public 函数_c++虚指针和虚函数表

昨天的文章提到了c++的动态绑定,指针调用虚函数的时候就出现这种情况,下面介绍一下关于虚函数的实现方式,虚指针和虚表。

内存模型

先看几个例子

#include<iostream>
using namespace std;


class A
{
private:
public:
    A(){};
   ~A(){};
};

int main()
{
    A a;
    cout<<sizeof(a)<<endl; //输出为1
    return 0;
}

这段代码中,类A中没有任何成员变量,那么他的对象的大小是否是0?不是的,这个代码的输出是1!因为没有地址就没法存储这个对象,c++为没有成员变量的函数都开辟了一个字节的地址。

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
private:
    int data;
public:
    A(){};
   ~A(){};
};

int main()
{
    A a;
    cout<<sizeof(a)<<endl; //输出是4
    return 0;
}

下面再看:

#include<iostream>
using namespace std;


class A
{
private:
    
public:
    A(){};
   virtual ~A(){};
};

int main()
{
    A a;
    cout<<sizeof(a)<<endl; //输出居然是8!
    return 0;
}

上面的代码中我们把析构函数设置为虚函数,对象的居然有8个字节,这8个字节就是我们要介绍的虚指针的大小。

c++的内存模型由于涉及到对齐的问题,这里不详细介绍。

虚指针

任何含有虚函数的类中,不论这个虚函数是继承的还是定义的,都有一个函数指针指向一个虚函数表,虚函数表是一个数组,数组中的每个元素都是一个虚函数指针。

#include<iostream>
using namespace std;


class A
{
private:
    int data1;
    int data2;
public:
    A(){};
   virtual ~A(){};
};

class B :public A
{

};
int main()
{
    A a;
    B b;
    cout<<sizeof(a)<<endl; //16
    cout<<sizeof(b)<<endl; //16
    return 0;
}

B继承了A,虽然没有显式声明,其依然继承了A的所有的元素, 包含两个int类型的成员变量和一个虚指针,因此内存大小是16。

虚函数表

虚指针指向的就是虚函数表,本质是一个数组,存着所有的虚函数指针。

如果父类的虚函数没有被子类改写, 那么子类的虚函数表中的元素就是父类的对应的虚函数指针;相反,如果子类改写了父类的虚函数,那么对应的虚函数表中的元素就是自己的虚函数指针,决议这个指向的过程发生在运行时,就是所谓的动态绑定!

虚函数中的元素的顺序就是按照虚函数定义的方式存储。

b498eead8638ec4265e3b331deac4d97.png
侯捷大师的PPT画面,很好解释了虚指针和虚函数表。
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