输入 pip –V 查看是否安装
pip install pygame == 版本号 (默认是最新版)
pycharm中安装